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Resultado da CPCRetroDev2018

E saiu o resultado da edição de 2018 da CPCRetroDev, a competição de desenvolvimento de jogos para os computadores Amstrad CPC. Foram ao todo 41 novos jogos produzidos, já estão disponíveis para download e o vencedor foi Operation Alexandra (foto) criado pelo pessoal da 4Mhz, seguido de Jarlac (RetroBytes) e de Legend of Steel (TOD Studios) nas 2ª e 3ª colocações, respectivamente.

( Indie Retro News )

Total Eclipse para Atari XL/XE

O jogo Total Eclipse, de 1988, foi originalmente lançado para Amiga, Amstrad CPC, AtariST, Commodore 64, DOS e ZX Spectrum e é uma aventura com visão de primeira pessoa e visual tridimensional. Agora em 2018 o jogo recebe uma versão para os computadores Atari XL/XE pelas mãos de Mariusz Wojcieszek (código), Adam Wachowski (gráficos), Michał Radecki (música e efeitos sonoros) e Jose Pereira (gráficos) feita a partir a versão do Commodore 64.

O jogo pode ser baixado tanto no formato XEX como em imagem de disco padrão ATR.

( Indie Retro News )

Jogos clássicos do PET em seu navegador

Não! Não são os jogos do Pet, e sim os do PET (Personal Electronic Transactor) que estou falando! Sim, o primeiro computador, no sentido exato da palavra, lançado pela então Commodore Business Machines no ano de 1977, máquina tema do episódio #80 do podcast e antecessor dos VIC-20 e C64.

O Internet Archive disponibilizou um acervo de jogos do PET que podem ser jogados diretamente no seu navegador web!

( Vintage is the New Old )

 

Se você gosta de remixes…

O OverClocked ReMix (ou OC ReMix ou OCR), é um site não-comercial dedicado a reviver música de vídeo game e jogos de computador, de forma a reinterpretá-las com nova tecnologia e capacidades, assim como por meio de formas tradicionais. Ou seja, muito remix de músicas de videogames.

Então, que tal 19 Gb de música, mais de 240 horas de música, mais de 800 jogos representados, mais de 1000 artistas e mais de 3500 trilhas? Gostou da ideia? Então clique aqui. De nada.

Galeria de esboços de Alfonso Azpiri.

Já tem um tempo que Alfonso Azpiri faleceu, e o Konamito resolveu fuçar no Artcoholics, atrás de rascunhos, desenhos e imagens feitas pelo mestre espanhol e que tivessem relação com seus trabalhos para micros clássicos, mais especificamente as capas de jogos para ZX-Spectrum e MSX.

Pois então, nesse link aqui você tem 32 imagens que de alguma forma estão relacionadas a esses jogos, e que são dignas de serem vistas. Se você quiser ver todo o acervo de Azpiri, clique aqui. Ah, a imagem de cima é uma das que eu mais gostei: Army Moves.

Entrevista com Nacho Ruiz… Quem?

E o pessoal do Un Pasado Mejor continua na sua série de entrevistas com pessoas importantes da “Edad de Oro” do software espanhol. Comentamos há algum tempo da entrevista que eles fizeram com Alfonso Fernandéz Borro, e agora temos a entrevista que eles fizeram com esse sujeito levemente barbudo aí do lado, Nacho Ruiz.

Bem, que apito ele toca? Ele é o cofundador da Dinamic (Army Moves, Freddy Hardest, Navy Moves, Game Over… Lembrou?), DInamic Multimedia e FX Interactive. Ele participou fazendo os desenhos de jogos como Camelot Warriors, After the War, Cobra’s Arc, pra ficar nos conhecidos do povo MSXzeiro.

A entrevista está aqui, em espanhol. Divirta-se!

 

Novidades em jogos para MSX.

  • Falamos do RPG Children of the Night, mas não comentamos do sucesso estrondoso que teve. Pois é, a produção do grupo Micromancers vendeu tudo rapidamente, surpreendendo a todos. Então, haverá uma segunda leva do jogo para ser lançado entre o final de 2018 e o início de 2019. Ficou interessado? Vai lá no site e fale com eles, mas tem que ser antes do dia 1o de julho.
  • O desenvolvedor do jogo Ghost (que aliás, eu joguei na RetroRio e achei muito bacana) está trabalhando em um novo jogo, chamado Prisoner of War. Se você foi flipeiro que nem eu, deve lembrar de um jogo da SNK com esse nome. Não precisa pensar muito para saber qual seria a temática: Fuja da prisão. Mais de 220 telas, em 15 áreas (prisão grande, hein?), save states, 4 chefes de fase, trilha sonora em PSG… O jogo é para MSX 1. A expectativa é que seja lançado na 54a RUMSX, em dezembro, em Barcelona.

Fonte: MSX Resource Center.

Ports, ports e ports.