O Digital Antiquarian resolveu contar a história do Windows. Até aí tudo bem.
Só que é o Jimmy Maher. E aí temos uma… duas… três… quatro… cinco… seis… sete… oito… NOVE partes. Todas, evidentemente, imensas.
Um dos nossos historiadores retrocomputacionais preferidos, Jimmy Maher, nos presenteia com 8 ebooks, contendo uma compilação dos artigos do seu site. Os livros estão disponíveis gratuitamente nos formatos epub e mobi, ou seja, seu Kindle irá agradecer por isto.
E se você gosta do que ele escreve, por que não colaborar com o seu trabalho, doando ou apadrinhando-o via Patreon?
E o Digital Antiquarium vem com um (longo) artigo falando sobre micros ingleses, e especificamente de produtoras de software com nome de pássaro: A Firebird e a Rainbird. Se interessou? Clique aqui.
Jimmy Maher, do Digital Antiquarium, nos presenteia com uma série de artigos sobre a história do Amiga, o mais novo balzaquiano dessas “máquinas de fazer doido” que tanto amamos. E ele já escreveu 3 (longos) artigos, intitulados “The 68000 Wars”. Tudo indica que não serão os últimos. São eles:
Aliás, a melhor definição de Jack Tramiel foi dada por ele:
Jack Tramiel, o executivo da indústria de computação que mais pode ser comparado a Darth Vader.
É certo que a leitura será longa, mas prazeirosa.
Oi! Vocês me lembram de posts mais técnicos como As sete faces da SCREEN 1 ou o ensaio rápido sobre o 1541. Mas desta vez o “como as coisas funcionam” vem diretamente do The Digital Antiquarian, onde Jimmy Maher nos apresenta não só a forma como é organizada a tela do C64 (principalmente o modo de 160×200) como explica como estas limitações/características (e outras features do VIC-II) foram utilizadas pelo pessoal do Epyx no desenvolvimento do Summer Games (ou Jogos de Verão como foi vendido por aqui pela TecToy quando do lançamento do Master System).