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El Cetro del Sol

El Cetro del Sol é um jogo no formato adventure, em modo texto, desenvolvido por Toni Pera. Aliás, o próprio o define como um festival de puzzles. Terá versões para ZX-Spectrum, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Commodore 64, MSX, MS-DOS, Atari ST e Amiga. Ufa.

O personagem principal, Alejandro Núñez descobre um mapa e vai para a selva da América Central atrás dos segredos de uma civilização desaparecida.

O jogo tem sido feito usando o DAAD (Diseñador de Aventuras AD), e muita gente trabalhou nele.

Fonte: Blog do Konamito.

Encontros que vem, encontros que vão…

  • Segue aqui o link para o álbum que eu fiz do encontro de MSX em Curitiba, em 13 a 15 de abril últimos. Algumas das fotos estão no nosso “Estragram“, mas outras são inéditas. Aliás, já temos 80 seguidores na rede social de fotos de celular, aproveita e segue a gente também.
  • E aqui temos as fotos do encontro dos entusiastas do Clube Color Rio, ou seja, os fãs do TRS-Color, o CoCo. Eu fui como imprensa credenciada, e fui agnosticamente, como membro dessa equipe que vocês conhecem. Também tivemos fotos no nosso Instagram.
  • No domingo que vem (dia 13, Dia das Mães aqui em terra brasilis) teremos a 4a RUMSX em Sevilha, Espanha. O encontro é aberto a outras plataformas retrocomputacionais, apesar do foco ser em MSX. Maiores informações podem ser obtidas aqui.

RetroMadrid 2018!

Se você estiver na capital da Espanha nos dias 28 e 29 de abril, saiba que você tem a obrigação moral de estar presente na RetroMadrid, o maior encontro retrocomputacional espanhol (e quiçá, do mundo). O local é o mesmo de 2017, no Espacio cultural Daoíz y Velarde. A entrada é gratuita, mas se alguém quiser expor algo, tem que preencher o formulário. E eles estão numa campanha de captação de recursos para custear o evento.

Fonte: Blog do Konamito.

 

Novo podcast em espanhol sobre MSX.

Se você chegou até aqui, deve ter sido porque você ouviu um episódio nosso (aliás, já ouviu o episódio 84a?) e descobriu o site. Nosso muito obrigado. Mas não somos só nós que fazemos podcasts sobre retrocomputação nesse mundão.

A comunidade espanhola de MSX agora tem o Conexión MSX, podcast dedicado “ao mais mágico dos microcomputadores“. Se você não tem medo de encarar o espanhol (ou falar portunhol na cara de pau), o episódio 1 já está no ar, no iVoox. Inclusive ele não é o único podcast retrocomputacional por lá, tem outro que a gente já ouviu e achou… Razoável.

PS: Hoje não tem Quinta do Pitaco. Ela volta numa próxima quinta. Enquanto isso, vamos digerir o que discutimos. Obrigado a todos que participaram nos comentários!

Nem só de jogos para MSX e ZX-Spectrum vivem os programadores espanhóis…


Os espanhóis andam produzindo muitos jogos homebrew para plataformas clássicas, principalmente para ZX-Spectrum e para MSX. Mas também surgem jogos para outras plataformas clássicas, como a máquina mais vendida da empresa de Jack Tramiel, o Commodore 64.
Rescuing Orc é um simpático jogo de pltaforma para C64, feito por Juan J. Martinez (Reidrac), e que a RetroManiac Magazine fez uma longa e detalhada matéria.
O jogo está disponível para download no site do autor desde o último dia 23 de agosto, em versões para PAL e NTSC. Pegue, jogue e depois dê o seu joinha para o Reidrac, ele merece!

Uma entrevista para fechar o feriadão.


Falamos recentemente do falecimento de Alfonso Azpiri, notório ilustrador espanhol. Mas essa entrevista é com Alfonso Fernández Borro, que fez os gráficos de uma grande quantidade de jogos, entre eles: R.A.M., Viaje al Centro de la Tierra, Rock’n Roller, Gremlins 2, Zona 0 e Casanova. É uma entrevista longa e em espanhol, mas é interessante, para saber sobre as limitações da época, para Amstrad CPC, ZX-Spectrum, MSX e IBM-PC, e como eles lidavam. Vale a lida.

Alfonso Azpiri (1947-2017)

Essa foi uma notícia que nos pegou de surpresa: Alfonso Azpiri, desenhista da maior parte das capas e caixas de jogos espanhóis dos anos 1980, faleceu, vítima de um câncer. Sua última aparição pública foi na RetroMadrid 2017, autografando versões impressas de suas ilustrações, que tanto povoaram a imaginação de várias crianças e adolescentes dos anos 1980, tanto espanhóis quanto de outros países (como nós, brasileiros).

Azpiri fez as capas de jogos como Army Moves, Viaje al Centro de la Tierra, Nonamed, Abu Simbel Profanation, Camelot Warriors, Phantis (ah, Phantis…), Titanic, La Corona Encantada, Cobra’s Arc, Metropolis, Game Over II, MOT e mais recentemente, o poster que veio na edição especial do jogo Ghost, lançado e vendido na 51a RU de Barcelona.

Azpiri não era só ilustrador, mas quadrinista também, e envolveu-se com cinema e outras manifestações artísticas. Vai fazer muita falta. Que a família e os amigos recebam nosso abraço, e possam ser consolados.

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Vídeos, vídeos e vídeos da última Retro Barcelona.

Vocês sabem que nós somos picaretas, então fizemos um post com alguns vídeos interessantes que vimos da última RetroBarcelona, que ocorreu em… 2016! Sim, aí está a picaretagem. Então, alguns vídeos um pouco velhos (mas ainda interessantes) para o seu deleite.

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Hardware locks para ZX-Spectrum!

Lembro de uma série de artigos do Pierre Lavelle (citado no episódio desse mês) na MicroSistemas falando sobre esquemas de proteção contra cópia e como eram burlados. Acho que os hardlocks não eram conhecidos na época, mas vale aqui essas fotos, para satisfazer a curiosidade.

Essa veio do Twitter do Retronymus, mostrando o sistema SD1, usado nos ZX-Spectrum, para (tentar) coibir a pirataria. E vocês achando que só brasileiro pirateava, né?

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Amstrad Eterno 2017 – como foi?

Aqui, em terra brasilis, o Amstrad não é uma máquina lá muito popular. Mas na Europa, o computador com cara de computador (segundo Lord Alan Sugar) foi uma máquina bem-sucedida, concorrente dos ZX-Spectrum. Tanto que em Barcelona, no último dia 18 de março, teve um encontro de usuários de Amstrad, o Amstrad Eterno 2017. E o pessoal do Tromax TV foi lá. Quer ver? Dê o play no vídeo aí em cima e divirta-se.