Falamos do documentário espanhol Europe in 8 bits, sobre a cena chiptuner no Velho Continente, há quase 2 anos atrás. O documentário foi financiado, produzido, editado e… e…
É isso, está no ar. Na Europa o streaming está liberado, no resto do mundo é possível alugar direto no Vimeo por 2,95 dólares.
No já outrora “logo ali” ano de 1988, Dan Schein (se bem que por um momento até achei que fosse o Michael Moore!) resolveu fazer um vídeo para apresentar as pessoas chave por trás do desenvolvimento e suporte da plataforma Commodore Amiga(sic)… Continue lendo Um dia de trabalho na Commodore→
Entre os meios retrocomputacionais, monitores CRT x LCD e emuladores sempre são assuntos controversos: Quanto aos emuladores, alguns acham que deveriam ser extintos da face da Terra. Outros acham que substituem perfeitamente o hardware original, e com isso ele torna-se dispensável. Entre os dois extremos, existem várias vertentes, como os que admitem os emuladores para facilitar o desenvolvimento de software (e hardware também, por que não?), os que aceitam eles para jogos apenas, e para conhecer hardware novo.
Quanto aos monitores também temos polêmicas e dúvidas, gente que reclama e gente que não está nem aí. Da mesma forma, cada um tem sua opinião.
Nós, do Retrocomputaria, temos uma posição que vocês sabem há tempos, e que eu não vou repetir por aqui. Mas uma curiosidade relacionada surgiu recentemente, pelas mãos de nada mais, nada menos do que Jason Scott, e que vocês podem ver no blog dele clicando aqui.
Não sei quantos aqui assinam a lista de discussão Videomagia, mas essa saiu por lá, e vale a pena falar.
Talvez alguns aqui não conheçam o projeto The Gamer Inside, encabeçado pelo espanhol Jesús Fabre. A ideia do projeto é documentar os jogadores (de videogames e/ou computadores) na sociedade. Logo, são uma série de documentários falando da cultura gamer, as experiências dos jogadores e a história dos consoles. São documentários feitos com várias entrevistas. Bacana, não Pois é, e eles acabaram de soltar o primeiro episódio da série sobre o Brasil. Nele, você pode ver entrevistas com o Moacyr Alves (AciGames), com um dos integrantes do MegaDriver, com funcionários da TecToy, entre outros.
Lembram do Jason Scott, o autor dos documentários BBS: The Documentary e GET LAMP : THE TEXT ADVENTURE DOCUMENTARY, sobre adventures texto? Pois é, no final de 2011 ele estava arrecadando recursos para tocar três novos projetos, que são documentários (ora pois) sobre o 6502 (que falamos no episódio 20 do Retrocomputaria), Arcades e, claro nossa amada e querida, fita magnética.
Ah, se você quiser, os dois primeiros documentários já estão à venda, aqui e aqui. O Giovanni comprou o Get Lamp e o resenhou, você pode ler a sua resenha clicando aqui.
Gostou do teaser? É do documentário “Europe in 8 bits“, da produtora espanhola Turanga Films, sobre o estado atual da cena chiptuner no Velho Continente.
Estão precisando de 5000 euros para a produção e, se você quiser, ainda pode ajudar no financiamento.
No dia 7 de abril, teremos filmagens para o documentário VivaAmiga (lembra? Falamos no episódio 8, e ainda precisam de dinheiro pra terminar o filme), em Zoetemeer, na Holanda.
Antes do atirador em primeira pessoa, houve o pensador em segunda pessoa… É assim que você é apresentado ao “GET LAMP“, o documentário sobre os text adventures, dirigido pelo arquivista e historiador da computação Jason Scott. Aliás, este é o segundo documentário dele no tema: O primeiro foi “BBS: The Documentary” (dividido em 8 episódios e cobrindo cerca de 25 anos de histórias sobre as bulletin board systems, as BBS).
Text Adventures?
As Text Adventures, ou IF (Interactive Fiction) como hoje são conhecidas, são um gênero de jogo eletrônico em que toda a interação com o usuário faz-se a partir de sentenças de texto, tanto a descrição do que está ocorrendo como a ação que o jogador deverá tomar. Para exemplificar melhor, o trecho de um jogo do gênero para Apple II chamada Leadlight:
> IN THE LINVILLE STUDENT LIBRARY
It is night. You are in the Linville
student library. The hum of idle
computers and photocopiers permeates the
ordered maze of books. The stacks are to
the south, the toilet is to the west and
the foyer is to the east.
You see the corpse of Charlotte.
You see a library desk.
You see an iPod
WHAT NOW?_
Como assim iPod? Acho que esqueci de dizer que Leadlight é de 2011…
Em uma época em que a capacidade gráfica, sonora e de processamento dos primeiros computadores pessoais era bastante limitada eles tornaram-se o principal gênero de jogos consumidos por seus usuários.
GET LAMP
Ele é composto por dois DVDs, o primeiro contendo o documentário propriamente dito e o outro com os trechos não incluídos das entrevistas (por exemplo as partes contendo spoilers sobre um ou outro jogo – há inclusive o imperdível “o spoiler para todos os jogos já criados!“) e uma série de outros arquivos. E por outros arquivos entenda: as músicas utilizadas no documentário, as fotografias, a arte da embalagem, versões digitalizadas de propagandas, os jogos (sim!) e muito mais – aliás, confesso que ainda não consegui analisar todo o conteúdo do segundo disco.
Ao colocar o primeiro DVD no aparelho você descobre que junto com o GET LAMP (disponível para ser reproduzido nas versões “interativa” e “não interativa”) estão ainda dois mini documentários: O primeiro é uma visita guiada realizada pelo Jason Scott na caverna Mammoth, localizada no estado do Kentucky/EUA, que é o maior sistema de cavernas do mundo e a inspiração para criação do primeiro text adventure. O segundo é sobre a INFOCOM, a mais bem sucedida empresa do ramo e a criadora da série Zork.
Com relação ao documentário, prepare-se para muita história: Você será apresentado aos mais diversos personagens, como exploradores de cavernas, professores, acadêmicos, colecionadores, desenvolvedores e, claro, jogadores (de longa data) deste gênero de jogos (e de outros também). A narrativa começa com o surgimento do gênero nos anos 1970, sua ascensão e eventual declínio comercial no final da década de 1980. Depois, ele trata do legado, estilo, forma de concepção, seu uso como ferramenta educacional e até mesmo de inclusão (qual jogo pode ser jogado por um cego?). Finalmente, ele encerra-se com o ressurgimento e redescoberta, com a popularização da Internet a partir da década de 1990. No final, os entrevistados respondem sobre o futuro das IF.
O documentário está disponibilizado sobre a Creative Commons-Attribution-Sharealike-NonCommercial, ou seja, ele é de livre distribuição. Porém se você quiser adquiri-lo, ele custa US$ 40,00 + US$ 9,00 (frete internacional) e pode ser comprado diretamente em http://www.getlamp.com (aceita-se PayPal).
Confesso que realmente vale a pena, tanto pelo conteúdo, como pelo acabamento de todo o material e até mesmo pela moedinha de colecionador incluída no pacote! E para terminar, claro, o trailer do documentário:
É pura retrocomputação!
Nota: Jason Scott está com dois outros projetos na cabeça, e busca financiamento para executá-los. Que tal você também ajudá-lo?