O pessoal do grupo The New Dimension lançou no mês passado um novo jogo para Commodore 64, o Nuclear Strike Force. O enredo? O básico de todo “jogo de nave”, atire em tudo o que se move/atira em você e se esforce para não ser atingido. 🙂
O pessoal do grupo The New Dimension lançou no mês passado um novo jogo para Commodore 64, o Nuclear Strike Force. O enredo? O básico de todo “jogo de nave”, atire em tudo o que se move/atira em você e se esforce para não ser atingido. 🙂
Sobre o episódio
Falamos demais de MSX e Konami no episódio anterior e tivemos que falar de Konami e MSX neste episódio.
Nesta parte do episódio
Depois de mais algumas picaretagens, chegamos a alguns exclusivos MSX: King’s Valley I e II, Treasure of Uşas, Knightmare (e Maze of Galious), SD Snatcher e Space Manbow. E, ufa!, terminamos com o legado, o infinito e outras plataformas, o audiovisual e a fanboyice (nem tanto) ilimitada.
Ficha técnica:
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Mas ele não é mais como era antigamente! Pois é, McFly, neste emblemático (e quase icônico) dia 21 de outubro de 2015, dentre várias previsões que não se concretizaram (eu queria muito mesmo um Mr. Fusion), uma delas acertou na mosca…
Há duas semanas, esbarrei em algo do tempo do BBS. Ontem, foi a vez de outro algo esbarrar em mim.
Membro novo no projeto lá no trabalho — Juan, por favor oriente nosso novo colega pra fazer os acessos blá blá blá sistemas piriri pororó detalhes técnicos esotéricos pereré pão duro proxy SSH autenticação whiskas sachê. Tá. Xacomigo.
Continue lendo [Semi-OFF] Memórias da Era dos BBS’s II, a Missão
Mais um ACHIEVEMENT UNLOCKED documentado no só-alegria Fun with Virtualization. E ainda pode rodar no seu VirtualBox aí.
Indo direto ao assunto, nos episódios 204 e 206 do The Ben Heck Show você poderá contemplar Benjamin Heckendorn (re)construir um ZX Spectrum clássico — o modelo 48K — com uma abordagem mais moderna, com direito ao projeto de uma nova placa, gabinete etc.
E se você chegou até aqui, não se esqueça da pipoca!
Jason Scott, sempre ele, está postando no Flickr imagens dos gráficos em desenvolvimento do Karateka, retirado dos discos originais do Jordan Mechner.
Certamente que o amigo leitor deste blog já deve ter pensado “caramba, alguém podia fazer uma interface moderna para o Commodore 64. Se suportar touchscreen, melhor ainda!”
Pois é. Já fizeram. É o cOS. Um demo de teste, que ocupa os dois lados do disco (340KB!), com uma interface reminiscente de um certo sistema operacional i, que suporta touchscreen (mas não se preocupe, você pode se mover pela interface com o bom e velho joystick) e vem com algumas zueirinhas.
E tem até um assistente pessoal. Assistentes pessoais estão na moda.
(via)
O crowdfunding continua, mas isso não impediu o autor, Philippe Lang, de fazer edições especiais homenageando o compositor Allistair Brimble e o grupo Skidrow.
Já o pessoal que tem a Subway USB ou a Rapid Road USB vai ficar feliz de saber que a Amiga-Kit.com tem backplates USB em estoque.