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Continuação de Wasteland

“Em 1998 ocorreu uma guerra nuclear entre Estados Unidos e União Soviética. Estamos na metade do século XXI e partes do planeta se transformaram em territórios abandonados onde a sobrevivência é o principal objetivo. Você está no controle de uma equipe de “patrulheiros do deserto”, aquilo que restou do exército dos estadunidense, na missão de investigar uma série de fatos estranhos que estão acontecendo no deserto…”

Este é o enredo de Wasteland um jogo de RPG pós apocalíptico desenvolvido por Alan Pavlish, Brian Fargo, Michael A. Stackpole e Ken St. Andre para a Interplay Productions e publicado pela Electronic Arts (sim, a EA já fez outras coisas além de FIFA Soccer) em 1988. Uma resenha sobre o jogo foi feita por Carrington Vanston no episódio 12 do seu podcast de Apple II, o 1MHz.

Acontece que Brian Fargo sempre teve vontade de produzir uma sequência para o jogo (não, Fallout não é a continuação de Wasteland!), em 2003 ele comprou os direitos do jogo das mãos da Konami (João, tem como explicar como foi que os direitos foram parar em Kobe?) e em 2007 ele começou o projeto de captação de recursos para a produção do jogo que ele resumiu de forma bem humorada neste vídeo:

E no começo deste ano ele resolveu recorrer ao Kickstarter para conseguir os USD$ 900.000,00 necessários, que foram obtidos em cerca de 43 horas! E, como ficará aberto por mais alguns dias, ainda é possível contribuir para o desenvolvimento do jogo em troca, claro, de algumas recompensas (desde o download do jogo até [super]edições de colecionador cheia de coisas). E alcançando USD$ 1.500.000,00 a promessa é do lançamento de uma versão totalmente multiplataforma com versões para PC, Macintosh e Linux!

Retroesforços

Dentro de todo o esforço que vem sendo feito de recuperar as “origens” da Apple que vem acontecendo desde a morte de Steve Jobs, o Seven Days, um semanário do estado americano de Vermont, fez um perfil de Jerry Manock, desenhista do Apple II e parte da equipe do Mac original.

Outro esforço em curso é de recuperar a memória da Era de Ouro do software espanhol: o blog El Mundo del Spectrum entrevistou Enric Cervera, programador de Phantomas, Dustin e After the War (parte 1 e parte 2).

E quando John Romero era adolescente…

…ele escreveu para Jordan Mechner uma carta totalmente fanboy para cumprimentá-lo sobre o Karateka e outras coisas. A carta original está obviamente em inglês mas tanto pelo aspecto histórico como também como comemoração ao anúncio do próprio Mechner sobre a nova versão do seu primeiro jogo, tivemos o trabalho de traduzi-la (claro, se alguma coisa estiver errada, avise que nós ajeitamos). Divirtam-se!

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Retrocomputação de ler, ver e ouvir

Duas novas edições da Commodore Free (58 e 59), para você se manter inteirado sobre o mundo dos C64 e Amiga.

Já que estamos falando em C64 e Amiga, que tal… C64 x Amiga? É a proposta do Commodore Wars, uma série de vídeos comparando o mesmo jogo nas duas plataformas.

Para os fãs de fanzines de grupos espanhóis de MSX, todas as CALL MSX (em PDF) e Lehenak (em PPSX) disponíveis para download.

Quem está atrás de um podcast sobre Apple II agora tem o Not Another Apple Podcast, uma colaboração do Blake do Byte Cellar e do David Greenish do The Classic Computing Blog.

Engenharia reversa no MOS6502

Na parte B do episódio 20 do podcast foi feita referência à versão deste vídeo no Youtube. E, para quem quiser baixá-lo para assistir quantas vezes quiser, em alta definição acesse:

http://media.ccc.de/browse/congress/2010/27c3-4159-en-reverse_engineering_mos_6502.html

Este vídeo é bastante interessante, bem didático e serve muito bem como complemento ao episódio.

Se ainda funciona, deixa quieto!

O pessoal da PC World produziu uma matéria bastante interessante sobre sistemas que poderiam ser considerados antigos e para lá de obsoletos mas que permanecem em pleno uso nos dias de hoje. O título “If It Ain’t Broke, Don’t Fix It: Ancient Computers in Use Today” que poderia ser traduzido livremente como: “Se ainda funciona, deixa quieto : Computadores antigos utilizados hoje”. E boa leitura!

Atenção especial para a Sparkler Filters que faz sua contabilidade na base do cartão perfurado usando um bom e velhoclássico IBM 402 e para a excursão da IBM indo lá ver o bicho de perto.

Brutal Deluxe Software

No, hoje, já remoto e longínquo episódio 2 do Retrocomputaria (continente europeu), falamos sobra a quase ausência de computadores nativos na França e sobre o quanto o Minitel pode ser considerado como o culpado de tudo. E realmente o cenário francês, principalmente nos computadores de 8-bit, foi bastante pequeno. E, quando comparado com seus vizinhos espanhóis (ZX Spectrum), alemães (C64) e holandeses (MSX) fica menor ainda. E, sim, não esqueci que a INFOGRAMES é francesa!

Mas acontece que o Apple II, e posteriormente o Macintosh, foi bastante popular na França. E é em algum canto de Paris que está localizada a Brutal Deluxe Software, um pequeno grupo de programadores especializados em Apple II e Apple IIGS que estão por aí produzindo software desde 1992 (sim gente, 20 anos!).

E o sítio deles tem bastante coisa! Desde de produções próprias como o editor de telas T40, para Apple II, até a versão de Lemmings para Apple IIGS ou a tradução do System 6.0.1 para o francês (ou seja, Système 6.0.1). Código fonte do VisiCALC e do ProDOS, documentação técnica e dois projetos deles de catálogo do software francês para Apple II e de recuperação do software originalmente disponível em fita cassete.

Para quem tem um Apple II, ou quer apenas conhecer o trabalho deste grupo e do de seus conterrâneos (patrícios?) vale a pena a visita!

… E um Apple II Plus da Bell and Howell apareceu no eBay.

Essa saiu no Tuaw, e também no TargetHD. Vocês já viram um Apple II Plus produzido pela Bell and Howell? Não? Nem eu. Mas tem um aqui do lado, e tem um à venda no eBay.O vendedor  christique1 está leiloando um Apple II Plus que foi feito especificamente para o mercado educacional, e feito sob encomenda para a Bell & Howell. Para quem não sabe, essa empresa trabalha desde 1907 com a manufatura de câmeras e projetores para cinema. O que mais salta aos nossos olhos é que esse Apple IIe é preto, ao contrário dos gabinetes “cor-de-plástico-ABS” da empresa da maçã. Internamente, esse micro é um Apple II Plus. Sem fonte e sem testes, mas ainda assim, uma raridade para colecionadores: Cerca de 10.000 deles foram produzidos, e em todas essas andanças nesse universo retrocomputacional, é a primeira vez que vejo um Apple II Plus made in USA e preto. O vendedor descreve como em bom estado de conservação, apenas alguns arranhões de uso. O teclado está coberto e está em ótimo estado.

O leilão fechou em 455 obamas (no câmbio da data desse post, módicas 782,48 dilmas). Se você quiser um, não se desespere: Tem outro à venda, exatamente igual. E esse está funcionando. Está em US$ 157,50 e subindo… No pacote, 2 drives de disquete, joystick, monitor e muitos livros. Não, não entregam para o Brasil, infelizmente.