Antes de mais nada, um aviso, o vídeo está totalmente em russo. Nele Konstantin Aigui demonstra o processo de montagem de um Ленинград 48к — Leningrad 48k –, um curioso clone russo de ZX Spectrum, tornando-o compatível com o ZX Spectrum 128 e testando sempre que possível a macarronada. E sim, o Leningrad 48k tem dois slots de expansão! 🙂
Arquivo mensais:março 2017
Philips VG5000, o primeiro computador pessoal da Philips.
Se você achava que a Philips começou no MSX, reveja seus conceitos. Tá, eu sei muito bem que a Philips não fabricava MSX, era tudo terceirizado… Mas o assunto aqui não é MSX, é o VG5000.
O Philips, VG5000, vendido com teclado AZERTY na França (olha que legal, #SQN), vem com um Z80A, 24 Kb de RAM (14 Kb para usuário, 8 K de VRAM e 2 Kb… Sem uso), 18 Kb de ROM, e BASIC da Microsoft. Modo texto, de 40×25, 128 caracteres gráficos… Ah, o resto você pode ler nesse link aqui, no Retro Ordernadores Orty (em espanhol). Taí uma boa leitura para um sábado de tarde.
Fonte: KlaxMSX.
Geradores online de senhas para jogos
Ficou com dificuldade de passar daquela fase, daquele jogo? Não tem pudor em usar uma senha para facilitar a sua vida? Visite o CheatMSX para saber algumas (muitas) dicas. Enquanto isso, tem alguns geradores automáticos de senhas. Segue a lista:
- F-1 Spirit, da Konami para MSX 1
- Girly Block, da Telenet para MSX 2
- Ghostbusters, da Activision para MSX 1
- King’s Valley II, da Konami para MSX 2
- Zukkoke Yajikita Onmitsudoutyuu, da HAL Laboratory para MSX 2
Pronto, pode mutretar à vontade, a gente deixa!
Pílulas
- Projeto SjasmPG, que se propõe a ser um compilador cruzado baseado no Sjasm, mas com otimizações e novas funcionalidades.
- Temos uma resenha do jogo Harbinger: Convergence, para ZX-Spectrum 128.
- O site do lendário clube espanhol Club Mesxes, origem de gente como Nestor Soriano e Eduardo Robsy. Ah, tem os fanzines SD Mesxes pra baixar também.
- Saiu a revista Amiga Future 124, em inglês e alemão.
Episódio 73 – Microdigital – Parte A
Sobre o episódio
Iniciando nossa série MSX TK CP raro único no MercadoLivre!, vamos contar a história da Microdigital com quem esteve lá – Cláudio Cassens.
Nesta parte do episódio
TK-80, TK-82/82C, TK-83, TK-85, TK-90X, TK-95, TKS-800, ULA, Microhobby, Micromega, Microsoft, TK-2000, TK-2000 II, TK-3000 IIe, TK-3000 IIe Compact, impressoras, petições vs peticoes, concorrentes, causos e mais causos do nosso vilão especialmente convidado.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 73
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Vilão especialmente convidado: Cláudio Cassens
- Duração aproximada: 66 minutos
- Músicas de fundo: Músicas de jogos das linhas fabricadas pela Microdigital
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- TK-EXTended no OLD-COMPUTERS.COM
- O verbete da Microdigital no MCI
- Victor Trucco disseca o TK-82C
- Instalando o PSG AY-3-8912 no TK85
- Como fazer o TK-90X/TK-95 rodar a 50MHz
- A diferença entre TK-2000 e Apple II Plus
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
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Suderj informa: Lançamento do documentário “1983” ADIADO.
Versão curta: Calma gente. São só nove dias. Era 7 de setembro, será 16 de setembro, sábado, no mesmo local.
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Cartucho do Aleste Gaiden: a história.
O pessoal ativo da comunidade MSX conhece um pouco da iniciativa de alguns em fazer uma versão em cartucho do jogo Aleste Gaiden (ou Aleste Special/Bio Challenge), feito pela Compile e lançado encartado na revista em disquete Disc Station Special Aki-Gou (ou Disc Station Special 4 – Edição de Outono), dessa querida empresa. Você pode saber mais informações a respeito ao ler esse artigo no Generation MSX.
Só que você não sabia de toda a história a respeito da confecção dos cartuchos, até agora. Nosso chapa PopolonY2K fez um (longo) e detalhado artigo no seu blog, explicando como tudo aconteceu.
Faça você mesmo do dia: Montando caixas de cartuchos.
Então você é um de nós, que gosta de colecionar itens retrocomputacionais, mas gostaria de ter todos os seus cartuchos loose em caixas, preferencialmente originais. Os jogos boxed, como é sabido até pelo Reino Mineral, são muito mais caros, quando aparecem. Então, Xavi Sorinas fez um vídeo mostrando como montar uma caixa feita de papel mais grosso (cartolina, papelão, etc) para os seus cartuchos. O tamanho adotado é o médio, mas nada impede que você adapte para a sua plataforma favorita e para o seu tamanho favorito de cartucho. Esse, em particular, é o tamanho adotado pela Konami para vender jogos de MSX na Europa.
Continue lendo Faça você mesmo do dia: Montando caixas de cartuchos.
Quer ler algo sobre desenvolvimento para micros clássicos em espanhol?
Então dê um pulinho no xataka.com e leia esse artigo, onde o autor (Javier Pastor) fala não só de nostalgia, mas principalmente sobre aquilo que falamos no episódio 71: Jogos novos sendo feitos para plataformas clássicas, e como começar a desenvolver. Uma boa pedida para uma tarde preguiçosa de sábado.
Consertando bugs de 37 anos
Jorj Bauer é um fã de Apple II. Jorj Bauer jogou muito Three Mile Island no Apple II na sua infância. Jorj Bauer se incomodou com um bug irritante que crashava o jogo toda vez que se tentava salvar o progresso.
Jorj Bauer fez o que deveria ser feito: foi lá e corrigiu o bug.