Todos os posts de Giovanni Nunes

Sobre Giovanni Nunes

Giovanni Nunes (anteriormente conhecido como “O Quinto Elemento”) é uma das mentes em baixa resolução que compõem o Governo de Retrópolis, responsável pela identidade visual de todas as facetas do nosso Império Midiático.

NV Magazine 9-1998 no Internet Archive

A NV Magazine foi uma revista em disquete editada até 2002¹ pelo grupo japonês SYNTAX e famoso pelo seu mascote, um puyo com asas. Tenho aqui comigo a edição de setembro de 1998 e resolvi preservar no Internet Archive não só o conteúdo dos seus três disquetes que como também digitalizar o material impresso que acompanhava o pacote enviado pelo correio. Boa diversão!

(¹) A última edição registrada no MSX Archive é a de agosto de 2002.

Um, melhor, dois vídeos de Curtas

Se você não faz ideia do que seja, a Curta é uma calculadora mecânica concebida pelo austríaco Curt Herzstark no ano de 1938 mas que só veio a ser concluída após o final da II Guerra Mundial. Devido a sua ascendência judia, Herzstark, foi detido e enviado ao Campo de Concentração de Buchenwald onde permaneceu entre 1943 a 1945 e onde, por sorte*, foi incentivado a finalizar seu invento.

Ao todos são dois modelos  — Type I e Type II — que foram fabricadas até a década de 1970 no Principado de Liechtenstein e com cerca de 140.000 unidades produzidas.
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Jack the nipper para Atari 8-bit!

A criança mais atentada de todo o império britânico e arredores agora disponível para os computadores Atari de 8-bit. O port deste jogo lançado pela Gremlin Graphics em 1986 é um trabalho conjunto de Mariusz Wojcieszek e Terrence Derby que se basearam nas versões de ZX Spectrum e Amstrad CPC (música e efeitos sonoros).

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Aventuras em Atari BASIC

Mikey Walters, da revista digital We Are the Mutants, produziu uma série de artigos em  oito partes — a lista é decrescente, o primeiro está no final — onde pegou o jogo SPACE ASSAULT, escrito por ele em Atari BASIC e publicado na edição de setembro de 1983 da revista Analog Computing, onde não só dissecou seu funcionamento como também aproveitou para explicar detalhes sobre as técnicas utilizadas, recursos do interpretador BASIC e do hardware do computador de 8-bit fabricado pela Atari.

Pegasus Family Game…

…ou, em um título mais comprido “como as crianças da Polônia descobriram o videogame em 1990” é um artigo bem interessante da revista digital polonesa Culture.pl sobre como o NES chegou acidentalmente à Polônia no começo da década de 1990; Claro, que não pelas mãos da japonesa Nintendo mas através de clone trazido diretamente Taiwan por um vendedor de jeans e batizado de Pegasus Family System.

Em tempo, uma história parecida mas que aconteceu na Nova Zelândia Rússia!

Livro sobre programação de jogos

Dois livros bem interessantes de autoria da 8bit WorkshopSteven Hugg — que estão a venda. No primeiro, Making Games For The Atari 2600, você aprende sobre programação de jogos em assembly para icônico console da Atari. No outro, Making 8-Bit Arcade Games in C, você aprende a programar utilizando a linguagem C em diversos modelos de máquinas de arcade clássicas baseadas no microprocessador Z80. Em ambos os livros você utilizará um ambiente de desenvolvimento que integra  editor, depurador e um emulador do hardware etc.

Cada livro custa US$12,00 e são vendidos através do Gumroad.

Macintosh clássico no navegador web

O emulador de computadores Macintosh baseados nos processadores da família  Motorola 680×0, o Basilisk II, foi portado por James Friend para rodar a partir de um navegador web. Na publicação original ele ainda comenta sobre os desafios da conversão do código, as técnicas utilizadas e algumas ideias para melhorar o código no futuro. Em tempo, no agora remoto ano de 2013, ele portou para navegadores o PCE — que emula tanto o Macintosh Plus  como o IBM PC.

( Call-A.P.P.L.E. )