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Quinta do pitaco: Será que o vapor do MSX3 começou a solidificar?

No post passado, trouxe aqui mais um pouco do que o Nishi pensa sobre o MSX3. Agora, continuaremos a comentar os tweets. Só que dessa vez, há novidades mais palpáveis quanto ao projeto. Se ele vai solidificar ou não… Se prepare que ficou grande.

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Repórter Retro 048

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 048 do Repórter Retro.

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Música de fundo
Outras formas de ouvir

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Episódio 96 – Península Ibérica – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 96 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Um episódio 100% ao sul dos Pirineus. Infelizmente não conseguimos fazer as versões deste episódio em galego, castelhano, catalão e basco.

Nesta parte do episódio

Falamos da Investrónica, que distribuía Sinclair Research na Espanha; falamos de Indescomp, que distribuía Amstrad CPC na Espanha; falamos de Erbe Software, de Dragon MSX, grupos de usuários, software (mas não muito, vocês entenderão o motivo) e, claro, como estão as coisas hoje em dia.

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Música de fundo

Músicas sortidas de computadores que deram o ar de sua graça na península.

Outras formas de ouvir

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Episódio 96 – Península Ibérica – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 96 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Um episódio 100% ao sul dos Pirineus. Infelizmente não conseguimos fazer as versões deste episódio em galego, castelhano, catalão e basco.

Nesta parte do episódio

Contexo histórico, idiossincrasias de teclado, os primeiros computadores, ordenadores autóctones ou quase, e falamos de micros para falar da Timex/Timex Sinclair/Timex de Portugal.

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Música de fundo

Músicas de micros que deram o ar de sua graça na península.

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Porque organizar encontros retrocomputacionais dá um trabalho…

A Associación de Usuários de Informática Clásica (AUIC) anuncia que a RetroMadrid, certamente o maior encontro retrocomputacional da Espanha e um dos maiores do mundo, será em formato bianual. Ou seja, não teremos RetroMadrid em 2019. Os motivos alegados são os custos elevados e a organização, que não é nada trivial.
Logo, se você estiver rodando pela Espanha em 2019, você ainda pode ir na RetroCoruña, na cidade de La Coruña, ou nas RU de MSX em Barcelona, ou em outros eventos. Mas na RetroMadrid, só em abril de 2020.
Maiores informações, no site da AUIC e da RetroMadrid.

RetroSevilla 2018: Fotos e vídeos

A RetroSevilla 2018 ocorreu nos dias 23 a 25 de novembro passados, e autodeclarado o maior evento retro da Espanha. Bem, eles conseguiram patrocínio de empresas privadas (o que é um mérito), e fizeram um evento bem movimentado – e cheio. Logo, olhando aqueles quem nós seguimos no Twitter, fomos procurar algumas fotos interessantes para mostrar para vocês… E achamos! São 14 imagens e 2 vídeos. Ah, todas as imagens são clicáveis. Divirtam-se nesse domingo preguiçoso.

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Galeria de esboços de Alfonso Azpiri.

Já tem um tempo que Alfonso Azpiri faleceu, e o Konamito resolveu fuçar no Artcoholics, atrás de rascunhos, desenhos e imagens feitas pelo mestre espanhol e que tivessem relação com seus trabalhos para micros clássicos, mais especificamente as capas de jogos para ZX-Spectrum e MSX.

Pois então, nesse link aqui você tem 32 imagens que de alguma forma estão relacionadas a esses jogos, e que são dignas de serem vistas. Se você quiser ver todo o acervo de Azpiri, clique aqui. Ah, a imagem de cima é uma das que eu mais gostei: Army Moves.

Stevedore, um jogo novo para MSX 1.

Stevedore é um jogo desenvolvido pelo usuário TheNestruo, vencedor do concurso MSX-BASIC de 2011, com o jogo Pérez de Mouse.

O jogo é um quebra cabeças misturado com plataforma, que você deverá descobrir o caminho para o próximo estágio movendo objetos. É um jogo para MSX 1, mas terá a opção de uma paleta de cores otimizada para MSX 2 (yay!). As músicas são compostas pelo usuário Wonder. Uma versão beta foi apresentada na RetroEuskal. A previsão é que a versão definitiva seja lançada no final de 2018 ou no início de 2019.

Fonte: Blog do Konamito.

Entrevista com Jorge Azpiri.

E o sujeito aí do lado é o Jorge Azpiri. Sim, sobrinho do mestre Alfonso Azpiri, e ilustrador da Dinamic. E se você é MSXzeiro, com certeza babou em uma das ilustrações mais famosas dele. Ele fez a capa do jogo Navy Moves (uma das minhas favoritas). Ainda fez para jogos como Mike GunnerTarget Plus, e para as versões de 16bits de jogos como TitanicLa Espada SagradaLornaViaje al Centro de la TierraBlack CrownLuigi & Spaghetti e Luigi in Circusland. Isto foi na época em que ele trabalhou para a Topo Soft. A entrevista está no site Un Pasado Mejor, em espanhol.

Entrevista com Nacho Ruiz… Quem?

E o pessoal do Un Pasado Mejor continua na sua série de entrevistas com pessoas importantes da “Edad de Oro” do software espanhol. Comentamos há algum tempo da entrevista que eles fizeram com Alfonso Fernandéz Borro, e agora temos a entrevista que eles fizeram com esse sujeito levemente barbudo aí do lado, Nacho Ruiz.

Bem, que apito ele toca? Ele é o cofundador da Dinamic (Army Moves, Freddy Hardest, Navy Moves, Game Over… Lembrou?), DInamic Multimedia e FX Interactive. Ele participou fazendo os desenhos de jogos como Camelot Warriors, After the War, Cobra’s Arc, pra ficar nos conhecidos do povo MSXzeiro.

A entrevista está aqui, em espanhol. Divirta-se!