Fresquinha saindo do forno. Vai lá e pega!
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The Hobbit em versão para Speccy 128K
Em 1982 a Melbourne House lançou o jogo de aventura ‘The Hobbit’ (baseado, claro, no livro homônimo de J. R. R. Tolkien) e que foi portado para uma miríade de plataformas como Amstrad CPC, BBC, Commodore 64, Dragon 32, MSX, Oric e, claro, ZX Spectrum.
À guisa de epílogo à nossa Trilogia Aventureira no podcast
(Estamos falando disto, disso e daquilo)
Livro contando a história de todos os jogos de computador centrados no detetive violinista de Baker Street, ele mesmo, o homem, o mito, a lenda, Sherlock Holmes! Dado o tema, claro que todos são adventures. O livro é em espanhol e a dica apareceu no blog Bytemaníacos. Dá pra comprar por aqui ou por aqui (só não garanto que eles entreguem no Brasil).
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Episódio 42 – Jogos de Aventura – Parte C
Sobre o episódio
Esta é a resposta para a vida, o Universo e tudo o mais… não, peraí, esta é a resposta do enigma da última sala… errr… não, desculpem, este é só o episódio 42 do Retrocomputaria.
Nesta parte do episódio
Esta parte começa dedicada aos jogos de aventura feitos no Brasil – e não apenas dos feitos pelo nosso aventureiro convidado. Além disso, tem mais Infocom e o que existe hoje em dia.
Também no episódio
Leitura de comentários.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 42
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
- Aventureiro Convidado: Renato Degiovani
- Duração aproximada: 60 minutos
- Músicas de fundo: King’s Quest 1
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- Um artigo acadêmico sobre o pioneirismo do Degiovani e do Divino Leitão
- A embalagem do jogo “Suspended”, da Infocom
- The Interactive Fiction Archive
- TILT.net
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Episódio 42 – Jogos de Aventura – Parte B
Atenção: Corrigimos a URL do episódio, pessoal. Podem baixar agora, aí embaixo.
Sobre o episódio
Esta é a resposta para a vida, o Universo e tudo o mais… não, peraí, esta é a resposta do enigma da última sala… errr… não, desculpem, este é só o episódio 42 do Retrocomputaria.
Nesta parte do episódio
Falamos de Sierra On-Line (e, claro, de todos os Quest), das aventuras (opa) da LucasArts no gênero e jogos de aventura para o CoCo (Bob Withers e Stephen O’Dea, Datasoft); além disso, damos um passeio na Europa, ver os jogos de aventura para ZX Spectrum (e que acabaram portados para outros micros do Velho Continente).
Também no episódio
Leitura de notícias
Ficha técnica:
- Número do episódio: 42
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
- Aventureiro Convidado: Renato Degiovani
- Duração aproximada: 62 minutos
- Músicas de fundo: Police Quest 1
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- Um artigo interessante e outro artigo interessante do Pagetable.com sobre o SCUMMVM
- O momento em que citamos David Bowie com um penteado à la Tina Turner
- AMAZON, o jogo de aventura projetado por Michael Crichton, debulhado pelo Digital Antiquarium.
- O megapost do VCF East
- Commodore Pi (e faça um esforço para ler os comentários, tem Bil Herd e Dave Haynie)
- Um computador BASIC excepcional
- Engenharia reversa nos customizados VZ300 (bonsai de 74LS)
- Ritcho jogou Planet X, shoot’em up para Amiga
- PopolonY2K programando cartuchos IDE compatíveis com Sunrise para MSX
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Episódio 42 – Jogos de Aventura – Parte A
Sobre o episódio
Esta é a resposta para a vida, o Universo e tudo o mais… não, peraí, esta é a resposta do enigma da última sala… errr… não, desculpem, este é só o episódio 42 do Retrocomputaria.
Nesta parte do episódio
A origem dos jogos de aventura (ou adventures, como queiram) nos livros, um pouco da estrutura básica, de Colossal Cave Adventure, de Scott Adams (não o cartunista) e a Adventure Internacional, da Infocom e de Zork (só uma introdução), de EAMON (a engine) e de Adventure (o jogo, para Atari VCS 2600).
Também no episódio
Leitura de notícias.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 42
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
- Aventureiro Convidado: Renato Degiovani
- Duração aproximada: 60 minutos
- Músicas de fundo: Leisure Suit Larry 1
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- The Inheritance, o novo adventure de Scott Adams
- 75 anos do nascimento de Adam Osborne
- 80 anos do nascimento de Niklaus Wirth
- 25 anos do Oscar de Melhor Animação para “Tin Toy”, da Pixar, a primeira obra totalmente gerada em computador a vencer
- 40 anos do Intel 8080
- 25 anos da World Wide Web (no caso, da proposta de Sir Tim-Berners Lee para o CERN
- 50 anos do IBM System 360
- Lord Sugar comemorando os 30 anos do Amstrad CPC
- 50 anos do BASIC
- Projeto de hardware do Hackaday, com 68000 e V9938
- Aprendendo Assembly com um simulador via Web
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Horror no seu Apple II
Um excelente adventure (e como estragá-lo)
Jimmy Maher do Digital Antiquarium (um blog que você definitivamente quer ter no seu feed) analisa Fahrenheit 451 — tanto o livro quanto o adventure para Commodore 64. (Do filme ele não fala.)
Trecho-chave, que merece ser traduzido e lido pelo menos 8.871.262.139.851 vezes por qualquer um que tenha intenção de desenvolver um adventure com interface de texto:
Adventure nacional para ZX-81: Desafio Fatal!
É sempre bom quando desencavam programas para os micros clássicos que se perderam no tempo, mas que foram finalmente encontrados. Esse é o exemplo de “Em Busca Dos Tesouros”, já amplamente divulgado em todos os cantos. Mas ele não é o único. Na lista de discussão TKCP, Kelly Abrantes enviou esse e-mail, relatando a existência de um adventure nacional para o ZX-81: Desafio Fatal. Segue o e-mail:
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A história de como Bilbo Baggins foi parar no computador
Diretamente do Digital Antiquarium, de Jimmy Maher, vem a interessantíssima história sobre como foi o desenvolvimento do jogo de aventura The Hobbit — obviamente baseado no livro homônimo de J. R. R. Tolkien — pela Melbourne House em 1982. O jogo foi originalmente lançado para ZX Spectrum e depois portado para outras plataformas.
( Bytemaniacos)