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Sobre Ricardo Pinheiro

Ricardo Jurczyk Pinheiro é uma das mentes em baixa resolução que compõem o Governo de Retrópolis. Editor do podcast, rabiscador não profissional e usuário apaixonado, fiel e monogâmico do mais mágico dos microcomputadores, o Eme Esse Xis.

Placas-mãe de C128 remasterizadas em pré-venda.

Se você quiser uma placa-mãe nova para o seu Commodore 128 (inclusive uma que é possível ser colocada em um Commodore 64), você pode adquirir na pré-venda por 259,90 euros. A pré-venda está disponível até março de 2019. A entrega deverá ocorrer no 3o quadrimestre desse ano.

A placa-mãe é toda soquetada, e será preciso ainda obter todos os chips (CPU 8502 e Z80, a PLA, MMU, o VIC, VDC, SID, memórias, etc), além do gabinete e do teclado de um Commodore 64 (*). Uma das alterações interessantes é a saída de vídeo do VDC é S-Video e compartilha a mesma saída que o VIC, mas é chaveável entre 40 e 80 colunas. Ah, tem também umas melhorias na saída de imagem.

O RetroHardware fez uma resenha a respeito dessa placa, a 128RM.

(*) Claro, você pode montar um gabinete de LEGO

Vídeo em tela cheia com duas faixas de áudio… Em um Commodore VIC-20.

Jan Derogee provou que é possível tocar vídeo em tela cheia com duas faixas de áudio em um Commodore VIC-20. O usuário ainda pode escolher a faixa!

Vamos a algumas especificações:

  • Vídeo: Monocromático, 192 x 160 a 12 quadros por segundo.
  • Áudio: 4 bits a 12 Khz.

Ah, é preciso a expansão de memória de 3 Kb para rodar o vídeo. O código é altamente otimizado, é preciso um Cassiopei e os dados são enviados pela user port a uma taxa de 58 Kb/s, gerenciados pelo 6502.

Fonte: Retro Hardware.

Falando em OPNA…

O chip YM2608 é muito querido pelas comunidades retro, pela sua qualidade de som e suas características ímpares. No grupo de WhatsApp de MSX ele foi muito falado por uma época (principalmente pelo nosso amigo Leonard Oliveira), mas como eu não lembro da maior parte, sugiro que você vá ler na Wikipédia, aqui.

Mas o chiptune’s ap0c recebeu uma placa com esse chip, do ImATrackMan… Para MSX! Olha o tweet aí embaixo.

E já tem uma versão beta do VGMPLAY com suporte a esse chip.

MUCOM88, o que é isso?

MUCOM88 é um driver feito por Yuzo Koshiro, lendário compositor de músicas de jogos. A sua função é gerenciar chips OPN/OPNA para sua execução em computadores NEC PC-88. A versão para Windows é feita pela ONION Software, e trabalha com o código original, dentro do projeto OpenMUCOM88. Interessado? GitHub, ora. Você vai precisar das BIOS originais do PC-88, que podem ser baixadas aqui.

Maiores informações podem ser obtidas no site do Open MUCOM Project.

Se você é trekker e fã da Commodore…

… Você vai amar esse vídeo. Em 1986, James Gaither produziu uma animação de 15 minutos de um episódio de Jornada nas Estrelas (a Série Clássica), toda em BASIC. Ele depois filmou com uma câmera VHS, acrescentou uma trilha sonora de um episódio de Jornada nas Estrelas e recentemente, colocou no YouTube.

Impressionante, não? Bem, se você tiver o programa em BASIC para que todos nós possamos dar uma olhada…

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Um Commodore 64 feito de LEGO.

Eu confesso que não sabia do universo que é o Lego, e tudo o que é associado a ele. Fui uma criança que brincou muito (mas MUITO MESMO) com Playmobil, e quando o Lego chegou no país, eu já estava por demais absorvido pela criação da Geobra.

Então, depois dos vídeos de restaurações radicais do Perifractic’s Retro Recipes, que comentamos em episódios anteriores do Repórter Retro, acabei assinando o canal. E tem vídeos muito interessantes, sobre diversos assuntos. O Christian Simpson (esse é o nome dele) também tem Twitter, então vale a pena seguir ele para se divertir com o que ele posta também.

Então, ele resolveu ir para um novo desafio, que é fazer um gabinete plenamente funcional para um Commodore 64, todo usando peças de Lego.

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Passagens rápidas sobre MSX.

A primeira é essa imagem linda linda linda linda show show show show que está aí do lado. Pesquei essa no Twitter, no perfil do usuário vermilion3791. Se você quiser seguir ele, fique à vontade. É tudo em japonês.

A segunda é um projeto explicando como você pode expandir para 64 Kb de RAM um National CF-2000, um dos primeiros MSXs fabricados. O link está aqui, e também está em japonês. Mas o Google Translate é seu amigo.

A terceira é um vídeo do músico John Hassink, que usando SCC (mais de um) e PSG, compôs a música Fearless Challenger , do jogo La Mulana. Ainda está em beta, mas promete. O link está aqui.

Fonte: O pássaro gorjeador.

Enésimo protótipo de Commodore 65 a aparecer…

Fazem quase 25 anos do fim da Commodore, mas ainda aparecem histórias e itens relacionados a então nêmese de Jack Tramiel (amor e ódio, você sabe como é). E protótipos do C65 então, nem se fala. Até emulador já fizeram para ele! Mas já vimos leilão, muitos vídeos

Então, no RetroHardware apareceram dados sobre mais um protótipo do C65 a ver a luz. E este, em especial, é o protótipo para uso em escolas.  Vamos a alguns dados técnicos:

  • Saída RGB.
  • Porta de impressora;
  • Porta de expansão.
  • Não tem drive.
  • Só dá para por um SID nesse micro.

Lá no post (clica na imagem pra ver) tem uma pequena galeria de fotos, mostrando um pouco como o micro está. Se funciona, como funciona… Isso eu não sei. Mas tem fotos que trazem pistas a respeito.