Todos os posts de Juan Castro

Sobre Juan Castro

Juan Castro é uma das mentes em baixa resolução que compõem o Governo de Retrópolis – a única cujo Micro Formador não foi o MSX (e sim o TRS-80). Idealizador, arquiteto e voz do Repórter Retro. Com exceção do nome, que foi ideia do Cesar.

Frankenstein do dia: CoCoXT

CoCoXT é uma interface que permite usar HDs de PC em micros TRS-Color. Como estamos falando de um produto da época, claro que são aqueles HDs pré-paleolíticos dos primeiros PCs, padrão MFM ou RLL. Daniel Campos, o mais maníaco dos CoComaníacos (pois tem o Fervor dos Convertidos — numa vida passada ele era MSXzeiro) conseguiu uma interface dessas e, com muito sangue, suor e lágrimas, um HD RLL da Prológica ainda funcionando (maaaais ou meeenos). Confira aí abaixo:
Continue lendo Frankenstein do dia: CoCoXT

RIP: Tércio Pacitti (1928-2014)

Programação e Metodos ComputacionaisFaleceu ontem o Prof. Tércio Pacitti, um dos pioneiros da computação brasileira. Na verdade, os pioneiros da computação brasileira o consideram pioneiro. Se você fez alguma cadeira de computação na faculdade nos anos 60, 70 ou 80, é quase certo que você estudou por algum livro dele. Provavelmente esse aí à direita. Se não esse, este aqui abaixo.
Continue lendo RIP: Tércio Pacitti (1928-2014)

Computação massivamente paralela (e massivamente retro)

Recordar é viver. Isto é do longínquo ano de 2010 (e foi mencionado nos primórdios do podcast, no episódio 7) mas vale a pena rever para os que pegaram o bonde tardiamente (como, por exemplo, este que vos escreve).

Michael J. Mahon construiu um “super(?)-computador” feito de 17 placas-mãe de Apple IIe Enhanced, com uma arquitetura de passagem de mensagens para explorar os princípios da Computação Paralela. Não creio que você consiga ultrapassar a performance do seu Core i7 com isto, mas é legal pra caramba e é isso que importa.
Continue lendo Computação massivamente paralela (e massivamente retro)

Da série “Mais Antigo Do Que Você Pensava”: Programação Orientada a Objetos

O primeiro programa OO foi escrito, acreditem, em outubro de 1965, na linguagem Simula (que a grosso modo está para o ALGOL 60 assim como o C++ está para o C). Não pude participar do desenvolvimento porque acharam que eu era muito inexperiente (5 meses), portanto a tarefa — um sistema de check-in e embarque para aeroportos — sobrou para um dos dois noruegueses criadores da linguagem, Kristen Nygaard. Clique na imagem para ler a história em detalhes.
Continue lendo Da série “Mais Antigo Do Que Você Pensava”: Programação Orientada a Objetos