A notícia é polícia de Piracicaba prende funcionário* dos correios que desviava produtos. E como os bandidos foram descobertos? Ora, graças à Multicore do nosso Bat-Trucco!
Continue lendo Victor Trucco e a Retrocomputação na luta contra o crime
A notícia é polícia de Piracicaba prende funcionário* dos correios que desviava produtos. E como os bandidos foram descobertos? Ora, graças à Multicore do nosso Bat-Trucco!
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Muita gente reclama (e com razão) sobre preços praticados por vendedores que estão pedindo quantias exorbitantes por itens que não valem tanto assim. Não darei link para esses pulhas, mas irei comentar o que acho a respeito disso. Se prepare que ficou grande.
Bem-vindos (se é que isto é possível) às Retrobesteiras de 2017.
Lembre-se que a audição deste episódio é por conta e risco do ouvinte.
Outras formas de sofrer
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo… quer dizer, melhor não, mas enfim, você já ouviu tanta besteira nossa, então a gente entende.
O desenvolvedor Keith S. fez para Amstrad CPC os jogos da série Chibi Akuma. Agora ele quer portá-los para MSX (usando V9990) e ZX Spectrum. Logo, ele está fazendo uma captação de recursos no Patreon, para apoio ao desenvolvimento desses jogos. Se você participar (USD$ 1 por mês, tô pensando em dar uma força), serão duas atualizações semanais de como vai o desenvolvimento.
Gostou da ideia? Então confira lá no Patreon dele.
Compraste uma MIDI-PAC v. 2, está entusiasmado com o cartucho mas não tem o módulo MIDI para tocar as músicas? Bem, o grupo Supersoniqs soltou um breve artigo mostrando como você pode usar um PC rodando Windows como o seu módulo MIDI. Interessante se você não tem um módulo, ou não quer, ou não pode gastar (mais) com esse treco pra por na sua mesa.
Viva o Youtube, que permite que as pessoas que tenham material interessante e desconhecido da maioria, lá seja disponibilizado.
E temos um vídeo, narrado em inglês, falando sobre MSX. Com o adendo de Sir Clive Sinclair, falando mal do padrão concorrente… Treza minutos bem investidos no primeiro domingo do ano.
O usuário Kumokosi disponibilizou no Twitter um documento de 7 páginas falando sobre composição de músicas usando o editor MuSICA, que trabalha com o formato MML. Está em (bom) inglês, vale a leitura se você tem interesse em fazer seu MSX tocar alguma coisa sua, e não ficar só ouvindo músicas do Moonblaster, MGSel, VGMPLAY e outros. O documento está aqui.
O usuário 1re1 disponibilizou no Twitter uma planilha no formato XLSX (Excel 2007 e superiores) contendo todas as chamadas na BIOS do MSX, incluindo Main ROM, Sub ROMs, etc. Tem o endereço, nome, nome por extenso, se é para MSX 1, 2, 2+ ou Turbo-R, quais registradores usam e alteram, se envolve VDP, PSG ou outros… E por aí vai.
Apesar da planilha estar em japonês, boa parte está escrita em romanji, então é possível aproveitar seu conteúdo. Ah, ela abre normalmente no LibreOffice também, e se você quer baixar, clique aqui ou aqui para pegar outra, mais completa.
Grato ao amigo KlaxMSX pela dica preciosa.
Vamos a uma breve lista de patches recentes de jogos para MSX. A maioria, senão todos, são patches no formato IPS. Eu sei que o ExecROM pode lidar com esses patches, mas não sei se o SofaRun pode… Bem, de qualquer forma, segue a lista.
Houve uma época em que os clones do PC da IBM ainda não eram assim “tão clones” com fabricantes experimentando soluções distintas para determinadas implementações. Este é o caso do AT&T PC6300 — uma versão OEM do M24 da italiana Olivetti — lançado no mercado estadunidense em 1984 e demonstrado por Jim Leonard.
Além do 8086@8MHz ele vinha com placa de vídeo compatível com o padrão CGA (capaz de resoluções de 640×400), interface de drive integrada na placa mãe, circuito de relógio, botão de RESET, leds no teclado para Caps Lock e Num Lock, mais slots de expansão (inclusive com uma versão de 16-bits) e outras coisas que se tornariam “padrão” no futuro.