- O livro The Complete ZX-Spectrum ROM Disassembly, por Ian Logan e Linco O’Hara (parece nome de dupla de policiais) está disponível em PDF para download aqui.
- Nosso chapa Edison Pires de Moraes anunciou que irá fazer uma nova versão do MSX Top Secret, a “bíblia” made in Brazil para entender o hardware desse nosso querido micro japonês. Deverá ser a versão 2+… De qualquer forma, as versões 1 e 2 estão disponíveis para download nesse site.
- A quarta edição do zine ZX-Spectrum Gamer está disponível para download aqui.
- E outro nosso chapa, o Felipe Sanches (o Juca) transcreveu todos os esquemáticos do video game Odyssey 1 para o KiCAD. Só ir lá e baixar.
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Enciclopédia Homebrew vol. 2 – saiu!
Vocês lembram que em 2015 a gente falou do volume 1 da Enciclopédia Homebrew, cujo objetivo era catalogar todos os jogos homebrew feitos para plataformas clássicas? Pois é, eles fizeram a captação via financiamento coletivo, e o volume 1 saiu.
Pois é, no encontro Amstrad Eterno 2017 foi feito o lançamento oficial do volume 2. Mais 500 resenhas, espalhadas em 370 páginas coloridas, que cobrem a produção de jogos, de 1993 a 2017. Ah, tem uma seção especial falando dos encontros de MSX em Barcelona também. Ficou interessado? 22 euros + frete, clique aqui.
RMD, um shooter vertical para MSX.
Esse é um shooter vertical, com a curiosidade de que foi escrito por um japonês (N. I.), em C, e é gratuito para download ou para jogar online. O jogo Slime Center (que falamos no post sobre a MSXDev’17) é uma criação dele. Se você quiser ver os outros jogos dele, pode ir no site dele que tem vários jogos disponíveis para download. Ele começou a desenvolver usando o compilador cruzado ccZ80++, então espere para breve um monte de jogos novos.
MSXDev’17 – O que vem por aí.
MSXDev 2017 comendo solto, regras novas… Vamos aos jogos inscritos até agora.
- SKULLrs – um tributo ao Space Invaders e ao Pong.
- Slime Center – um jogo de labirinto, com… Lodo viscoso.
- Zevimodoki – O primeiro na categoria Freestyle, é um jogo inspirado no Xevious.
- Tales of Popolon – Um jogo para MSX 1 com raycasting! Sim, o jogo é em 3D. Impressionante.
- Wash Man – esse foi anunciado mas não temos maiores informações. Um jogo de plataforma onde você deve lavar a roupa suja de cama de um hotel.
Estou animado com o que teremos em 2017. E vocês?
Depois de Road Fighter… Highway Fighter!
Gente, o Kai Magazine é uma máquina de produzir jogos. O homem está fazendo um jogo atrás do outro para MSX, e agora ele anunciou um jogo de corrida! Sim, é o Highway Fighter, jogo novo dele pra MSX2/2+ e T-R.
Geradores online de senhas para jogos
Ficou com dificuldade de passar daquela fase, daquele jogo? Não tem pudor em usar uma senha para facilitar a sua vida? Visite o CheatMSX para saber algumas (muitas) dicas. Enquanto isso, tem alguns geradores automáticos de senhas. Segue a lista:
- F-1 Spirit, da Konami para MSX 1
- Girly Block, da Telenet para MSX 2
- Ghostbusters, da Activision para MSX 1
- King’s Valley II, da Konami para MSX 2
- Zukkoke Yajikita Onmitsudoutyuu, da HAL Laboratory para MSX 2
Pronto, pode mutretar à vontade, a gente deixa!
Pílulas
- Projeto SjasmPG, que se propõe a ser um compilador cruzado baseado no Sjasm, mas com otimizações e novas funcionalidades.
- Temos uma resenha do jogo Harbinger: Convergence, para ZX-Spectrum 128.
- O site do lendário clube espanhol Club Mesxes, origem de gente como Nestor Soriano e Eduardo Robsy. Ah, tem os fanzines SD Mesxes pra baixar também.
- Saiu a revista Amiga Future 124, em inglês e alemão.
Quer ler algo sobre desenvolvimento para micros clássicos em espanhol?
Então dê um pulinho no xataka.com e leia esse artigo, onde o autor (Javier Pastor) fala não só de nostalgia, mas principalmente sobre aquilo que falamos no episódio 71: Jogos novos sendo feitos para plataformas clássicas, e como começar a desenvolver. Uma boa pedida para uma tarde preguiçosa de sábado.
Documentário brasileiro sobre clones de videogames.
Uma pausa no ziriguidum para ver essa série de documentários curtos (6, 7 minutos) patrocinado pela RedBull, feito pelo Pedro Falcão e pelo Hugo Haddad, sobre o mercado de videogames no Brasil, com foco no “paralelismo” do nosso mercado (pirataria é crime, afundar navios dá cadeia!). O nome? Paralelos.
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Engenharia reversa em jogos
Interessado em fazer aquele port daquele jogo mas ainda sem ideia de por onde começar? Então vale a pena visitar a Kroah’s Game Reverse Engineering que, além de um fórum para troca de ideias, há diversas ferramentas já prontas que permitem extrair/visualizar gráficos, mapas e outras informações interessantes de vários jogos, além de algumas explicações bastante interessantes sobre a mecânica deles.