O link está aqui – basta um Raspberry Pi (ou ODROID-C1, que é uma placa clone feita pela HardKernel) com uma instalação do CPCTelera, um framework (bonito né) para criar jogos e programas para o computador de Lord Sugar.
Arquivo da tag: amstrad cpc
Episódio 53 – Os Ficheiros Secretos – Parte B
RIO DE JANEIRO, BRAZIL WEDNESDAY, MAY 20 11:21 PM
Atividade além do normal.
Engenheiros negam ter conhecimento.
O protótipo está no eBay.
E estes segredos bem-mal guardados estão neste episódio.
Nesta parte do episódio
Falamos dos casos Commodore 65, Amiga AAA, Atari Corp, Europa e Japão e Brasil.
Ah: os trovões ouvidos no episódio foram um oferecimento gratuito da Mãe Natureza (ou de Jack Tramiel, nunca se sabe).
Ficha técnica:
- Número do episódio: 53
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 56 minutos
- Músicas de fundo: Músicas de Commodore 64 e MIDIs de PC.
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- Commodore 65 no Secret Weapons of Commodore
- Aliás, o Secret Weapons of Commodore
- Atari 65XEP
- Protótipos do Amstrad CPC
- Acorn Phoebe e mais Acorn Phoebe
- Yamaha V9990, que tem tudo que o V9978 (a VDP do MSX 3) teria menos o modo de compatibilidade dos MSX.
- Microdigital TKS-800
- Um post do R+ de Primeiro de Abril de 2013 usando o Sysdata Microcolor como pretexto
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C4CPC: Cartuchos, microSD e Amstrad CPC
E aí o leitor, usuário de Amstrad CPC, pensa: Se eu tivesse um hardware que pudesse pegar imagens de cartuchos armazenadas num microSD e rodasse como cartuchos reais no meu Amstrad GX4000/CPC464 Plus/6128 Plus, seria tão bom…
Err… tem o C4CPC:
- Acesso direto a até 16 cartuchos, selecionáveis por DIP Switches (cada cartucho pode ter até 512K)
- Acesso a número ilimitado (dependendo do tamanho do microSD) de cartuchos a partir do seletor de cartuchos
- Carregamento direto de cartuchos via host USB
- Cartuchos podem ser em formato .CPR ou .BIN
- ACID integrado.
Informações de preço (60 euros) e compra (deve sair um batch em junho) no fórum da CPCWiki.
É Bruce Lee de novo e de volta!
Em 1984 a Datasoft lançou um jogo baseado nos personagens interpretados pelo Bruce Lee nos filmes, o nome deste jogo foi (obviamente) Bruce Lee e o mesmo foi portado para uma quantidade absurda de computadores e consoles da época.
Em 2013 um sujeito chamado Bruno R. Marcos lançou uma continuação espiritual deste jogo, o Bruce Lee II para Windows e Linux onde ele te permitiu jogar com dois temas: Amstrad CPC e Commodore 64.
A Globo tem o show do Roberto Carlos. Nós temos Blake Patterson.
Continuando com a tradição, trazemos o repertório 2014 de demos natalinos de Blake Patterson! Aí vai uma pequena amostra:
Continue lendo A Globo tem o show do Roberto Carlos. Nós temos Blake Patterson.
Episódio 46 – Dossiê Amstrad – Parte B
Este é o episódio 46 do Retrocomputaria e se você não ouvir esse dossiê…
Sobre o episódio
Neste episódio, falaremos tanto da Amstrad quanto do Barão Lord Alan Michael Sugar (Não sei se o “quanto” da frase anterior é no sentido figurativo ou realmente quantitativo).
Nesta parte do episódio
Finalizamos nosso papo sobre o CPC, nossa querida telha, agora falando do software! Depois seguimos a tagarelar sobre os outros computadores vendidos pela Amstrad como PCW, NC e outros portáteis, os clones de IBM-PC (tanto moldados no caixotão quanto moldados na mais pura picaretagem) e, claro, o filho adotivo da empresa, o ZX Spectrum. E fechamos o episódio falando sobre o que Sir Lord Sugar anda fazendo da vida.
Também no episódio
Seção de leituras de email, comentários etc.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 46
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 64 minutos
- Músicas de fundo: Feitas por Amstrads que não foram demitidos
- Download em ZIP
URLs do podcast
- WPC Annie Cartwright, nós explicamos nossas piadas
- ZCN um clone de CP/M 2.2 para os Amstrad NC-100/150/200
- E se faltou algo é porque alguém foi demitido…
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Episódio 46 – Dossiê Amstrad – Parte A
Este é o episódio 46 do Retrocomputaria e se você não ouvir esse dossiê…
Sobre o episódio
Neste episódio, falaremos tanto da Amstrad quanto do Barão Lord Alan Michael Sugar. (Não sei se o “quanto” da frase anterior é no sentido figurativo ou realmente quantitativo.)
Nesta parte do episódio
Começamos contando do início da Alan Michael Sugar Trading importando equipamentos de eletrônica de consumo a preços baixos.
Falamos do que aconteceu quando Alan Sugar resolve entrar no mercado de computador pessoal: as premissas (ser tudo-em-um – em 1984! – e não ter cara de “calculadora grávida”), a ideia original e as mudanças no projeto…
…que deram origem à linha CPC (“Arnold”) e suas mudanças ao longo do tempo (o CPC “original”, o CPCPlus e o CPC Console/GX4000), além de bizarrices, OEMs, clones e softwares (jogos e aplicativos) para a linha. Sim, citamos os disquetes de 3″, vocês acham que deixaríamos de fora?
Também no episódio
Seção de notícias, avisos da RetroRio, avisos da MSX Ribeirão, avisos da MSXRio e fudebagens em geral.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 46
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 75 minutos
- Músicas de fundo: Feitas por Amstrads que não foram demitidos
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- CPCWiki, destacando Batman Forever e os protótipos do CPC.
- 20 anos do smartphone
- 30 anos do Elite
- Um contador digital num Commodore 1530 Datassette
- Mais uma placa 6502 baseada em FPGA (mas essa é barata E mexicana ¡Arriba!)
- Plaquinha 6502 (de verdade) para robótica
- Nos Hackaday Links de 17/8: um C16 recebendo um PicoITX e a construção de um cabo de vídeo para NeXT — C16 transformado em PC, é uma placa PicoITX
- Arduino (CALMA CARAS!) emulando EPROM prum 68008
- Mini-entrevista da OLD PLAYERS com o autor de Flappy Bird para MSX
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(Retro) Remake do dia: Xain’D Sleena
Como assim um retro remake? Acontece que o jogo Xain’D Sleena é um título original de arcade lançado em 1986 pela Technōs Japan, a empresa que deu ao mundo a série Double Dragon (sem link, procure você mesmo), entre outros grandes jogos.
Resenha: “OBSEQUIUM”
Este foi adquirido diretamente durante a RetroMadrid, o livro “OBSEQUIUM — Un relato cultural, tecnológico y emocional de La Abadía del Crimen” um trabalho coordenado por Jaume Esteve e que contou com a participação de outros sete autores (aqui tem a lista deles) que resolveram pincelar certos aspectos sobre o mítico jogo criado por Paco Menendéz e Juan Delcán em 1989. Cada ensaio, oito ao todo, tratam sobre diversos aspectos do jogo, da criação da Opera Soft (“Un titán entre gigantes“), passando dificuldade da transposição entre mídias — quando livros/filmes viram jogos (“La imágen del espejo”), aspectos técnicos e outras histórias sobre o jogo.
Tipografia em 8 e 16 bits
Em seu blog Damieng (também conhecido como Damien Guard) resolveu analisar as diferentes tipologias de algumas máquinas de 8-bit e 16-bit. Apresentando sua opinião sobre as mesmas, alguns dados históricos, curiosidades e, claro, o caminho para você baixar as versões TrueType das mesmas e enfeitar seu ambiente de trabalho e/ou página web.
( OSNews )