O Sony SMC-777 é um computador produzido pela Sony e lançado em novembro de 1983. Ele é um Hitbit… Mas não é um MSX! Vamos ver um pouco mais sobre ele então.
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Domingão do Ag0ny: Acessando a rede com o seu MSX.
E o Javier Lavandeira faz 2 posts falando a respeito de acesso à rede Ethernet usando MSX. Bacana é que ele comprou uma placa de rede para MSX montada pela Tecnobytes. Então, ele fez uma grande análise, falou do hardware mas dedicou a maior parte dos dois posts a falar do software. E aí tem informações sobre Twitter, acesso ao Dropbox e outras curiosidades para você brincar com o seu MSX, inclusive um servidor FTP. Cortesia do Konamiman.
E legal também ler, no final de tudo: “Foram os US$ 60 mais bem gastos com o meu MSX em muito tempo“.
PSG para SCC ou FM. Um sonho a ser realizado.
E um MSXzeiro japonês, apelidado Tiny Yarou sentou e fez uma ferramentinha, chamada NandemoSCC. E o que ela faz? Bem… Ela permite que jogos que usem o chip de som PSG (padrão de todo MSX) sejam executados usando o chip de som SCC, feito pela Konami para alguns dos seus jogos clássicos. O que ele faz é um patch na BIOS.
Já imaginou, jogar Metal Gear, Hinotori, Vampire Killer e outros com som SCC? Vale dizer que os canais PSG são alterados para SCC, mas mesmo assim, o resultado é impressionante. Melhorando, já pensou pegar um jogo como Auf Wiedersehen Monty (que tem um som muito legal) e ouví-lo em SCC? As possibilidades são muitas.
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SofaRun, o carregador de jogos para os pinguins preguiçosos
Em 2014, um programador chamado Louthrax lançou um carregador de jogos feito para quem é preguiçoso, e quer ter a sua vida facilitada, não tendo que usar EXECROM, LoadROM (LoadROM não, LoadROM não!), RunIT, entre outros, e tendo que adivinhar opções, parâmetros e funções. O nome? SofaRun. E este é um dos melhores lançamentos de softwares para MSX em 2014.
Mas, por que estamos falando dele só agora? Porque recentemente foi lançada a versão 2.0 2.2 desse carregador de nome curioso. Vamos ver o que ele tem de novo, além de um sofá mais aconchegante:
- Suporte a imagens de disco usando o SofaRunIt, que é baseado no Runit, do grupo de usuários NearDark.
- Suporte a dispositivos de memória flash que não são a SD MegaFlashROM SCC+. Ou seja, se você tiver uma interface SD feita pelo Padial, você pode usá-lo.
- Suporte a recursos PSG para SCC, ou seja, fazer o SCC tocar a música que originalmente era para o PSG.
- Salvamento automático em memórias SRAM, como a que tem em cartuchos como o FM-PAC.
O programa é simplesmente sensacional, e bem configurado facilita enormemente a vida de todo mundo que deseja sentar e jogar um pouco no(s) seu(s) querido(s) MSX(s).
No site do Louthrax tem várias informações a respeito, screenshots e vídeos. Ficou interessado? Clique aqui para se informar a respeito, e… Nem levante do sofá para escolher o jogo.
The New Image e seus softwares
Tive a honra de conhecer pessoalmente a figuraça do Patriek Lesparre quando visitei a Holanda, em junho de 2014. Não, eu não gosto tanto de futebol assim, então fomos fudebar na Europa. Também conheci o Albert Beevendorp (BiFi),e papeamos um bocado no Café Bavaria, sobre MSX, comunidade, software, projetos e diversas outras coisas, inclusive falamos mal dos outros.
Mega Demo Remastered
Nesse mês que se inicia, o Mega Demo, feito pelo grupo de usuários de MSX Delta Soft completará 25 anos de idade. Portanto, esta é uma marca que não deveria passar em branco. Portanto, na última Bonami Retro Fair (que citamos há alguns dias atrás), o grupo de usuários lançou uma versão remasterizada desse demo. Então as imagens foram mexidas (e melhoradas), e a resolução de todas foram ajustadas. Mais duas imagens e algumas animações extras foram adicionadas.
Ineressou? € 2 por 2 disquetes 3 1/2 polegadas DD (720 Kb), ou via site mesmo.
Fonte: MSX.org
Um pouco mais de computação à francesa
Fuçava eu pela Internet quando me dei conta de estar num blog francês e uma captura de tela de computador Thomson veio a chamar minha atenção. Fui ver do que se tratava e no final caí no Christophe’s Lair, uma página dedicada à emulação dos computadores da Thomson e cheia de informações como capas das fitas, jogos para baixar (inclusive os programas da “nanored”, que rodam em um XT), emuladores e versões digitalizadas de material de grupo de usuários e revistas da época.
Um guia para evitar falsificações de jogos clássicos no eBay
Ainda existem pessoas que acham que leilões com preços astronômicos e falsificações só ocorrem no Brasil, o que não é verdade. Desde que o mundo é mundo, tem sempre alguém tentando enrolar alguém. E no recém desbravado mundo retrocomputacional, tem muita gente em busca do dinheiro fácil por meios ilícitos. Já falamos sobre isso no episódio 35 (partes A, B e C), principalmente sobre o preço alto por um item que não vale tanto assim.
Mas há também aqueles que falsificam itens, e fazem com que cartuchos piratas passem por originais. Julian Hill, do blog Boxed Pixels, tem dedicado parte do seu tempo a aumentar a sua coleção de jogos completos de SNES, e depois que sua esposa ofereceu-lhe um de presente de Natal, se perguntou: “Como eu diferencio um original de um falsificado?” Boa pergunta.
E aí ele resolveu escrever esse artigo aqui, no RetroCollect, falando a respeito disso. Alguns toques dele:
- Conheça muito bem os detalhes do que você irá comprar.
- Mantenha os olhos abertos.
- Esmola demais, o santo desconfia.
Vale a leitura. Por mais que não sejamos (todos nós) usuários de SNES, as dicas contam para todas as plataformas.
Em tempo: Os únicos piratas que apoiamos são esses aí de baixo.
Minicraft para Atari 800XL
Eu nunca joguei Minecraft, e confesso, nem sei direito do que se trata. Só sei que é um vício daqueles. O autor do Minecraft, Markus Persson, participou de uma competição de desenvolvimento de jogos em 48 horas, e daí saiu o Minicraft.
Pois então, um desenvolvedor polonês (não, não é meu parente), Vladimir Janković “Popmilo” (não, também não é parente do Popolon) fez um jogo baseado no Minecraft… Para Atari 800XL!
Segundo os entendidos (que estão nesse link aqui), você tem que cortar madeira, cavar minas, combater zumbis e fazer um abrigo. Bem, quem tem um Atari 800XL, dá um pulo lá e confere.
Blog do dia: My Adventures in Software
Pra começo de conversa, o autor (Rudd Canaday) lá pelo começo da década de 1970 estava na Bell Labs e produziu um tal de Programmer’s Workbench (PWB) e que é considerado uma versão preliminar de um tal de UNIX, ou seja, o sujeito tem história.
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