Neil Parsons comprou um clone da infame Datassette 1530 e… o resultado está neste post.
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Retrohitz #137 – C64: HVSC – Demos A parte 2
Este é o episódio 137 do Retrohitz.
Neste episódio, voltamos ao High Voltage SID Collection para fechar a letra A da relação de músicas da demoscene do C64.
Duração: 72 minutos
Lista de músicas:
- Airdance 4 Chicken MC
- Air
- Airwolf
- Alcohol Rulz
- A Little Something
- Alive
- All Micronet part 2
- Also You
- Alter Digi Piece
- Amiga Mix
- Anachronism
- Analogic Dream
- Antictxt
- Art and Design part 4
- A Short One
- Ass Penetrator
- Asynkro Theme
- Atomic Player tune 1
- Attitune
- Audiomix v2
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Um Stack Overflow para a Retrocomputação
Uma parcela considerável dos nossos leitores e ouvintes ganham o pão de cada dia desenvolvendo software. E uma parcela considerável dessa parcela considerável usa, já há muitos anos, o Stack Overflow para sair de enrascadas.
O formato de ajuda colaborativa fez tanto sucesso que tornou-se uma rede de sites — a Stack Exchange — onde cada site é dedicado a um assunto, sem se limitar ao software, ou mesmo à computação… ou mesmo às ciências exatas. Há sites nessa rede sobre literatura, matemática, manutenção de automóveis, educação, religião, pôquer, idiomas, o diabo a quatro.
Continue lendo Um Stack Overflow para a Retrocomputação
Retrovideoteca – Ant Attack
É o Retrovideoteca abrindo a semana apresentando mais um episódio do “Game Over” do RetroAhoy. E hoje é um título de (survival) horror: Ant Attack.
Uma SD2IEC estendida (em BASIC)
Certamente que já teve dono de C64 pensando “ah, a SD2IEC é top, mas pra ser topíssimo precisaria de ter uns comandos estendidos em BASIC pra não precisar bootar um DOS da vida”.
Pois bem, o pessoal do C64 Berlin Club tem o MSD2IEC (link em alemão), que é um SD2IEC com 8Kb de EEPROM para estender o BASIC.
Quando voltar a estoque, deve custar 37 euros.
(VITNO)
Você pediu livros digitalizados do C64? Então toma!
E o pessoal bacana do Vintage Is The New Old avisa de que o pessoal do Retro Commodore digitalizou (*) mais três livros da máquina mais vendida da (então) empresa de Jack Tramiel. São eles:
- Commodore 64 Assembler Workshop, por Bruce Smith;
- A pocket handbook for the Commodore 64, por Peter Gerrard e Danny Doyle;
- A childs guide to the Commodore 64, por John Dewhirst.
Os PDFs são um pouco maiores do que a média, porque eles fazem tudo com uma resolução (DPI) mais alta do que a normal. Ou seja, é bom para ler em tablets. Divirtam-se!
Fonte: Vintage Is The New Old.
(*) Porque escaneou é um anglicismo safado, e eu prefiro digitalizar. Convivam com isso, sociedade.
Triton Quick Disk para Commodore 64
Típica coisa que parece ter vindo de uma realidade alternativa mas apareceu no eBay neste universo e foi vendido pela bagatela de £125 (sim, leilão já encerrado e portanto sem possibilidade de apontar para ele).
‘ReM’: a arte perdida da arqueologia de código-fonte
O acesso ao código-fonte também é parte importante do esforço de preservação dos programas; no entanto, na maioria dos casos, este código sumiu, está indisponível ou foi vítima dos problemas de conservação das mídias.
Este post, fruto do esforço conjunto do Vintage is the New Old e do Commodore.Ninja, conta o trabalho dos arqueólogos digitais e do surgimento do ‘ReM’ no mundo do Commodore 64.
Para quem foi apresentado agora ao ‘ReM’, é um acrônimo de Re-engineer and Modify: a partir de um trabalho cuidadoso de decompilação do binário disponível, o código-fonte é analisado e reconstruído de tal maneira que, ao ser compilado, gera o mesmo binário, com a vantagem da documentação.
Little Knight Arthur, para C64, sai 30 anos depois
Pasi Hytönen, em 1985, estava desenvolvendo o jogo “Little Knight Arthur” (um jogo de plataforma em que você, Little Knight Arthur, tem que salvar seus amigos da gangue do malvado Dragão Shamrock). Em 1986 estava quase pronto, faltando apenas o oitavo e último nível.
Pasi tentou diversas softhouses pra lançar o jogo. Ouviu uma sucessão de nãos, e com isso não conseguiu ser o primeiro jogo finlandês a ser lançado internacionalmente.
Bom, vamos ao que interessa: Pasi terminou o oitavo nível e lançou o jogo.
E tem o gameplay. O jogo parece ser bem difícil mesmo.
(via).