- Em 2023 houve a MSXGOTO40, em 2025 haverá a MSX2GOTO40, para celebrar o MSX 2, que está se tornando um quarentão. Não temos maiores informações a respeito, mas só sabemos que esse evento ocorrerá… E eu espero que seja numa data mais favorável a nós. Eu adoraria ir nesse evento.
- Lembram do Q1, que falamos aqui faz pouco tempo? Então, aqueles dois que foram encontrados na Kingston University, em Londres, foram colocados à venda. US$ 50 mil cada um. Quem vai tentar a sorte, comprar e ver se passa livre de tributação na Receita Federal?
- Os direitos autorais sobre o Mickey do desenho Steamboat Willie (de 1928) finalmente expiraram. Isso foi cantado em verso e prosa na imprensa geral, e foi assunto de muitos podcasts por aí. O que aconteceu é que começou a pipocar conteúdo feito usando esta versão do ratinho da Disney. De filmes de terror a… Jogos para ZX-Spectrum. Então, lançaram o Jet Set Steamboat Willie, que é o Mickey em um ambiente do Jet Set Willy. E olha só que bonitinho! Quero agora um mashup de King’s Valley com o Coelho Osvaldo.
- E pra fechar por hoje, você sabe que o Cesar Cardoso falou sobre a IA gerativa tramando altas confusões com um Commodore 64, certo? Mas aqui temos os detalhes. Você sabe que um programador resolveu usar IA generativa (é esse o termo?) para criar sprites de 8×8. O modelo foi treinado com 100 sprites de inspiração retrô que ele mesmo criou. O treinamento foi todo feito em um computador
velhomoderno, e com base nisso, ele leva cerca de 20 minutos para executar 94 iterações e gerar um sprite decente. Vale como curiosidade.
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Um S.O. veterano que escapou do nosso radar
Não sei se outros legisladores da Municipalidade (Giovanni? João?) já conheciam, mas este que vos escreve ficou sabendo hoje, através das recomendações do YouTube. O autor deste sistema operacional (multitarefa!), André Fachat, o desenvolveu originalmente para o Commodore 64 e para um computador caseiro movido a 6502 projetado por ele próprio, o CS/A65. Mais tarde foi adicionado suporte ao Commodore PET e aos CBM.
E eis que agora, agorinha mesmo, foi lançada a versão 2.2, e a novidade é o suporte a Commodore 128! Veja no vídeo abaixo:
Detalhe: o GeckOS existe desde 1989 (!!!!!)
Retrohitz 255 – aohiro74 e suas músicas de OPLL/MSX-Audio
Bem-vindos ao Retrohitz, um serviço cultural da Municipalidade de Retrópolis!
Sobre o episódio 255
aohiro74 é um MSXzeiro e músico, especializado no chip OPLL (ou MSX-Audio, em MSXzês). Mas também “fala” SCC e PSG.
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Nada disso existia quando Jack Tramiel estava vivo
Quando Jack Tramiel estava vivo não existia o Kick Assembler, o Visual Studio Code, o Java, o Windows 11, o VICE, o Youtube e um vídeo de como usar tudo isso para desenvolver em Assembly para o Commodore 64.
Quando Jack Tramiel estava vivo, não existia o 6o6 para virtualizar o 6502 no 6502 e muito menos o KIMplement para emular o KIM-1 no Commodore 64.
Quando Jack Tramiel estava vivo, não existia a IA generativa e muito menos o Commodore 64 IA generator, que usa GenAI para criar sprites 8×8.
Documentário da Sierra: agora vai! (Tomara!)
Poderíamos tecer prosopopeias mil sobre esta mui alvissareira notícia, mas é nosso parecer que a missiva de Sua Excelência, o Homem, o Mito, a Lenda Ken Williams é autossuficiente. Portanto, sem mais delongas — exceto chamarmos atenção para o fato de tratar-se de um financiamento coletivo — traduzi-la-emos:
* * *
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Domingo dos vídeos: RetroRio 2019 – entrevista com Mário Trotta.
Continuando nossos domingos com vídeos, segue a publicação de um vídeo da RetroRio 2019. Sim, nela tivemos uma entrevista, com Mario Trotta. O Mario é MSXzeiro, ex-funcionário da Racimec, e nos falou sobre o projeto da empresa de fabricar um MSX 2… E trouxe detalhes importantes a respeito da iniciativa que infelizmente, não se concretizou.
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A saga do Omega – missão secundária – 61a RUMSX.
Enquanto o último post da saga do Omega não vem (será um breve posfácio e ainda não foi concluído), fui ver as fotos da 61a RUMSX, de Barcelona, ocorrida em 3 de fevereiro de 2024. E qual não foi a minha surpresa ao encontrar 22 fotos de MSXs montados com base em projetos como o Omega Home Computer (que vocês acompanharam aqui) e outros, como o Terrible Fire MSX (TFMSX).
Logo, decidi não poluir o post com um monte de fotos e criei um álbum em separado. Todos os direitos das fotos são da AAMSX. Agora, se você quiser saber mais a respeito daquele que é talvez o encontro retrocomputacional mais antigo em atividade do mundo… Continue a leitura.
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Bloodfest: Engenharia Reversa II, a Missão
Nosso parça Mika Petri Häkkinen continua com sua “terapia de regressão”, agora decifrando o formato dos arquivos .IM, de imagem de tela — as imagens recuperadas anteriormente eram sprites do jogo. Divirtam-se!
Mosca Branca do dia: MicroOffice RoadRunner
“A gente tem tela em casa.”
Não foi deste jeito que o MicroOffice RoadRunner foi projetado… mas poderia ter sido. Apesar do formato “laptop” do gabinete, este bicho está mais para um concorrente do TRS-80 Model 100, lançado alguns meses antes. Com direito a editor de texto, planilha, Microsoft BASIC e modem para enviar os arquivos gerados, assim como o primo mais famoso. (Mas se eu fosse um jornalista em 1984 certamente preferiria o Model 100.)
Um dos nossos canais preferidos, o Tech Time Traveller, conseguiu um exemplar e nos mostra todos os detalhes. Os slots de cartucho funcionam como “drives de disco” do sistema operacional em ROM, que é um derivado do CP/M.
E nota mental: evitem FedEx.
O tesouro de Uşas e a rainha do pop
Ainda nos ecos do show de 4 de maio de 2024. O que a música Lucky Star da Madonna, de 1983, e o jogo The Treasure of Uşas da Konami, de 1987, teriam em comum? Alguma ideia?