Todos os posts de Giovanni Nunes

Sobre Giovanni Nunes

Giovanni Nunes (anteriormente conhecido como “O Quinto Elemento”) é uma das mentes em baixa resolução que compõem o Governo de Retrópolis, responsável pela identidade visual de todas as facetas do nosso Império Midiático.

Clones sul-coreanos da Mockingboard

http://cfile26.uf.tistory.com/image/2540853556BF19082FF7A3

Há algum tempo anunciamos um emulador de Disk-II feito na Coreia do Sul e ficamos até surpresos em saber que há por lá também uma comunidade de Apple II. Agora somos novamente surpreendidos com mais hardware sul-coreano vindo do mesmo sujeito o Ian Kim (agora sabemos o nome dele). Ambas são clones da Mockingboard,  e a primeira é um clone do modelo 4c para ser instalado em computadores Apple IIc e com direito até a fotos do processo de instalação (em coreano, claro). A outra é clone da Mockingboard SD Music e contém, ao invés de uma parelha de PSG, o YM2413 da Yamaha, sim o OPLL também usado nos MSX!

( A2Central )

Desmontando o pior tablet do mundo

Todos sabem que gostamos de hardware antigo clássico e que vivemos a dizer que essas trapizongas de hoje em dia são mesmo velharias. Mas todos nós também gostamos de ver um hardware bem acabado e por este motivo nos solidarizamos com este vídeo do David Jones desmontando um dos projetos de computador mais mal acabado de todos os tempos e que abalou nossa fé na engenharia alemã. 🙂

Os sprites na SCREEN8 dos MSX2

screen8

Em 1985 o MSX evoluiu, tornou-se o MSX2 saindo do lugar comum das 16 cores para um modo de vídeo exibindo 256 cores simultâneas na tela (a SCREEN 8). Mas infelizmente a ASCII, Microsoft ou Yamaha não permitiram usar o mesmo número de cores nos sprites. Assim eles permaneceram com as mesmas 16 cores mas utilizando uma paleta bem diferente.

Pois é, nessas voltas que o mundo dá, ele as vezes abusa um pouco na ironia e excetuando a “cor de burro quando foge” que virou a COLOR 8 a paleta de cores é justamente a mesma do ZX Spectrum! O bom e velho RGB I de 4 bits! 🙂

OS/2 FOOTBALL

OS2_football

Não, ao contrário do que possa parecer, ele não é um jogo de futebol, rugby ou mesmo soccer para o sistema operacional da IBM. Este sujeito data de algum ponto entre o final de 1986 e o começo de 1987 e foi um fork (pra usar um termo atual) da versão 2.x do OS/2 dando suporte a recursos específicos dos processadores 386 como o V86 MODE — lembrando que nesta época o OS/2 era específico para processadores 286 e que o suporte a 32-bit só veio aparecer oficialmente lá pela primeira metade da década de 1990 com a versão 3.x.

Continue lendo OS/2 FOOTBALL

Consertando um Atari Video Music

O que? Um pouco antes do Atari 400 e 800, do console 2600, das séries XL, XE, ST, iTunes, Windows Media Player e YouTube… Lá por volta de 1976 a Atari comercializou uma curiosa traquitana chamada Atari Video Music, um dispositivo para você conectar seu aparelho de som estéreo HiFi — a.k.a. vitrola — em seu televisor para poder visualizar os padrões gerados pelas ondas sonoras… uau! 🙂

Um destes, quebrado, caiu nas mãos de Ben Heck que após a troca dos capacitores (sempre eles) e outros trecos o colocou para funcionar! Só faltou um let’s party like it’s is 1976 visualizando um Dancing Queen num televisor de 20″ todo transistorizado — depois a gente assiste Rocky no betamax!  😀

Macross 6502

habitat

O pessoal do Museu de Arte e Entretenimento Digital recuperou e disponibilizou no GitHub o código fonte do Macross — não, não é este Macross! — um montador assembler para 6502 desenvolvido entre 1984 e 1987 pelo pessoal da LucasFilm Ltd e utilizado na criação de títulos Habitat (que rodava na QuickLink, aquilo que veio a virar a AOL), Maniac Mansion e Zak McKracken.

Continue lendo Macross 6502

Exibindo números grandes no Z80

z80_large_number

Programa originalmente escrito por Miguel Angel Rodriguez Jodar, o IdeaFix, com o objetivo de exibir números grandes em um ZX Spectrum e, consequentemente, qualquer outro computador baseado em Z80. E o maior número que esta rotina consegue formatar é um sujeito com tamanho de 255 bytes, este aqui:

22040-1

Mas se você for daqueles fanáticos por números e só acredita nos dígitos que pode contar com os dedos…

Continue lendo Exibindo números grandes no Z80