E um vendedor no eBay anuncia um item raríssimo! Para colecionador! Imperdível! Em perfeito estado! O autor é um sujeito famoso! E sabe o quê é?
Continue lendo Por que a picaretagem é que nem a zuera: It never ends.
E um vendedor no eBay anuncia um item raríssimo! Para colecionador! Imperdível! Em perfeito estado! O autor é um sujeito famoso! E sabe o quê é?
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Porque gente como o Blake Patterson faz slideshows em DHGR1 no Apple II.
Interessado? Blake explica a trabalheira toda, que envolve programinhas bacanas como o Bmp2DHGR. O DHGR é uma das magias negras do Woz, sendo um modo monocromático de 560×192 que, graças aos artefatos do NTSC e umas malandragens de “meio bit” gerar 16 cores.
Mike Illegal resolveu compartilhar seu conhecimento em manutenção de computadores Apple II produzindo um material bem legal com as dicas de soluções para os problemas mais comuns que acontecem nestes computadores (e, muito provavelmente nos seus clones também).
Um dos meus orgulhos pessoais foi ter merecido um cartão de visitas de Steve Wozniak, e ter apertado-lhe a mão (sim, Tabajara, eu lavei a mão de lá para cá). Mas isso foi em tempos onde a Campus Party era boa e eu entrava como imprensa credenciada.
Pois então, naquela CPBR, Mr. Woz autografou pacientemente inúmeros itens relacionados à Apple. De iMacs e iPhones (os quais ele não participou do projeto) até mouses originais de Apple IIgs (essa eu presenciei, o Woz pediu para tirar uma foto com o proprietário!). E pacientemente, “aquele senhor gordinho simpático” (como disse minha mãe) rabiscou seu nome em inúmeros itens. Haja mão.
Nosso amigo Marcus Garrett fez dois vídeos que podem ser interessantes, caso você tenha a mais notável das criações de Steve Wozniak.
Primeiro, um vídeo onde ele demonstra como copiar imagens de jogos para disquetes reais, usando a CFFA3000, o software Copy II Plus e um disk drive. Acredito que dá na mesma, se você tiver uma interface IDE da Tecnobytes deverá ter o mesmo efeito.
Depois desse trabalho, vamos nos divertir um pouco, e a sugestão do Garrett é jogar Moon Patrol. Segundo o autor do vídeo, é muito bacana de se jogar: Tem uma ótima jogabilidade, é rápido e bonito.
Segundo o autor, é bem melhor de se jogar do que as HORROROSAS versões do mesmo para Commodore 64 e ZX-Spectrum. Eu, como só joguei MESMO no Atari 2600, eu gostava do danado… Nos seus quase infinitos 8 Kb (tá, eu fui irônico), rendeu-me boa diversão. Mas isso era no tempo em que eu era um infante fudeba, ainda jogando no Atari 2600. Que seja.
Pessoal fã da maçã de Steve Wozniak, rejubilem-se! Essa veio no G+, a partir do Alexandre Keledjian. 150 (sim, cento e cinquenta) programas de Apple II foram disponibilizados no Internet Archive para download. Segundo o próprio Internet Archive, são softwares dos anos 1980 e 1990, originalmente protegidos contra cópia (boo). Mas esta proteção foi removida (yay!) e o software, documentado. E se você for curioso, os itens ainda trazem um “disco de trabalho”, com os arquivos intermediários, usados para remover a proteção.
A 4am Collection para Apple II (entendeu a imagem aí em cima?) está disponível nesse link aqui.
(Este artigo é uma tradução do original de Jimmy Maher, no blog The Digital Antiquarian.)
Em computês, um clone é um computador produzido pela empresa B que é uma cópia de outro produzido pela empresa A, e que tenta ser tão compatível quanto possível com o original, tanto em termos de hardware quanto de software. Para que uma plataforma seja um objeto atrativo para clonagem, precisa satisfazer alguns critérios:
Continue lendo O Ataque dos Clones – Parte 1
Uma simpática entrevista (tanto em texto quanto em vídeo) dada por Steve Wozniak à Businesseeek onde ele fala da gênese dos computadores Apple, da Apple e claro, o trabalho com o outro Steve, o Jobs.
À venda no eBay por 85 obamas mais frete. E parece bem conservado.
Continue lendo Gorilla Glass para Apple II. Pode isso, Arnaldo?