Sabe aqueles “notebooks infantis”, aquelas coisas pseudoeducacionais que você compra nas piores melhores lojas de brinquedos e que não servem para muita coisa além de irritar os adultos com os barulhinhos? Na segunda metade da década de 1990 alguém da Tiger (hoje Hasbro) resolveu fazer uma coisa assim mas utilizando um Apple IIe como base!
Arquivo da tag: Apple II
Apple ][, cracked by…
Antoine Vignau (quem? Brutal Deluxe!) resolveu fazer uma lista com compilações de telas de crack de programas de Apple II, sim aquelas pequenas “obras de arte” produzidas pelos responsáveis pela remoção da (aparentemente infalível) trava contra cópias do software e justamente com o o único objetivo de avisar a todos que veni, vidi, vici. Vamos à lista:
II. Jason Scott’s gallery of crack screens e
III. Os “autógrafos” de Arnaud Cocquière (em 8-bit e 16-bit)
( Apple II Enthusiasts no Facebook )
Horror no seu Apple II
Episódio 38 – Periféricos novos para micros clássicos II – Parte A
O post foi ao ar sem o MP3 para audição. Pedimos desculpas pelo ocorrido.
Sobre o episódio
Voltamos a um tema do qual já falamos no final de 2011: periféricos novos para micros clássicos!
Nesta parte do episódio
Porque as pessoas fazem hardwares novos para micros clássicos, emuladores e simuladores de disquetes e interfaces IDE.
Também no episódio
Seção de notícias e os 5 mais do Plus desde a última seção de notícias.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 38
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 82 minutos
- Músicas de fundo: Gradius warp-up music e Gradius V OST (parte 1).
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- Um emulador xing-ling de floppy em um MSX
- HxC
- SDISK II
- SD2IEC
- SIO2SD
- nanoPEB & CF7+
- CFFA3000
- DivIDE
- 20 anos do fim da Your Sinclair
- 45 anos do lançamento da HP 9100A
- 30 anos do primeiro laptop no espaço (GRiD Compass)
- Mas quando foram os 30 anos do MSX?
- Como o Game Genie funciona
- MicroGalaga jogável
- Transformando um Nintendinho num instrumento musical
- Um case unibody de alumínio para um Nintendo 64 portátil
- Um MicroBee refeito em FPGA
- Um testador de DRAM para testar um Commodore 64
- Uma placa de desenvolvimento FORTH
- Um homebrew com três e somente três chips
- Fazendo SIMMs de 128MB a partir do lixo
- Junior Capella na TV local de Mogi em matéria sobre o encontro da Videomagia
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Extra! Extra! Código-fonte do primeiro DOS da Apple liberado!
O Museu da História da Computação e a Apple* acabam de dar um presentaço para os nerds do mundo: o fonte do Apple II DOS version 3.1 — que, sim, apesar do número enganador foi o primeiro sistema operacional de disco para o Apple II, em 1978. Ele foi programado todo, do zero, em assembler 6502, em… 7 semanas. Badass!
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Lawless Legends
As coisas funcionam mais ou menos assim, você acredita que já viu de tudo no mundo. Até que um sujeito chamado Martin Haye resolve criar um RPG com temática do Velho Oeste norte americano (talvez um velho sonho de infância) e (já que talvez realmente seja um sonho de infância) ele decide que terá versões para Apple II e Commodore 64.
Apple Time Warp
Craig Johnston e John Romero (sim, ele mesmo!) resolveram fazer um podcast para falar sobre jogos de Apple II e outros assuntos relacionados — foca! –, é o Apple Time Warp podcast que você pode baixar pelo iTunes ou diretamente aqui — só para vocês não ficarem dizendo por aí que temos medo da concorrência 🙂
( A2Central )
Fontes de Alimentação: uma pequena biografia não-autorizada
Ken Shirriff — aquele camarada que adora bisbilhotar o silício dos microprocessadores — resolveu voltar sua atenção lá pro outro lado do computador. Aquele que fica perto da tomada. Ao ler a alegação de Steve Jobs de que, basicamente, a fonte chaveada é invenção da Apple, Mr. Shirriff resolve investigar a fundo a história das fontes de alimentação, a fim de determinar se a marra jobsiana tem fundamento.
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Frase do dia
By Claudio Picolo no fêissi.
A prova de que MSX, Apple II, TRS-80 e outros desses computadores antigos na verdade ainda estão atuais: Já viu algum deles pedir atualização?
A Gênese do Apple //π
Então você está louco pra comprar o seu Apple //π e está curioso sobre como seu criador, David Schmenk, conseguiu trazer à existência esse ser estranho? David quem? Se você esqueceu, refresque a memória antes de continuar.