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MSXRio’2025, gente! É no mês que vem!

A 47a edição da MSXRio vem aí! Sim, desde 1997 que a MSXRio ocorre, e agora em 2025, teremos mais uma edição. No dia 22 de março de 2025, estaremos novamente na Nave do Conhecimento Engenho de Dentro, na rua Arquias Cordeiro, 1516, Engenho de Dentro. O encontro ocorrerá das 09:30 até as 16:30 horas.

Abaixo, temos algumas informações que serão muito úteis para vocês.

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[UPDATE] Tudo o que você queria saber sobre o MSXBOOK… Em um único lugar.

Estava eu no meu canto, pensando maldades editando podcast (o episódio 161 tem que sair em março de 2025!), quando chega nos grupos de WhatsApp de MSX a notícia do lançamento do MSXBOOK.

Logo, esse artigo tem por intenção reunir todas as informações interessantes (e fotos) para que você possa saber mais a respeito e possa tomar sua decisão, sobre quando você vai comprar – porque eu sei que você quer comprar esse micro!

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Memórias pop ítalo-texanas num carro de aplicativo

A música em inglês que estava tocando no rádio ativou memórias soterradas. Com certeza eu não ouço isso desde que MSX era novidade. O refrão era, felizmente, curto e inteligível:

Dont let me go… don’t cry tonight…

Fui pesquisar. Música de 1983. Cantada por um italiano de nome artístico Savage. Nome verdadeiro: Roberto Zanetti. E o que raios isso tem a ver com o Retrópolis?

Olha o clipe.

Calendário de eventos retro para 2025.

Existem vários eventos retro acontecendo no Brasil, e há algum tempo, foram criados meios para que os organizadores desses eventos se falem. Basicamente… Um grupo de WhatsApp. E em 2022, nosso ouvinte e entrevistado no episódio 142 (onde falamos sobre Unix), Osvaldo Santana, montou uma agenda no Google Agenda para colocarmos todas as datas de eventos retro no Brasil.

Pois então, estamos desde já colocando as datas de 2025 na agenda. Alguns eventos já estão com data marcada e já foram adicionados, como:

Se você quiser incorporar essa agenda, clique nesse link aqui: https://bit.ly/eventosretrobrasil e o faça. Agora, se você organiza algum evento retro e quiser ter acesso para colocar as datas, comente aí embaixo com o seu e-mail para que eu possa adicionar você como alguém que possa acrescentar compromissos nessa agenda.

E antes que vocês perguntem… Estamos pensando nas datas das MSXRio e da RetroRio. A princípio, fevereiro e outubro de 2025 (para as MSXRio) e junho de 2025 (para a RetroRio). Em breve confirmaremos.

SUDERJ informa: Live de fim de ano!

Pessoal, 2024 foi um ano muito movimentado para nós, e queremos compartilhar muitas coisas com vocês. Então, decidimos que no próximo dia 14 de dezembro (também conhecido como sábado da semana que vem), vamos ter uma live.

Mas essa será a live de gravação, não do episódio de fevereiro de 2025, mas sim do último Repórter Retro de 2024! Então, se você sempre quis saber como é a gravação de um episódio do RR, essa é a oportunidade.

Temos uma grande lista de efemérides para comentar, vídeos legais para indicar, defuntos sendo revividos, comentários para ler… E muitos relatos dos vários eventos que aconteceram nas últimas semanas: RetroSC, MSXSP, MSX Jaú, Rio Retrogames Champion Edition… E Pisa MSX Devcon 2024.

Então, já fiquem sabendo: 14 de dezembro, às 14 horas, teremos live! Não deixem de comparecer.

Rodem este código BASIC em um MSX. Apenas façam isso.

Agradecimentos a Giovanni Nunes pela rapidez no gatilho.

10 COLOR 15,14,14:SCREEN 2:DIM X%(4),Y%(4):PI!=3.14159
15 FOR I%=0 TO 8:LINE(0,6+I%*20)-STEP(255,19),1+14*(I% AND 1),BF:NEXT I%:LINE(0,6)-STEP(99,99),1,BF
20 R%=45:GOSUB 65
25 LINE(X%(0),Y%(0))-(X%(2),Y%(2)),15
30 LINE-(X%(4),Y%(4)),15
35 LINE-(X%(1),Y%(1)),15
40 LINE-(X%(3),Y%(3)),15
45 LINE-(X%(0),Y%(0)),15
50 R%=35:GOSUB 65:PAINT(51,58),15
55 FOR I%=0 TO 4:PAINT(X%(I%),Y%(I%)),15:NEXT I%
60 GOTO 60
65 J%=0:FOR I!=0 to PI!*2 STEP PI!/2.5
70 X%(J%)=50+R%*SIN(I!):Y%(J%)=58-R%*COS(I!)
75 J%=J%+1:NEXT I!:RETURN

ATENÇÃO: O Garbage Collector de Retrópolis está passando novamente na sua rua!

A linguagem que Thomas Kurtz ajudou a criar, o BASIC, não precisa de garbage collector; aos 96 anos, agora ele vai criar linguagens de programação no Céu. Este post é dedicado ao professor Kurtz.

Autor desconhecido- Publicação original: c. 1970s Fonte imediata: https://www.knox.edu/news/in-memoriam-thomas-eugene-kurtz-50, Fair use, https://en.wikipedia.org/w/index.php?curid=78415442
Autor desconhecido – Publicação original: c. 1970s Fonte imediata: https://www.knox.edu/news/in-memoriam-thomas-eugene-kurtz-50, Fair use, Link

Alguns links

Nos anos 80 e 90 surgiram diversos métodos antipirataria nos PCs; o blog Adventures in PC Emulation tem uma série com vários destes métodos – em ordem,  Formaster Copy Lock, Softguard Superlok, Electronic Arts (sim, a EA) Interlok, Vault Prolok, XEMAK Xelok e EliaShim CodeSafe.

Neozeed achou que seria uma boa ideia anabolizar um IBM PS/2 Model 60 286. Felizmente, deu certo.

MOMENTO RAYMOND CHEN: Porque o instalador do Windows 95 utilizava TRÊS sistemas operacionais?

O Hackaday mexe num vespeiro: TVs de tubo são REALMENTE necessárias para o retrogaming?

O HIDman é um projeto que permite a utilização de mouses e teclados USB em PCs clássicos, o que é sempre muito bem-vindo porque anda cada vez mais difícil achar um teclado XT ou AT, ou mouse PS/2, sei lá. É Open Source, mas se você quiser (e der sorte, já que neste momento esgotou) pode comprar pronto.

E agora vídeo!

Richard Costello programou partes de Gauntlet 2, Primal Rage e Mortal Kombat para Atari ST e Amiga, e usava um Mega ST como sua estação de desenvolvimento – agora doado para o Retro Man Cave.

Querendo fazer seu Spectrum apenas com componentes novos? Graças ao TME Retro, este é seu vídeo de sorte!