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À guisa de epílogo à nossa Trilogia Aventureira no podcast

(Estamos falando disto, disso e daquilo)

Livro contando a história de todos os jogos de computador centrados no detetive violinista de Baker Street, ele mesmo, o homem, o mito, a lenda, Sherlock Holmes! Dado o tema, claro que todos são adventures. O livro é em espanhol e a dica apareceu no blog Bytemaníacos. Dá pra comprar por aqui ou por aqui (só não garanto que eles entreguem no Brasil).
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Episódio 42 – Jogos de Aventura – Parte C

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Sobre o episódio

Esta é a resposta para a vida, o Universo e tudo o mais… não, peraí, esta é a resposta do enigma da última sala… errr… não, desculpem, este é só o episódio 42 do Retrocomputaria.

Nesta parte do episódio

Esta parte começa dedicada aos jogos de aventura feitos no Brasil – e não apenas dos feitos pelo nosso aventureiro convidado. Além disso, tem mais Infocom e o que existe hoje em dia.

Também no episódio

Leitura de comentários.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 42
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
  • Aventureiro Convidado: Renato Degiovani
  • Duração aproximada: 60 minutos
  • Músicas de fundo: King’s Quest 1
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Episódio 42 – Jogos de Aventura – Parte B

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Atenção: Corrigimos a URL do episódio, pessoal. Podem baixar agora, aí embaixo.

Sobre o episódio

Esta é a resposta para a vida, o Universo e tudo o mais… não, peraí, esta é a resposta do enigma da última sala… errr… não, desculpem, este é só o episódio 42 do Retrocomputaria.

Nesta parte do episódio

Falamos de Sierra On-Line (e, claro, de todos os Quest), das aventuras (opa) da LucasArts no gênero e jogos de aventura para o CoCo (Bob Withers e Stephen O’Dea, Datasoft); além disso, damos um passeio na Europa, ver os jogos de aventura para ZX Spectrum (e que acabaram portados para outros micros do Velho Continente).

Também no episódio

Leitura de notícias

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 42
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
  • Aventureiro Convidado: Renato Degiovani
  • Duração aproximada: 62 minutos
  • Músicas de fundo: Police Quest 1
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Episódio 42 – Jogos de Aventura – Parte A

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Sobre o episódio

Esta é a resposta para a vida, o Universo e tudo o mais… não, peraí, esta é a resposta do enigma da última sala… errr… não, desculpem, este é só o episódio 42 do Retrocomputaria.

Nesta parte do episódio

A origem dos jogos de aventura (ou adventures, como queiram) nos livros, um pouco da estrutura básica, de Colossal Cave Adventure, de Scott Adams (não o cartunista) e a Adventure Internacional, da Infocom e de Zork (só uma introdução), de EAMON (a engine) e de Adventure (o jogo, para Atari VCS 2600).

Também no episódio

Leitura de notícias.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 42
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
  • Aventureiro Convidado: Renato Degiovani
  • Duração aproximada: 60 minutos
  • Músicas de fundo: Leisure Suit Larry 1
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Um excelente adventure (e como estragá-lo)

Jimmy Maher do Digital Antiquarium (um blog que você definitivamente quer ter no seu feed) analisa Fahrenheit 451 — tanto o livro quanto o adventure para Commodore 64. (Do filme ele não fala.)

Fahrenheit-451-InicioTrecho-chave, que merece ser traduzido e lido pelo menos 8.871.262.139.851 vezes por qualquer um que tenha intenção de desenvolver um adventure com interface de texto:

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Adventure nacional para ZX-81: Desafio Fatal!

É sempre bom quando desencavam programas para os micros clássicos que se perderam no tempo, mas que foram finalmente encontrados. Esse é o exemplo de “Em Busca Dos Tesouros”, já amplamente divulgado em todos os cantos. Mas ele não é o único. Na lista de discussão TKCP, Kelly Abrantes enviou esse e-mail, relatando a existência de um adventure nacional para o ZX-81: Desafio Fatal. Segue o e-mail:

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A história de como Bilbo Baggins foi parar no computador

Diretamente do Digital Antiquarium, de Jimmy Maher, vem a interessantíssima história sobre como foi o desenvolvimento do jogo de aventura The Hobbit — obviamente baseado no livro homônimo de J. R. R. Tolkien — pela Melbourne House em 1982. O jogo foi originalmente lançado para ZX Spectrum e depois portado para outras plataformas.

( Bytemaniacos)