Arquivo mensais:agosto 2014

Dois livros Amigans

A partir de uma pesquisa para um episódio, o pessoal do podcast Retro Asylum fez um livro sobre a Psygnosis, softhouse seminal para Amiga (e depois, como SCE Studio Liverpool, para o Playstation). E o melhor? Disponibilizaram o e-book de graça.

Já Petro Tyschtschenko, o homem que evitou que a linha implodisse junto com a implosão da Commodore, está escrevendo seu livro de memórias; o livro, escrito junto com Patric Klöter, saiu em alemão e, depois, sairá em inglês.

Ironia cruel do dia (para acompanhar o episódio de hoje)

Hank Mishkoff escreve no grupo dedicado ao astro do episódio de hoje:

Eu estava escrevendo um livro sobre o computador doméstico da Texas, tinha contrato com a editora e tudo, eu já antecipava cheques gordos de royalties por anos — então uma noite assisti no noticiário que a Texas tinha decidido sair do mercado de computadores pessoais. (Como o único outro projeto meu en andamento era desenvolvimento de software para — adivinhou — o TI, vi-me subitamente desempregado.)
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Episódio 45 – Dossiê TMS9900 e TI-99 – Parte A

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Este é o episódio 45 do Retrocomputaria e, para alegria de uns e desespero de outros, vamos a mais um dossiê. C’est la vie.

Sobre o episódio

Vamos até o Estado da Estrela Solitária (não, não é o estado de desespero) para fazer um dossiê com dois filhos diletos da terra: a CPU TMS9900 e seu mais famoso usuário, TI-99. (e chamamos o Lisias Toledo pra nos ajudar)

Nesta parte do episódio

Começamos explicando a arquitetura do TMS9900 (spoiler: não tem nada a ver com o que em geral se usa) para poder explicar a arquitetura do TI-99 (é insana).

Ainda por aí? Seguimos falando dos membros da família TMS990 (o processador de minicomputadores que deu origem ao TMS9900 e todas as variações).

Também no episódio

Seção de notícias.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 45
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
  • Convidado: Lisias Toledo
  • Participação especial: TI-99/4
  • Duração aproximada: 80 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas sobre/que evocam/etc western e o tema da Praça é Nossa.
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Revivendo o Jeito Borland de ser e largando o dedo nos nazistas. Tem coisa melhor?

E aí, que tal uma partida de Wolfenstein 3D? Melhor, que tal jogar a boa, velha e clássica (porque seu PC pode ser velho, mas muitos dos jogos pra PC são clássicos) versão que saiu para DOS no começo da década de 1990? E que tal aumentar o desafio e compilar seu próprio executável a partir do código fonte original (graciosamente disponibilizado pelos seus criadores) e diretamente em Borland C++ 3.1? Achou o desafio legal? Basta seguir este tutorial de Fabien Sanglard e se divertir com o resultado final!
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Flappy Bird para MSX! (atualizado)

ATUALIZAÇÃO — (2) As versões mais recentes do jogo podem ser baixadas diretamente do itch.io, assim como outros jogos que escrevi.

ATUALIZAÇÃO — (1) Está disponível uma versão que corrige o problema de atualização da tela em computadores MSX1 e principalmente nos modelos rodando a 50Hz, eu a chamei de Rev.B apenas para diferenciar da primeira. A primeira versão funciona normalmente em MSX2, MSX2+ e turbo R.

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Em 25/02/2014 publicamos aqui a primeira referência às inevitáveis versões (ou “demakes” para os puristas) do  jogo Flappy Bird para equipamentos clássicos. Já mesmo naquela publicação o autor, nosso editor espanhol/paraguaio, deixou no ar a pergunta:

Na próxima Retro Rio, todos os micros clássicos rodando Flappy Bird, já pensou?

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