Todos os posts de Giovanni Nunes

Sobre Giovanni Nunes

Giovanni Nunes (anteriormente conhecido como “O Quinto Elemento”) é uma das mentes em baixa resolução que compõem o Governo de Retrópolis, responsável pela identidade visual de todas as facetas do nosso Império Midiático.

Calma, calma… O patrão não está maluco, só… Em um estado interessante.

trolled SanderPois é pessoal, é bom deixar tudo bem claro: o Sander não está se desfazendo de sua coleção de computadores clássicos e não-tão-clássicos (para infelicidade de ávidos colecionadores e, principalmente da sua esposa). Esta foi só uma brincadeira do pessoal do Retrocomputaria para:

  1. comemorar o dia 1º de Abril de 2013 (viva o Dia da Mentira).
  2. trollar um pouquinho mais o Sander (se é que isso é possível).

Informamos também que os dois C1541 do João não se encontram mais disponíveis para venda, eles encontraram o descanso eterno um bom lar que os acolheu… Entendam como quiserem.

Mas a notícia mais importante é que soltamos o André, Daniel e o Juan! Ou seja, o eBay, o OLX, o Mercado Livre, o BomNegocio.com e o Yahoo! Auctions voltaram a ser terra de ninguém! Que venha uma UPP para cada um desses sites… 😀

E até a próxima! E voltamos à nossa programação normal!

Zéphyr para Apple II

Este jogo estava pronto para ser lançado em 1989 mas a empresa, a Froggy Software, fechou as portas. Agora em 2013 eles (Richard Soberka, o autor, Jean-Louis Le Breton, presidente da Froggy Software e Antoine Vignau da Brutal Deluxe) resolveram finalmente lançá-lo, da forma como deveria ser feito na época, com manual, disquete de 5,25″, adesivo da Froggy Software e tudo dentro de um saco zip!

Zéphyr é um arcade feito para rodar em computadores Apple II, com 128Kb de RAM, tem suporte a joystick e roda inteiramente na DHGR (eles falam que é monocromático, mas fiquei curioso em ver a cara do sujeito em uma TV)

Foram produzidas 80 unidades, as primeiras três unidades desse lote, devidamente autografadas, estão/estavam sendo leiloadas no e-Bay e as demais serão vendidas diretamente pela Brutal Deluxe.

ERRATA — O jogo não roda na HGR e sim na DHGR, de Dupla Alta Resolução Gráfica, o modo de vídeo de 560×192 que foi incorporado ao padrão Apple II a partir do Apple IIe.

( A2Central )

Assembloids

Versão de Quartet (não confundir com este) para o Commodore 64/128/GS, compatível tanto com os modelos NTSC e PAL e para ser jogado com o volume no máximo! Chama-se Assembloids, foi o segundo colocado na C64 16KB Cartridge Game Development Competition e disponível agora nas versão em cassete (£3,99+frete) e em duas versões em cartucho, uma padrão (£21,00) e luxo (£27,00) — o que muda é a caixa — e disponíveis “no loja” da RGCD.

( RGCD )

O que faltou no Sinclair QL? E no MSX? E no Apple II? E no….

Num momento de desabafo Radastan, do Bytemaniacos, resolveu falar sobre os motivos do fracasso comercial do Sinclair QL.

Resumindo um pouco ele comentou sobre o custo extra (cerca de £50 a mais) causado pelas unidades internas de microdrive (pois um usuário profissional compraria logo um drive de disquetes), a falta de uma porta para gravador cassete (tá, gosto para tudo… mas faz sentido), uma som decente (como o AY-3-8912 incluído no Spectrum 128K) e mais do que as escassas 8 cores (acreditam nisso? O QL tem apenas oito cores?).

E você? Concorda? Discorda? E quanto aos outros computadores? O que faltou no seu computador clássico predileto para ele ser a “máquina perfeita”? Deixem seu comentário a seguir…

As cinco esquisitices do Lisa

Como parte das comemorações dos 30 anos do lançamento do Apple Lisa (e do Apple IIe também!) que o pessoal da MacWorld está fazendo, Benj Edwards (sim, aquele cara do Vintage Computing and Gaming!) escreveu uma matéria bastante interessante sobre as cinco coisas esquisitas que a Apple implementou no Lisa como a possibilidade de se ter arquivos com nomes duplicados no mesmo diretório e, o bug do ano de 1995 (um hardware tão avançado que o problema com Y2K dele aconteceria 4 anos antes!).

Museu russo da Apple…

Red Cyrillice

…ou encontrado um buraco negro do eBay em Moscou! Foi assim que Alex Lee do “What is the Apple IIGS?” resolveu chamar seu post contando sobre um capítulo específico de peregrinação dele pelos museus de retrocomputação da Europa.

( Comentário besta, não fiquem achando que há alguma correlação entre os caracteres latino e cirílico no teclado! )

Apresentação do CB2k na Dev in Sampa

Entediado com as comemorações neste 31 de dezembro e veio ver se tinha alguma novidade? Sendo assim, antes que o ano acabe, resolvemos deixar disponível aqui a apresentação do CB2k (“CB2k – Um carregador rápido para TK2000 que virou sistema operacional”) pelo seu próprio autor, o Lisias Toledo, na Dev in Sampa do ano que agora se esvai (2012, caso já não se lembre mais).

Deixamos cronometrado e se a sua conexão for boa dará para assistir o filme e ainda voltar para a contagem regressiva!

Liberado o código fonte do Directory Opus!

Lembra que anunciamos sobre a vaquinha para comprar o código fonte do Directory Opus? Então, a empresa estava pedindo USD$ 5.600,00 e, apesar da soma das doações ter alcançado USD$ 4.148,00, o código foi liberado mesmo assim! Será que agora teremos uma versão do “dopus” para Atari TOS? (e antes que alguém pergunte o código fonte está em C, eu já baixei)