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Passagens rápidas sobre MSX.

A primeira é essa imagem linda linda linda linda show show show show que está aí do lado. Pesquei essa no Twitter, no perfil do usuário vermilion3791. Se você quiser seguir ele, fique à vontade. É tudo em japonês.

A segunda é um projeto explicando como você pode expandir para 64 Kb de RAM um National CF-2000, um dos primeiros MSXs fabricados. O link está aqui, e também está em japonês. Mas o Google Translate é seu amigo.

A terceira é um vídeo do músico John Hassink, que usando SCC (mais de um) e PSG, compôs a música Fearless Challenger , do jogo La Mulana. Ainda está em beta, mas promete. O link está aqui.

Fonte: O pássaro gorjeador.

Um curta metragem sobre… R-Type.

Um curta metragem baseado no ataque do Império Bydo, e a nave R9 como a última linha de defesa da Terra. O autor é o Paul Johnson, também conhecido como “OtaKing. Na SharkRobot é possível comprar 2 camisas com estampas feitas por ele.

E o vídeo? Só uma palavra: Show. Nosso presente de Natal procês. Divirtam-se e Boas Festas a todos!

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Super A’Can o console de Taiwan

A segunda parte da promessa feita no último episódio, a história (detalhada) do Super A’Can, o console taiwanês de vida curtíssima lançado pela Funtech no ano de 1995 e com apenas doze títulos lançados. O vídeo é de autoria de KWL, o Low Score Boy, e apresenta tudo o que ele sabe/conseguiu apurar sobre o equipamento (tradução e narração em inglês são de autoria do Johnson Lin).

Então prepare a pipoca, ajeite as almofadas e prepare-se para quase 40 minutos de muita informação!

Patentes na Apple

https://www.youtube.com/watch?v=l8IMC5dL_-w

O canal Apple VHS Archive tem feito o trabalho de digitalização de diversos vídeos internos lá da empresa de Cupertino. Entre eles, este interessante vídeo institucional sobre a importância da criação e o devido registro de patentes pela empresa.

De brinde Bob Martin, advogado de patentes da Apple, a literalmente jogando clones de Apple II no chão!

( A2Central )

E por falar em orelhas…

A menção ao EARS no Facebook, que postamos uns dias atrás, rendeu um comentário do cavalheiro de nome Mike Guzzi, que nos conta sobre seu projeto final de Engenharia, de 1989. Com a palavra, o próprio:

Nós usamos o EARS para o nosso projeto final de Engenharia em 1989, que consistia numa porta que destravava apenas por reconhecimento de voz. Conseguimos obter os dados técnicos do chip SP-1000 que o EARS usava e, se não me falha a memória, até mesmo o código-fonte do EARS. Eu o modifiquei para que ele operasse a trava de uma porta. Aqui está um vídeo dele em funcionamento. É uma fita VHS velha, então a qualidade não é lá essas coisas.

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GR8NET um pouquinho mais GR8

Eugeny Brychkov continua fazendo ajustes e aperfeiçoamentos no seu cartucho “faz-tudo” para MSX. Com a palavra, o próprio:

O trabalho de aperfeiçoamento da GR8NET continua. (Não esqueçam de verificar atualizações para a FPGA e a flash!) Agora, _NETSYSINFO retorna mais dados (ver meus posts anteriores), consertei vários bugs no tocador de vídeo (por exemplo, sprites ficavam desabilitados depois do fim do vídeo). Agora o tocador de vídeo sabe não só do modo R800 (ele desabilita), mas também sobre o modo turbo de 5.37 MHz dos MSX2+ da Panasonic (também desabilita durante a exibição). Ainda não sei o que fazer com os wait-states adicionais inseridos pelos chips MSX-Engine T97* e S1990 em máquinas 2+ e Turbo (provoca “soluços” no vídeo). Talvez a solução seja diminuir a frame rate, reduzir a área de exibição (exceto em SCREEN 2), mas ainda não decidi como proceder.

Se quiser acompanhar a novela mexicana russa, é só seguir o Face do Eugeny.