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Vídeo do final de semana: Apple IIc e IIGS no Computer Chronicles

Este episódio de 1988 do Computer Chronicles foi achado meio que por acaso, apareceu no meio dos vídeos sugeridos e, obviamente, não pude deixar de assisti-lo. Nele Stewart Cheifet e Gary Kildall (sim, o tiozinho do CP/M) apresentam os, então, novos lançamentos da Apple: o Apple IIc+ (a versão turbinada e com drive de disquetes 3,5″ do Apple IIc lançado 4 anos antes) e a versão 4.0 do GS/OS o sistema operacional que substituiu o ProDOS no Apple IIGS.

E tem muito mais, tem um Apple I dentro de uma “maleta 007”, John Sculley (então CEO da Apple), Macintosh IIx lendo disquetes de PC (uau!), Apple  IIGS acessando uma unidade leitora de CD-ROM, Paintworks Plus e a Anne Bachtold (que deve ter sido a inventora do mousepad — Por que? Assistam o vídeo!).

Montando seu equipamento durante a Kansas Fest

Para começar, o Vince Briel (da Briel Computers) anunciou os workshops de montagem de hardware que ele dará este ano na K-Fest. Você faz a inscrição comprando o/os kit/kits específico/especfícos e no dia você comparece com seu ferro de solda e outras ferramentas e o “tio” Vince vai te mostrar como é que faz. Ao todo serão cinco workshops e os respectivos kits são: Replica-1 (réplica do Apple 1), a Apple IIGS 4Meg RAM (expansão de 4Mb de RAM para o Apple IIGS , Apple II MP3 (a placa que toca arquivos MP3), Micro-KIM (a réplica do KIM-1 da MOS/Commodore) e Altair 8800micro (réplica do Altair 8800).

(A2Central)

Clone (do clone) da Mockingboard

Interessado em uma Mockingboard? A placa de som para os computadores da linha Apple II que trazia dois, vou repetir, dois AY-3-8910, um opcional SC-01 para síntese de voz e que dá uma vida nova para jogos como GI Joe, Sky Fox, Pitifall II, Popeye, Ultima V (no caso do Ultima V você pode usar duas delas usando 12 canais de áudio), Zaxxon e mais alguns. Pois é o Tom Arnold estava tão interessado em uma que não conseguiu esperar pelo novo lote da ReactiveMicro, e fez ele mesmo seu próprio lote de “clone do clone” e as está vendendo pela quantia de USD$ 60,00. Aliás se você quiser fazer como o Tom Arnold há um PDF bem legal e com quase tudo o que é necessário para fazer a sua.

(A2Central)

Segundo lote da CFFA3000 a venda!

Rich Dreher, conhecido também como R&D Automation, colocou a venda o segundo lote das CFFA3000. O primeiro lote, de 280 unidades, foi lançado oficialmente durante a edição de 2011 da KansasFest e teve todas as unidades vendidas (para vários rincões do planeta, incluindo lugares que eu nem sabia que poderia ter um Apple II por lá!).

Para este segundo lote foram produzidas 500 unidades mas a restrição a duas unidades por cliente continua. Para quem não conhece, a CFFA3000 é uma controladora padrão IDE para computadores Apple II Plus, IIe e IIGS inicialmente voltada para a utilização de cartões Compact Flash (CF) para armazenamento. Exclusivamente na versão 3000 foi incluída a opção de utilização de outros dispositivos mass storage (pendrives e coisas parecidas), além da emulação da interface de disquetes DISK-II.

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Pré-venda do novo guia de usuários para o Apple II

O livro  “The New Apple II User’s Guide” (O novo guia do usuário para o Apple II, em uma tradução literal) foi comentado aqui no mês de abril e desde lá algumas mudanças aconteceram ao que foi dito anteriormente.

A primeira é que o livro, disponível a partir do dia 18 de junho, será vendido pela Barnes & Noble ao invés da Amazon, e a outra (a mais importante) é a mudança do preço de capa que caiu de USD$28,00 para USD$25,00!

E se você aproveitar a pré-venda ganha um bom desconto e pagando USD$16,87 pelo livro (mais frete, claro)!

Um passarinho me contou que o frete para o Brasil sai por USD$12,98!

A história do Wolfenstein 3D para Apple IIGS

https://www.mobygames.com/images/shots/l/899644-wolfenstein-3d-apple-iigs-screenshot-loading-screen.png

Para comemorar o aniversário de 20 anos do Wolfenstein 3D, ocorrido em 05 de maio último, Steven Weyhrich (do Apple II History) resolveu desencavar um artigo bastante interessante escrito por ele e que conta sobre o (complicado) processo de desenvolvimento da versão do jogo onde você atira nos cachorros* para o Apple IIGS.

(*) Sim, há exatos 20 anos esta foi a descrição que deram quando perguntei como era o tal do “Wolf“.

Sixtyfive

O Daniel Kruszyna (uma das mentes por trás do Drift) acabou de disponibilizar a primeira versão de seu cross assembler para a família 65xx, o sixtyfive. Ele é escrito em Forth (uau!) e voltado para a criação de código para processadores 6502, 65c02, 65c816 e especificamente para a produção de programas para Apple II. Você só precisa ter na máquina hospedeira um ANS Forth como o Gforth.

Um novo livro para Apple II

“Trinta e cinco anos após seu lançamento o universo do Apple II continua bastante ativo, são novos emuladores, novos hardwares, novos softwares. Mas uma coisa está faltando, onde estão os novos livros?”

É assim que os autores, David Finningan e Mac GUI vault, apresentam o “The New Apple II User’s Guide” (O novo guia do usuário para Apple II). Uma publicação, primeira em décadas, indicada para todos os usuários de Apple II, dos pirralhosnovatos até os tiozinhosveteranos e tratando dos modelos de Apple II já lançados até as últimas novidades.

Cobrindo tópicos sobre a configuração do sistema, programação em Applesoft BASIC, utilização de unidades de disquete, impressoras etc… e até tópicos mais avançados como conexão do Apple II em rede e um guia para a solução de problemas.

Serão mais de 650 páginas (sim, em papel mas aprece que terá uma versão em formato digital também) e preço sugerido de USD$28,00 (no caso os autores é que tentarão manter o preço).  As vendas serão pelo Amazon a partir de (algum dia) de maio.

Brutal Deluxe Software

No, hoje, já remoto e longínquo episódio 2 do Retrocomputaria (continente europeu), falamos sobra a quase ausência de computadores nativos na França e sobre o quanto o Minitel pode ser considerado como o culpado de tudo. E realmente o cenário francês, principalmente nos computadores de 8-bit, foi bastante pequeno. E, quando comparado com seus vizinhos espanhóis (ZX Spectrum), alemães (C64) e holandeses (MSX) fica menor ainda. E, sim, não esqueci que a INFOGRAMES é francesa!

Mas acontece que o Apple II, e posteriormente o Macintosh, foi bastante popular na França. E é em algum canto de Paris que está localizada a Brutal Deluxe Software, um pequeno grupo de programadores especializados em Apple II e Apple IIGS que estão por aí produzindo software desde 1992 (sim gente, 20 anos!).

E o sítio deles tem bastante coisa! Desde de produções próprias como o editor de telas T40, para Apple II, até a versão de Lemmings para Apple IIGS ou a tradução do System 6.0.1 para o francês (ou seja, Système 6.0.1). Código fonte do VisiCALC e do ProDOS, documentação técnica e dois projetos deles de catálogo do software francês para Apple II e de recuperação do software originalmente disponível em fita cassete.

Para quem tem um Apple II, ou quer apenas conhecer o trabalho deste grupo e do de seus conterrâneos (patrícios?) vale a pena a visita!

DMS Drummer

Michael J. Mahon é um tiozinho simpático que, conforme ele mesmo cita na sua página pessoal, por muitos anos projetou servidores para a HP mas pela diversão o Apple II é seu computador favorito. Um de seus projetos mais interessantes é o AppleCrate II um cluster composto de 17 placas de Apple //e interligadas no qual ele começou a brincar com redes, computação paralela e sintetização de som! Um exemplo deste trabalho foi executar a música When I’m 64 em gloriosos(sic) 16 canais de som! Seth Sternberger, o Naughtyboy, é músico e junto com Michelle, a ComputeHer, formam o 8-Bit Weapon. Ele também concebeu e ajudou no desenvolvimento do jogo de ação Silo64 para Commodore 64. Juntos este dois sujeitos desenvolveram o DMS Drummer.

O DMS Drummer é um sequenciador de bateria para Apple //e, //c. IIc+ e IIGS baseado em wavetable. De forma bem resumida (eu disse resumida!) na síntese de som por wavetable fragmentos de ondas sonoras são armazenadas e alteradas, em tempo de execução, para se conseguir imitar o som de um instrumento específico e ele já inclui oito sons de bateria: “bass“, “snare“, “rim shot“, “hand clap“, “tom“, “hat open“, “hat closed” e “lazer”. Que podem ser organizados em até 16 padrões e estes arranjados em até 256 combinações. E cada um dos sons pode ser ajustado para um tom específico e, claro, sua composição salva em disco para reproduções futuras.

O programa pode ser adquirido diretamente “no loja” do 8 Bit Weapon e custa USD$14,95 na versão gravada em disquete de 5,25″ (sério!) ou USD$9,95 em uma imagem de disco (aí você mesmo transfere para seu Apple — mas aí é uma outra postagem). Mas está disponível uma versão de demonstração do programa para quem quiser experimentar e ver como é, ela é limitada em 8 padrões e não possui opção para salvar o trabalho. E falando justamente em trabalho, no começo deste ano o músico State Shirt arrumou um //c, se perguntou que tipo de música conseguiria obter dele, resolveu testar o DMS Drummer e o resultado pode ser visto, e ouvido, aqui:

E para finalizar, eu testei o DMS Drummer, a interface é bem simples e todas as funcionalidades estão acessíveis rapidamente pelo teclado. Mas, como música não é meu forte, o máximo que consegui produzir foi alguma barulheira estranha e sem sentido! Algo bem diferente do que alguém que sabe o que está fazendo conseguiria. É um programa bastante interessante e que surpreende pela qualidade do som, ainda mais quando lembramos que o Apple II de 8-bit, ao contrário dos contemporâneos Atari (POKEY), C64 (SID) e MSX (AY-3-8910), não tem seus próprios integrados “de fazer barulho”.

PS: Já citamos o AppleCrateII pelo menos duas vezes no podcast, então… Vá lá conferir!