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Aventuras e desventuras de neozeed com Citrix Multiuser

Para os interessados na história da entrada dos sistemas multiusuários no mundo dos PCs, e na história do OS/2, o Fun with Virtualization está com uma série de posts explorando as versões 1.0 e 2.0 do Citrix Multiuser, não apenas o primeiro produto da Citrix Systems mas também uma das primeiras tentativas de disputar com os Unix o mercado dos servidores de terminais com Intel 386 e 486.

Instalando e usando o Citrix Multiuser 1.0 no Bochs: uma versão customizada do Microsoft OS/2 1.21, rodando aplicações OS/2 1.x e MS-DOS… que chegou ao mercado logo depois da Microsoft anunciar que trocaria o OS/2 pelo Windows.

Unboxing e exploração do Citrix Multiuser 2.0: a versão 2.0 é baseada em alguma versão do IBM OS/2 2.0 e pode rodar aplicações OS/2, MS-DOS e Windows 3.00.

Repórter Retro Nº 026

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.

Ficha técnica:

URLs do podcast:

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Antes do OS/2 ser OS/2

A história do desenvolvimento do OS/2 é confusa e cheia de buracos, por isso sempre nos interessamos quando surge alguma coisa nova. Tipo, este “Proto-OS/2”.

O que se chama de “Proto-OS/2” é uma parte do código do OS/2, de antes de 1987, em que nem o nome do sistema estava definido.

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Era um misto de coisas do OS/2 1.x e do DOS, mas já com suporte a modo protegido, multitarefa e multithread.

Além disso, também tem o SIZZLE, uma fork do código do “proto-OS/2” voltado à velocidade.

Os interessados podem, também, se preparar para os desafios de rolar o “proto-OS/2” (não tinha nem VGA nem 386, por exemplo) e alguns insights sobre o então bem próximo relacionamento de Intel e Microsoft.

(e, claro, este post se linka com o OS/2 FOOTBALL.)

OS/2 FOOTBALL

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Não, ao contrário do que possa parecer, ele não é um jogo de futebol, rugby ou mesmo soccer para o sistema operacional da IBM. Este sujeito data de algum ponto entre o final de 1986 e o começo de 1987 e foi um fork (pra usar um termo atual) da versão 2.x do OS/2 dando suporte a recursos específicos dos processadores 386 como o V86 MODE — lembrando que nesta época o OS/2 era específico para processadores 286 e que o suporte a 32-bit só veio aparecer oficialmente lá pela primeira metade da década de 1990 com a versão 3.x.

Continue lendo OS/2 FOOTBALL

Episódio 44 – IBM PC: o fim – Parte A

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Sobre o episódio

Este é o episódio 44 do Retrocomputaria e, com um convidado que não é conhecido no prédio dele, retomamos onde parou o episódio 41 e falamos do fim do IBM PC e sua substituição pelo atual Wintel.

Nesta parte do episódio

Falamos do IBM PS/2, do seu sistema operacional preferencial (o OS/2 original), da sua característica definidora (o bus MCA), a reação do mercado (continuar no ISA, EISA etc) e o que aconteceu.

Também no episódio

Histórias nossas e do nosso convidado.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 44
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
  • Convidado especial com verbete próprio na Wikipedia e no Knowledge Graph do Google: Laércio Vasconcellos.
  • Duração aproximada: 56 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas sortidas de jogos que alguns de vocês devem reconhecer quais são.
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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25 anos se passaram, 30 anos estão vindo

Dois sistemas operacionais importantíssimos para entender o avanço dos PCs em datas comemorativas próximas.

Em novembro de 1987, o OS/2 começou a ser enviado para o mercado (o anúncio foi em abril). Em duas matérias no The Register, um IBM insider – que, efetivamente, trabalhou no OS/2 como caçador de bugs terceirizado – conta uma história de burocracia, falta de testes, definições oldskool de produtividade, brigas internas, erros de relações públicas etc e tal.

Já o Windows teve sua versão 1.0 anunciada em novembro de 1983 – mas só foi para o mercado em novembro de 1985 – e não apenas deu o mais famoso vídeo de vendas da história da computação, mas uma série de lições para os dias de hoje.

http://www.youtube.com/watch?v=tGvHNNOLnCk