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Olha o Ensjo aí, cheio de ideia errada pra cima do MC6847

Trata-se do chip controlador de vídeo do TRS-Color, do MC-1000 (do qual o Ensjo, vulgo Emerson Costa, é o maior especialista do Brasil), do NEC PC-6001 e muitos, muitos outros computadores. A ideia, em resumo, é colocar um circuito programável nas saídas Y, ϕA e ϕB do chip (o formato é quase — mas não exatamente — vídeo componente) e alterar de acordo com uma tabela modificável. Não é um circuito exatamente simples porque duas dessas saídas vêm misturadas com os sinais de sincronismo, que precisam ser preservados.

Ensjo postou a sugestão no grupo MC6847 do Facebook. O post é público, mas copiamos de lá o texto (postado por ele em inglês) caso o fiasco do Metaverso acabe levando o Zúqui à falência.

Circuitry to change MC6847’s colors?

MC6847 colors are output as 3 electric signals: Y, ϕA and ϕB. Y may be at one of 4 voltage levels, while ϕA and ϕB may be one of 3 voltages levels each. (Note that Y and ϕB have extra voltage levels used for synchronization.) This scheme allows for 4×3×3 = 36 colors (a bunch of them are quite similar, really). MC6847 uses 11 of them: black, the 8 pixel colors (light green, yellow, blue, red; “buff”, cyan, magenta, orange) and the 2 undocumented ALPHANUMERICS mode background colors (dark green and dark orange, where the specs mention only black).

It would be possible to devise a circuitry around MC6847 to detect the voltage combinations corresponding to specific colors and then substitute them for other voltage combinations, thus generating other colors.

The substitute combinations could be set via hardware (switches) or, more sophisticately, via software (I/O ports or memory addresses).

What about having black characters on white background and border, à la ZX Spectrum, for a change? Or cyan characters and border on a blue background, a little like Commodore 64?

Or, what about changing the (very unused) “buff”/cyan/magenta/orange palette of COLOR GRAPHICS modes to black/cyan/orange/”buff”, imitating the RESOLUTION GRAPHICS 6 artifact colors of TRS-80 Color Computer?

Any electronics-savvy soul around here would like to experiment with the concept? 😊

(On the image, an edited screenshot of the game Pooyan with some colors replaced: black and green instead of magenta and cyan.)

Taí um hack que gostaríamos muito de ver.

Mais um jogo do Inufuto: Cracky

Não sabe quem é o Inufuto? Leia este post.

Leu? Beleza. O novo jogo se chama Cracky, você pode baixar aqui para sua plataforma favorita (é só rolar que você acha) e desta vez vamos mostrar a versão pra Amstrad CPC, porque sim.

Dica (mais uma vez) do Rafael “Sophstar” Lima.

Inufuto não pára: novo jogo para (trocentas) plataformas de 8 bits

Lembra do Inufuto? O japonês que faz joguinhos simples e divertidos sem parar pra todo tipo de plataforma clássica? Pois então, daquele post de abril até agora ele desenvolveu mais um: Cacorm. Veja o vídeo da versão MSX:

Tem pra 50 plataformas, e não, você não leu errado, não é erro de digitação, são cinfuckingquenta plataformas diferentes. A lista de jogos completa você pega aqui (tradução do Google pro português, bem passável, aqui).

Episódio 72 – Ásia – Parte B

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Sobre o episódio

Já falamos do Japão, mas também houve muita retrocomputação no Extremo Oriente, no subcontinente indiano e no Oriente Médio. Este episódio dá uma volta pela Rota da Seda retrocomputacional.

Nesta parte do episódio

Continuamos na Coreia do Sul, damos uma longa caminhada até a Índia e terminamos no Oriente Médio.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 72
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 65 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas que nos remetem a artes marciais
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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