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A história de como Bilbo Baggins foi parar no computador

Diretamente do Digital Antiquarium, de Jimmy Maher, vem a interessantíssima história sobre como foi o desenvolvimento do jogo de aventura The Hobbit — obviamente baseado no livro homônimo de J. R. R. Tolkien — pela Melbourne House em 1982. O jogo foi originalmente lançado para ZX Spectrum e depois portado para outras plataformas.

( Bytemaniacos)

Apple II ataca!

Temos aqui alguns vídeos a respeito do Apple II, e que valem a pena serem vistos:

Primeiro, um vídeo falando e demonstrando a interface CFFA 3000 do Apple II, que já falamos em episódios passados, além de indicarmos uma notícia trazida pelos nossos amigos do AMXProject.

Depois um segundo vídeo, agora mostrando a AppleJoy, a interface de joystick feita pelo Eduardo Luccas, de forma a podermos usar joysticks de Atari no Apple II, e também resenhada no AMXProject.

Episódio 26 – Parte B – Apple II

retro026bEste é o Retrocomputaria 26.
Com Ricardo Bánffy como convidado, fazemos o dossiê Apple II. Falamos agora do Apple //e, do //c, //c+ e do //gs.
Ficha técnica:

  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander e Giovanni
  • Convidado: Ricardo Bánffy
  • Duração aproximada: 66 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas de jogos do Apple IIgs

URLs do podcast:

Siga-nos no Twitter: @retrocomputaria. Envie-nos um email também, caso você prefira. Ou então comente aí embaixo. Nós iremos ler, acreditem!

Leitura do final de semana: A história do disquete

Steven Vaughan-Nichols (sjvn01), da HP, escreveu um artigo bastante interessante contando de forma bastante detalhada a história de como surgiu nosso querido e amado disco flexível, ou disquete para os mais íntimos. Começando lá em 1971, nas mãos de Alan Shugart, passando pela sua popularização com o Apple II, sua difusão pelo mundo (e os disquetes da AOL) e sua aposentadoria mas mãos das mídias ópticas e memórias flash.

(A2central)

Do Altair ao iPad, 35 anos de fatias de mercado na computação pessoal

Uma matéria bem interessante da Arstechinica sobre a evolução das fatias de mercado (obviamente focado nos EUA) entre computadores pessoais, smartphones (aqueles computadores que fazem e recebem telefonemas) e os tablets (aqueles computadores em que você compra o teclado depois).

(OSNews)

E mais podcasts dos outros

E mais episódios dos podcasts dos outros, o primeiro é o episódio #18 do Open Apple, o podcast tocado por Mike Maginnis e Ken Gagne, e o assunto não poderia ser outro, a última Kansas Fest ocorrida no mês passado. E, para não perder o hábito, lá da Espanha temos o episódio #3 (que é na verdade o quarto) do RetroEntreAmigos* que é um grande bate papo da “patota” do Josua Ckultur sobre jogos clássicos, sejam eles em computadores ou consoles (ainda não o ouvi mas no episódio zero foi explicado como funcionava o mecanismo de trava dos cartuchos do Amstrad GX400).

(*) Atenção, felizmente ele não tem relação alguma com programa de televisão daquele conhecido jornalista esportivo brasileiro. Aliás fico aqui me perguntando como seria um programa de retrocomputação ancorado pelo mesmo… hehehe.

Episódio 26 – Parte A – Apple II

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Este é o Retrocomputaria 26.

Com Ricardo Bánffy como convidado, fazemos o dossiê Apple II. Falamos do surgimento da Apple e do Apple I, do desenvolvimento simultâneo do Apple II e dos modelos do Apple II (o original, II+, //e).

Também no episódio, fazemos um balanço da RetroRio.

Ficha técnica:

  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander e Giovanni
  • Convidado: Ricardo Bánffy
  • Duração aproximada: 48 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas de jogos do Apple IIgs

URLs do podcast:

Siga-nos no Twitter: @retrocomputaria. Envie-nos um email também, caso você prefira. Ou então comente aí embaixo. Nós iremos ler, acreditem!

O retorno da Cinemaware


A Cinemaware, a empresa por trás de jogos como Defender of the Crown (1986), It Came from the Desert (1989), The Three Stooges (1987), Wings (1990) e tantos outros que animaram a vida de usuários de Amiga, Atari ST, Apple II e, por que não, PC rodando DOS está de volta ao mercado.

Agora está lançando para iOS os The King of Chicago (que teve versões para Amiga, Atari ST, DOS, Macintosh e, acreditem, Sharp X68000) e o já citado, Defender of the Crown. Mas se você prefere os clássicos, saiba que a Cinemaware tem seus jogos clássicos disponíveis para download.

(Amiga.org)

 

Pacote de novidades para Apple II

Para alegrar seu domingo uma série de novidades para Apple II… Para começar saiu uma nova versão do ADTPro, a 1.2.2, o programa que permite a você transferir imagens de disco do seu computador (que rode Java) para seu Apple II, Apple II Plus, Apple IIe, Apple IIc (plus), Apple IIGS e, claro, Apple III através das portas do cassete, serial e ethernet. E esta versão tem uma novidade: suporte a imagens compactadas pelo ShrinkIt.

Já que foi citada a máquina virtual da SunOracle, foi disponibilizada uma nova versão do JACE, o Java Apple Computer Emulator. A ideia no desenvolvimento do JACE é a construção de um emulador que tenta reproduzir logicamente a toda a eletrônica de um Apple //e e, assim, imitando o modo de funcionamento da máquina original.

Voltando ao hardware real, durante a KansasFest foi apresentada por Alex Lukazi um teste de conceito de um adaptador bluetooth para computadores Apple II (montada a partir daquela placa de MP3).

E, para fechar agora, durante a KansasFest de 2011 o Steven Weyhrich, do Apple II History, recebeu das mãos de Stavros Karatsoridis uma edição do livro da Applesoft, o “Blue Book”, de 1977. Ele digitalizou e agora o deixou disponível.