Desesperado tentando descobrir qual o cartão de memória, pendrive etc usar em seu Apple IIGS mas sem saber direito nem por onde começar? Seus problemas acabaram! O pessoal da Brutal Deluxe Software desenvolveu uma ferramenta, a BenchmarkeD, que utilizando somente as rotinas nativas do GS/OS realiza uma série testes de leitura e gravação que lhe ajudarão a responder a pergunta que tanto lhe atormenta!
O blog RetroText publica o que aconteceu neste dia no mundo da computação, em qualquer ano do distante e longínquo passado d’antanho. Por exemplo, há exatos 19 29 anos nesta data, foi lançado o jogo Elite para o BBC Micro. Tem um aniversário curioso (quase) todo dia. Vale a pena acompanhar.
E para quem acha que os jogos de Atari 8-bit resumem-se a versões melhoradas daqueles do VCS 2600 e que fica chateado acreditando que nunca verá nele produções nos moldes dos do C64…
A bem da verdade, em 1949, quando assumiu a presidência da empresa, a Nintendo já existia. Mas era uma mera fabricante de baralhos. Hiroshi, neto do fundador Fusajiro Yamauchi, queria mais. Ele começou a diversificar. Outros jogos e brinquedos, cooperativa de táxi, traquitandas elétricas, cadeia de motéis (!!!), alimentos… até que ele vislumbrou o mercado de diversões eletrônicas. Lançou algumas máquinas de fliperama que não foram muito bem-sucedidas, contratou um jovem engenheiro chamado Shigeru Miyamoto para tentar fazer algo melhor e… o resto é história.
Cumprindo uma promessa feita no podcast e complementando o nosso post sobre o The National Museum of Computing, segue abaixo um vídeo de pouco mais de 20 minutos compilando cerca de 15 vídeos apresentando o TNMOC, e a visita que fiz acompanhado da minha esposa, no final de julho último.
Se você não viu a apresentação, então clica no link ali de cima e veja nosso post sobre o Museu. O vídeo abaixo é um complemento à apresentação, e modéstia a parte, até que ficou bom, se levar em conta a minha completa inabilidade na edição de vídeos com o Openshot (no Audacity nós se agarantia!).
Não, a cantora magricela que fez sucesso nos anos 60/70 não virou personagem de The Walking Dead. Ela está viva e bem, não foi mordida pelo Drácula, não foi enterrada em nenhum cemitério de animais, não tem a menor intenção de devorar cérebros alheios, e por sinal completa 40H anos hoje. Parabéns!
Este post não é sobre ela. É sobre o protótipo do primeiro Macintosh, que (ao contrário do que acabou indo pras lojas) usava drives meio esquisitões de 5″1/4. Semana passada, uma dessas raridades — eu disse uma? Não, duas! — foram ligadas no Computer History Museum, com a presença de boa parte da equipe que trabalhou no projeto original. Até o Woz (que não participou do projeto, mas é o Woz e portanto pode aparecer onde lhe der na veneta) esteve lá! Leia o relato completo na CNET, com galeria de fotos e tudo.
A revista POPCOM dedicou ao nosso protagonista algumas páginas da sua edição de março de 1986. Inclusive o “eterno nêmesis” do Amiga, o Atari ST, e o Macintosh foram citados. E o que os japoneses acharam do Amiga? Sinceramente não sabemos, mas se você for versado no idioma japonês e quiser nos contar, sê bem vindo!
Se em alguns momentos o áudio do episódio está metalizado demais ou ruim em geral, pedimos desculpas.
Sobre o episódio
Este episódio é o Dossiê Amiga, onde falamos da criação de Jay Miner.
Nesta parte do episódio
Falamos do conjunto AmigaDOS/Workstation/Kickstart e Intuition, de diversos modelos oficiais (os OCS: 500, 2000/2000HD/1500/2500, CDTV; os ECS: 3000/3000T/3000UX, 500+, 600/600HD; e os AGA: 1200, 4000/4000T e CD32), dos clones (Checkmate A1500 e DraCo Cube/Casablanca, dos vapores), das reimplementações em FPGA (MiniMig, Natami, TiNA) e dos “outros” Amiga (os da Acube e os da A-EON)
Além disso, falamos de hardware e jogos para a plataforma.
Também no episódio
Seção de notícias.
Ficha técnica:
Número do episódio: 36
Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander e Giovanni
Pitaqueiro residente: Juan
Convidado: Ritcho
Duração aproximada: 70 minutos
Músicas de fundo: Trilha sonora de Shadow of the Beast I, II e III
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