Jogo? Não, história em quadrinhos! De acordo com o subtítulo na capa a “Iron Man : Crash” é a primeira graphic novel feita utilizando inteiramente um microcomputador. Trabalho de Mike Saenz e de Bill Bates — eu disse Bates! — utilizando para o desenho, pintura e modelagem em 3D o estado da arte da tecnologia(sic) da época: um Macintosh II. Foi publicada pela Marvel (dahh!) em 1988, tem 72 páginas sendo 7 delas um ensaio do próprio Mike Saenz descrevendo os procedimentos e ferramentas utilizados na confecção do quadrinho.
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Um Apple IIGS de rack!
Este sujeito apareceu em leilão do eBay — que já deve ter sido finalizado quando da publicação, ou não — sob o título de “Portable Apple IIGS ….” em algum lugar da Itália. Mas na verdade é um Apple IIGS, modelo ROM3, travestido pela SOFIE INSTRUMENTS em equipamento de laboratório para instalação em rack de 19″.
Porque velho e vendendo tudo…
…ou então, só alugando, é o seu PC!
Então, alguém interessado em comprar e/ou alugar um “Meus Documentos“, uma “Lixeira” ou quem sabe um “Drive de Disquetes” com pouco uso e em estado de novos? Será que parcelam no cartão de crédito e tem desconto no boleto?
O desenvolvimento do Super Mario 64
O jogo Super Mario 64 para o console (óbvio) Nintendo (óbvio) 64 completou neste ano de 2016 ano suas vinte primaveras e como parte das comemorações o pessoal do site shmuplations desencavou duas entrevistas da época com a equipe de desenvolvimento daquele que foi o primeiro jogo verdadeiramente 3D produzido pela empresa — exatamente, Shigeru Miyamoto & cia!
Яéplica do Micro-80
Alex Zaikin criou uma réplica em FPGA do Микро-80 — ou Micro-80 para os não fluentes em cirílico. Computador baseado no КР580ВМ80А –clone do INTEL 8080 — tinha 64KiB de memória RAM, saída de vídeo monocromática de 64×32 caracteres em uma TV e interface para usar um gravador cassete comum para armazenamento de dados.
O Micro-80 foi criado no começo da década de 1980 por um grupo de entusiastas, teve seus esquemas e documentação publicados na revista Радио (Radio, heheh) e tornou-se, com seus 200 integrados, o primeiro computador acessível ao ao público na então União Soviética.
Retrovideoteca — Zumbis!!!
É o Retrovideoteca trazendo um vídeo do RetroAhoy para aterrorizar seu começo de semana com uma quantidade quase infinita de zumbis desmiolados que só querem pegar os seus miolos (em uma quantidade também quase infinita de jogos sobre zumbis, diriam alguns).
GLFrontier : Elite 2 em OpenGL
Terminando nossa vibe de 68000 mas desta vez fazendo o contrário…
Há muito tempo atrás, na galáxia M-2006, Tom Morton pegou a versão de Atari ST do jogo Frontier : Elite 2, “disassemblou”, removeu as chamadas ao sistema operacional e o acesso ao hardware, converteu o código resultante em C (tipo assim, uma máquina virtual 68k) e fez as modificações necessárias para desenhar na tela usando OpenGL.
Para todos os efeitos, apesar dos gráficos bonitos, ainda é o mesmo código original do David Braben sendo executado, então é retro! 😀
E sábado é vez de Catacomb-3D no Amiga!
Ainda sob a tutela da Softdisk Publishing o pessoal da ID Software lançou em 1991 o jogo Catacomb-3D para computadores velhos rodando DOS e com placas de vídeo EGA. Este jogo contém o protótipo da engine e todos os demais elementos do primeiro grande sucesso deles alguns meses depois… Wolfenstein 3D!!
Em 2014 o código fonte da série Catacomb e de outros títulos da ID Software foram disponibilizados e, pois estavam lá, o primeiro jogo da série foi portado para computadores Commodore Amiga! De acordo com o autor as especificações de hardware caem a cada nova versão e, por enquanto, ele recomenda uma máquina com um 68020 rápido e 2MiB de RAM…
Retrovideoteca — Como funciona o disquete
Mais uma semana começa e o Retrovideoteca vem junto com mais um vídeo legal! A sequência da edição passada com outro vídeo do The 8-bit Guy nos explicando agora sobre os discos magnéticos flexíveis, os disquetes.
Boa sessão e aproveite para compartir conosco as histórias de bom ou mal uso de disquetes que você conhece. 🙂
O conserto do Nintendo Playstation
Não, não foi você que bebeu além do que deveria ontem e está lendo errado, é Nintendo Playstation mesmo! É bom lembrar que em junho de 2015 foi encontrado um dos protótipo do Playstation original, ou seja,um Super Nintendo com mais memória RAM e, claro, uma unidade leitora de CD-ROM.
( foto : Engadget )