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Infocom e a Química dos Spoilers

No auge da popularidade dos jogos de aventura em texto da Infocom (sobre os quais falamos na parte A do episódio 42, há quase década atrás), muitos jogadores, ao esbarrar com um enigma que não conseguiam resolver, escreviam para a fabricante pedindo arrego uma pista para a solução. No início, os clientes recebiam uma carta datilografada com a dica, mas aí o sucesso de vendas tornou isso inviável.

Eles então publicaram livros de dicas, escritos com tinta invisível! Junto com o livro ia uma caneta com uma “tinta” especial que revelava o texto na página anteriormente branca.


O nome da tecnologia (patenteada por eles) é InvisiClues.

(Garret Miers via Apple II Enthusiasts no Facebook)

Adventure “La Sorpresa”, para MSX, em português brasileiro!


É sabido até pelo reino mineral que nós aqui do Retrópolis, nos amarramos num adventure. Já tivemos um episódio centrado nesse tema, que foi o episódio 42. Nele, mestre Renato Degiovani foi o nosso vilão especialmente convidado.

E parece que o gênero está tendo um revival, pelo menos para MSX: Vários adventures recentes tem sido lançados para esta plataforma. Nos lembramos, entre eles, do fantástico Mystery City. E o uso de ferramentas como o DAAD facilitou muito o processo de criação de novos adventures.

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Diretoria totalmente vacinada, e não, não é off-topic.

Por um motivo gritantemente óbvio: qualquer evento que influa na continuidade do nosso megaconglomerado de mídia – e isso inclui, lógico, as perspectivas de sobrevivência física dos envolvidos – é assunto que merece ser traçado nestas mal tratadas linhas. (Ou era o contrário?)

O Ricardo está assim com essa cara de mais ou menos porque ele foi o último.

E façam como nós, seus pôias. Se vacinem. Se cuidem. Se protejam. Não negligenciem a segunda dose. Não caiam em curandeirismo assassino. Estejam sempre cientes das verdades desconfortáveis.

Antes de eu terminar, um aviso de utilidade pública: os comentários aqui são moderados antes da publicação. E esse é um dos motivos desta ser uma das poucas seções de comentários saudáveis na Internet brasileira, mundial e quiçá galática: aqui, lixo tóxico não vê a luz do dia.


Isso é tudo. Beijins gratiluz. Porque, como mui sabiamente disse o nosso querido Craque Neto, se a gente não se posicionar a gente não merece estar aqui.

Caper in the Castro

Casper in the Castro é um jogo de mistério de assassinato/quebra-cabeças escrito por C. M. Ralph no ano de 1989 e que, de acordo com o que foi apurado, é o primeiro jogo de computador com temática gay e lésbica. Nele você é a mundialmente conhecida detetive particular lésbica Tracker McDyke que ao investigar o sequestro da drag queen Tessy LaFemme, acaba esbarrando em algo maior e ainda mais traiçoeiro.

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Completando o episódio sobre A Vida, O Universo e Tudo o Mais

Gente, estamos em débito com o nosso ouvinte Eduardo Gouget, então antes tarde do que mais tarde! Falamos no episódio 42 (partes A, B e C) sobre adventures com a presença de mestre Renato Degiovani, e em algum momento perguntamo-nos se alguns dos clássicos adventures em texto (como Colossal Cave) tem para o MSX.

O Eduardo matou a charada: Tem sim, e ele é responsável por funcionar no MSX também. Então, se você quiser jogar a série Zork, o adventure do Guia do Mochileiro das Galáxias ou o Colossal Cave, clique aqui e aqui para baixar. Recomenda-se num MSX 2, já que ele tem 80 colunas (mas se você tiver um MSX 1 com cartão de 80 colunas tá tranquilo).

Aproveite e visite o site do Eduardo, onde ele tem uma seção com estes adventures jogáveis direto pelo navegador e compare-os com as versões de MSX e CP/M.

 

Fechando de vez o episódio sobre adventures e…

…também comemorando os dias do orgulho nerd e da toalha. Justamente hoje é o dia de empunhar com orgulho nossas toalhas e esfregá-las na cara da sociedade careta que não sabe configurar um roteador sem fio 🙂

E ao som de It Is pitch dark do MC Frontalot em um clipe recheado de computadores clássicos e tendo como vilão especialmente convidado, o próprio, Steve Meretzky!

DON’T PANIC!