Aproveitando o ensejo, Boisy abriu para o público o grupo do Facebook aonde o livro e seu assunto estão sendo discutidos, e no qual até agora só entrava quem tinha nome na porta. (Sorry, periferia.) Lá foram postadas várias fotos e vídeos históricos sobre o CoCo, principalmente de eventos da época. Neste momento, estou impondo-me a obrigação de catar uma boa parte desse material e postá-lo para o benefício daqueles que não facebookeiam. Aceito ajuda.
Desta vez de TRS-Color. Cartuchos, fitas e disquetes. O dono é Bill Loguidice, autor do livro Vintage Games e (juntamente com Boisy Pitre) do livro a ser lançado em breve sobre o CoCo. Clique para ampliar.
O Júnior Capela, um dos mantenedores do DataCassete (dentre outras coisas), compilou uma singela lista com as datas dos eventos de retrocomputação que ocorrerão agora neste segundo semestre, tem evento até o final do ano:
Direto do Canadá, Glen Vandenbiggelaar, criador do site Amiga Lounge e também grande entusiasta de TRS-Color, nos mostra o trato que ele deu neste CoCo 1 antes de entregá-lo ao felizardo ao qual ele o vendeu. Detalhe: o micro estava com um teclado de CoCo 3, mas o comprador pediu para colocar o teclado original. Vejam e aprendam a tratar uma máquina clássica com amor e carinho.
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Em tempo: agora podemos embutir vídeos do Facebook, do Vimeo e de mais um monte de outros sites nos posts! Namastê!
Para os que eram micreiros e/ou usuários de videogame nos anos 80, o Santo Graal era simples: jogar jogos de fliperama, com a qualidade do fliperama, em casa.
Hoje temos o MAME e similares, mas na época esse sonho parecia tão alcançável quanto eleições diretas, o Brasil ser tetra ou o Apartheid acabar.
Babávamos com artigos em revistas que falavam de ColecoVision e mostravam telas do Donkey Kong. A versão do Atari 2600 era de fazer chorar. E quem tinha ColecoVision no Brasil? Com sorte, o amigo rico de um amigo de um amigo.
O sonho… e a realidade
Outras plataformas chegaram mais perto. Particulamente, o MSX teve ports de fliperama que chegavam bem perto da qualidade das versões originais.
Perto, mas faltava a “última milha”. Os sprites tinham menos cores. O gameplay não era exatamente o mesmo. A rolagem do cenário “pulava”. Embora enganasse bem melhor que seus predecessores, talvez tão bem quanto o utópico ColecoVision (com o qual, aliás, as similaridades não são poucas).
A era de Camelot das máquinas de 8 bits passaria, e mais duas décadas ainda passariam. A utopia foi aceita por todos como inatingível. Se queremos os jogos de fliperama, temos que nos contentar com emulação em PCs e Macs.
Agora, só falta enviar a imagem de disquete de volta no tempo para o eu de 1988, e mandá-lo encomendar um CoCo 3 de um amigo que vá viajar. Mas tem que ter 512K de RAM.
Mark Marlette da Cloud-9 achou que podia e resolveu projetar esta plaquetinha. Custa 50 obamas (mais frete) e pode ser comprada aqui… enquanto os estoques durarem.
Vídeo aqui. (Não precisa ter conta no Facebook pra ver, pode clicar.) Observem que a geringonça dá suporte a macros de teclado.
Antes de tudo, queria falar rapidamente sobre a mesa redonda sobre a história dos games no Brasil, na Campus Party, onde tive a honra de participar, ao lado de gente tão ilustre quanto o Jecel Mattos de Assumpção Júnior e Marcus Garrett, e também de pessoas tão capazes como o Mauro Berimbau e o Victor Emmanuel. De todas as “cobras”, eu era a minhoca.
A mesa redonda começou um pouco atrasada (com o Junior Capela mandando SMS para mim falando para começar logo e parar de bater papo), já que aguardávamos a mediação do Moacyr Alves, que fez questão de fazê-lo. O vídeo está aí embaixo, não vou me delongar muito:
Da Campus, seguimos para o prédio do Garrett, onde seria o encontro da lista Videomagia. O encontro começou lá pelas 12 horas e acabou às 19:30. Foi muito divertido ver uma espécie de “RetroRio”, só que em São Paulo. Tivemos de tudo em termos de máquinas, inclusive MSX (2, um meu e outro do Daniel Campos). Segue aqui links para álbuns e vídeos a respeito:
Cortesia de Robson França via Lista CoCo/CP400. NSFW, tirem as crianças da sala, imagens fortes, impróprio para menores, etc etc etc. Clique na imagem para mais imoralidade.