Apesar de que nosso assunto não seja videogame, BASIC faz parte do nosso cabedal, então se você tem curiosidade em programar em BASIC para esse famoso e querido videogame da Sega, o BasiEgaXorz é a solução.
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BASIC 10 Liner Contest: Os resultados.
Não tivemos tempo de noticiar o BASIC 10 Liner Contest (imagem linda a propósito, não?), então vamos explicar rapidinho. Como o nome já ajuda a entender, esse é um concurso para quem quiser fazer um programa em BASIC que pode conter até 10 linhas apenas. Qualquer plataforma retro poderia concorrer, e quase todos os dialetos de BASIC poderiam participar, em três categorias (havia uma restrição na categoria PUR-80). Os programadores poderiam submeter seu trabalho até o dia 24 de março (sábado), e a cerimônia de premiação ocorreria no dia 7 de abril (sábado também). Mas tem um fato muito interessante a ser comentado… Continuem a leitura para saber.
Samia Halaby: pintora e programadora C em Amiga
A fascinante história desta pintora de 81 anos, usuária de Amiga desde o Amiga 1000, em 1985, e que aprendeu sozinha a programar em C e BASIC para poder fazer arte é contada pelo The Guru Meditation.
Make BASIC Fast Again
Allen Huffman lançou uma série de posts no VITNO com dicas e truques para acelerar o BASIC do CoCo; como estamos falando de Microsoft BASIC, boa parte das dicas pode ser usada em outras versões.
Concursos e códigos em BASIC disponíveis.
- A newsletter TRS8Bit lança uma coleção de programas em BASIC de uma linha (os famosos one-line) para TRS-80, que foram oficialmente publicados na mesma. Se você baixar, tem um PDF com os artigos que deram origem aos códigos, e a imagem em disco (DSK) com os próprios. Maiores notícias nesse link aqui.
- O Konamito deu início ao Concurso MSX-Basic 2018. Fazem alguns anos que tivemos concurso, e foi decidido refazer o concurso, com duas categorias: Publicações usando apenas o MSX-BASIC e publicações usando alguma melhoria, como o Nestor BASIC ou o BASIC Kun. O foco está em jogos. Por ocasião desse post, os resultados do concurso saem… Amanhã! Então visitem o MSXBlog.es pra ver quem ganhou.
Aventuras em Atari BASIC
Mikey Walters, da revista digital We Are the Mutants, produziu uma série de artigos em oito partes — a lista é decrescente, o primeiro está no final — onde pegou o jogo SPACE ASSAULT, escrito por ele em Atari BASIC e publicado na edição de setembro de 1983 da revista Analog Computing, onde não só dissecou seu funcionamento como também aproveitou para explicar detalhes sobre as técnicas utilizadas, recursos do interpretador BASIC e do hardware do computador de 8-bit fabricado pela Atari.
Um jeito novo de programar em BASIC
Neste mês de dezembro acabei escrevendo uma ferramenta um tanto quanto interessante, ao qual chamei de Inliner e que permite escrever programas em BASIC de um “jeito bonito” a partir de qualquer editor de textos sem a preocupação com numeração de linhas e todo o resto pois ela cuidará disto para você.
Vídeo do dia: Torre de Hanói num CP-500
Rodrigo Raposo, membro do nosso grupo no saite feici, resolveu tirar a poeira duns fascículos que ele tinha e… mas passemos a palavra ao próprio.
“Quem se lembra do Torre de Hanói? O programinha rodando aí no CP-500 foi feito em BASIC (tirado da coleção Microcomputador Curso Prático), mas compilado pelo ZBASIC para ficar “rapidinho”! Apesar do BASIC não implementar recursividade de forma nativa (como existe no Pascal por exemplo), o programa foi escrito para simular essa característica. Muito bacana!
Episódio 79 – Minicomputadores – Parte B
Sobre o episódio
Um episódio em que subiremos um pouco, mas só um pouco, no tamanho dos computadores, já que falaremos de minicomputadores.
Nesta parte do episódio
Retomamos do Data General Eclipse para repassar minicomputadores notáveis de outros fabricantes – HP, IBM, Norsk Data, Tandem Computers, Texas Instruments… Contamos o fim da Era dos Minicomputadores e a situação deles hoje.
Terminamos falando do legado que os minicomputadores nos deixaram… que, sim, é MUITO maior do que parece à primeira vista: BASIC, arquitetura de microprocessadores, Unix, a interface de comandos do PDP no CP/M e MS-DOS, David Cutler e o Windows NT, os alumni de DEC e Data General, a ideia das soluções turn-key, jogos eletrônicos e até a supremacia do ASCII sobre o EBCDIC.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 79
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 50 minutos
- Músicas de fundo: Músicas de CD
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- Tem coisas que só o Astr0baby faz por você
- “101 BASIC Computer Games”, editado por David Ahl para a DEC, com listagens em DEC BASIC
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Repórter Retro Nº 029
Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 29
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 61 minutos
- Músicas de fundo: Músicas sortidas
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- Fazendo um computador com TMS9990
- Corrigindo bugs em velhos programas BASIC
- 6502 na nuvem
- Show de fogos de artifício à maneira Atari
- Lendo disquetes de Amiga usando Arduino
- Convertendo um KIM-1 para COSMAC ELF… ou algo parecido
- O 8-Bit Guy restaura um Osborne 1
- O Multics vive! Em um simulador, é verdade…
- O xAD voltou e…
- Victor Trucco mostrando coisas que o ZX Spectrum faz:
- As membranas de teclado do Paulo Maluf
- A Tecnobytes…
- lança a Powergraph Lite
- relança Classic IDE para Apple II e Ethernet para MSX
- lança opção para compra em grupo
- mostra os expandores de slots, que já acabaram no momento em que você ouve este podcast 🙁
- RicBit libera uma biblioteca para fazer parsing JSON em MSX BASIC
- Vídeos, vídeos e vídeos da última RetroBarcelona
- Então… Como foi a RetroRio?
- POKEando jogos de ZX-Spectrum
- Um computador de 8 bits do zero
- Jogos velhos e novos para MSX
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