Todos os posts de Giovanni Nunes

Sobre Giovanni Nunes

Giovanni Nunes (anteriormente conhecido como “O Quinto Elemento”) é uma das mentes em baixa resolução que compõem o Governo de Retrópolis, responsável pela identidade visual de todas as facetas do nosso Império Midiático.

Compilador MS BASIC para XENIX 286

Um conjunto de palavras que você nunca deve ter imaginado compondo um mesmo parágrafo postas todas numa mesma linha! O Antoni Sawicki — também conhecido como Tenox — adquiriu recentemente um pacote lacrado do compilador do Microsoft BASIC para o sistema operacional XENIX 286 e resolveu instalá-lo (dentro de uma máquina virtual), programar um pouco e, claro, escrever algumas linhas a respeito do fato.

Repórter Retro 042

Bem-vindos à edição 42 do Repórter Retro, contendo a resposta para a vida, o universo e tudo o mais.

Links do podcast

Música de fundo

Músicas que NÃO são a resposta para a vida, o universo e tudo o mais.

Outras formas de ouvir

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Jogos clássicos do PET em seu navegador

Não! Não são os jogos do Pet, e sim os do PET (Personal Electronic Transactor) que estou falando! Sim, o primeiro computador, no sentido exato da palavra, lançado pela então Commodore Business Machines no ano de 1977, máquina tema do episódio #80 do podcast e antecessor dos VIC-20 e C64.

O Internet Archive disponibilizou um acervo de jogos do PET que podem ser jogados diretamente no seu navegador web!

( Vintage is the New Old )

 

Atualizações no Space Harrier do Atari XL/XE

A versão para os computadores Atari de 8-bit, as série XL e XE para ser mais exato, do jogo Space Harrier escrita por Chris Hutt, com músicas de Sal Esquivel, em 2011 recebeu algumas correções e… bem, na verdade, enquanto você lê isto aqui, o tópico nos fóruns do AtariAge está rolando com o pessoal ajudando na depuração e até na calibragem das cores do jogo nas versões NTSC e PAL e versões aprimoradas estão sendo disponibilizadas regularmente pelo autor.

O jogo ocupa 1MiB de ROM e para jogá-lo em um computador real você precisa ter algo como o cartucho Maxflash do pessoal da ATARIMAX.

( Indie Retro News )

Scuttlebutt, um jogo deliberadamente porcaria

Após ter escrito uma versão para Commodore 64 do seu Icebox Plus, Karl Hörnell começou a pensar a respeito da antiga rivalidade entre o computador da Commodore e os ZX Spectrum e resolveu conhecer um pouco mais sobre a plataforma para, quem sabe, portar um de seus jogos para ela. Mas, em virtude das diferenças e dificuldades que ele teria para converter um jogo já existente, ele preferiu criar um jogo totalmente novo e, nas palavras dele, “já que ele só permite fazer jogos porcaria, será um jogo porcaria que será feito!”

E assim surgiu Scuttlebutt
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Tower of Rubble 64

No jogo Tower of Rubble, escrito por Flatgub para PC,você deve sobreviver o máximo de tempo possível, esquivando-se dos blocos que caem sobre sua cabeça, do colapso destes que te jogarão na água e, claro, de lasers que podem tostá-lo imediatamente… e tudo em um visual CGA de 4 cores!

Em Tower of Ruble 64, é a mesma coisa mas para o Commodore 64! Escrito pelos irredutíveis poloneses da revista Komoda & Amiga plus e tão viciante quanto a versão original.

( Indie Retro News )

MSX com tubos de Nixie…

Para alegrar sua sexta-feira, uma coisa bem diferente, um cartucho para MSX com um visor numérico utilizando tubos de Nixie, um projeto de hardware de autoria de pluis9 e publicado em seu blog. Claro, está em japonês mas é possível entender como fazer igual a partir das fotos e esquemas disponibilizados.

Dica, se alguma imagem não abrir, acrescente “/blog”, após o “.jp” da URL.

 

Patentes na Apple

https://www.youtube.com/watch?v=l8IMC5dL_-w

O canal Apple VHS Archive tem feito o trabalho de digitalização de diversos vídeos internos lá da empresa de Cupertino. Entre eles, este interessante vídeo institucional sobre a importância da criação e o devido registro de patentes pela empresa.

De brinde Bob Martin, advogado de patentes da Apple, a literalmente jogando clones de Apple II no chão!

( A2Central )

Caper in the Castro

Casper in the Castro é um jogo de mistério de assassinato/quebra-cabeças escrito por C. M. Ralph no ano de 1989 e que, de acordo com o que foi apurado, é o primeiro jogo de computador com temática gay e lésbica. Nele você é a mundialmente conhecida detetive particular lésbica Tracker McDyke que ao investigar o sequestro da drag queen Tessy LaFemme, acaba esbarrando em algo maior e ainda mais traiçoeiro.

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Jogos de Xadrez pra lá de pequenos

O pessoal no blog da Adafruit resolveu relembrar do ZX-Chess uma versão completa de um jogo de xadrez escrita por David Horne para rodar em um singelo ZX-81 com 1 KiB de memória RAM e que ocupava 672 bytes. O desenvolvimento foi discutido e publicado em uma série de artigos da revista Your Computer entre 1982 e 1983.

E durante 32 anos ela foi a menor implementação de um jogo de xadrez para computador quando foi batida pelo BootChess escrito por por Christian Vincent para DOS e com apenas 487 bytes — um ano depois ele escreveu o Chesslin de apenas 256 bytes… :-O


A imagem que ilustra a publicação é um dos papéis de parede que acompanhavam o Windows 3.0 e não relação alguma com o conteúdo acima.