No primeiro Retrohitz de 2012, temos o primeiro EP do projeto Pill, “MU.S.GA – Music for Strategy Games” (2007), lançado pelo selo Psicotropicodelia.
Essa coletânea tem por objetivo ambientar jogos eletrônicos de estratégia de guerra. O material sonoro viaja entre hiphop e break, ora lembrando trilhas de filmes de espionagem, e reúne elementos já comuns nos trabalhos do Pill, como batidas intensas, acordes simples e samples barulhentos.
Duração: 16 min
Lista de músicas:
Intro
Marching
Fearless
Slowly
Planning
Bônus: Pill – City Under Siege (E-SWAT Boss Theme remix)
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Recentemente, o Dúo Cobra, dupla (Álvaro Barriuso e Javier Álvarez) espanhola de ‘eletroacústica experimental’, fez um concerto na Radio 3 espanhola.
Infelizmente a RTVE não facilita no embed do show em si, mas vocês podem clicar aqui e acharem um C64, um GameBoy, um MSX Toshiba HX-10 e umas TVs de tubo.
Querendo saber como é o processo de criação de um jogo para micros clássicos? Que tal ver como o Fahrfall (aliás, vencedor do Retrochallenge Winter Warmup), para CoCo, foi feito?
Michael J. Mahon é um tiozinho simpático que, conforme ele mesmo cita na sua página pessoal, por muitos anos projetou servidores para a HP mas pela diversão o Apple II é seu computador favorito. Um de seus projetos mais interessantes é o AppleCrate II um cluster composto de 17 placas de Apple //e interligadas no qual ele começou a brincar com redes, computação paralela e sintetização de som! Um exemplo deste trabalho foi executar a música When I’m 64 em gloriosos(sic) 16 canais de som! Seth Sternberger, o Naughtyboy, é músico e junto com Michelle, a ComputeHer, formam o 8-Bit Weapon. Ele também concebeu e ajudou no desenvolvimento do jogo de ação Silo64 para Commodore 64. Juntos este dois sujeitos desenvolveram o DMS Drummer.
O DMS Drummer é um sequenciador de bateria para Apple //e, //c. IIc+ e IIGS baseado em wavetable. De forma bem resumida (eu disse resumida!) na síntese de som por wavetable fragmentos de ondas sonoras são armazenadas e alteradas, em tempo de execução, para se conseguir imitar o som de um instrumento específico e ele já inclui oito sons de bateria: “bass“, “snare“, “rim shot“, “hand clap“, “tom“, “hat open“, “hat closed” e “lazer”. Que podem ser organizados em até 16 padrões e estes arranjados em até 256 combinações. E cada um dos sons pode ser ajustado para um tom específico e, claro, sua composição salva em disco para reproduções futuras.
O programa pode ser adquirido diretamente “no loja” do 8 Bit Weapon e custa USD$14,95 na versão gravada em disquete de 5,25″ (sério!) ou USD$9,95 em uma imagem de disco (aí você mesmo transfere para seu Apple — mas aí é uma outra postagem). Mas está disponível uma versão de demonstração do programa para quem quiser experimentar e ver como é, ela é limitada em 8 padrões e não possui opção para salvar o trabalho. E falando justamente em trabalho, no começo deste ano o músico State Shirt arrumou um //c, se perguntou que tipo de música conseguiria obter dele, resolveu testar o DMS Drummer e o resultado pode ser visto, e ouvido, aqui:
E para finalizar, eu testei o DMS Drummer, a interface é bem simples e todas as funcionalidades estão acessíveis rapidamente pelo teclado. Mas, como música não é meu forte, o máximo que consegui produzir foi alguma barulheira estranha e sem sentido! Algo bem diferente do que alguém que sabe o que está fazendo conseguiria. É um programa bastante interessante e que surpreende pela qualidade do som, ainda mais quando lembramos que o Apple II de 8-bit, ao contrário dos contemporâneos Atari (POKEY), C64 (SID) e MSX (AY-3-8910), não tem seus próprios integrados “de fazer barulho”.
PS: Já citamos o AppleCrateII pelo menos duas vezes no podcast, então… Vá lá conferir!
Konamito anunciou o resultado final do concurso MSX BASIC 2011, e o vencedor foi o jogo Pérez the Mouse (cujo enredo, aliás, parece ser bem divertido).
O mais interessante do concurso, sem dúvida, foi o fato de que os próprios participantes deram pontos e fizeram comentários sobre os jogos (dos outros participantes, claro). Vale a pena, inclusive, ler o PDF com a tabulação dos resultados e comentários.
Este é o Retrocomputaria 20, e, na inauguração do Estúdio S2 (quer dizer, não estava 100% pronto mas gravamos assim mesmo, então às vezes a voz some etc e tal), fazemos um dossiê sobre o 6502, um dos mais usados, conhecidos e famosos chips de 8 bits.
Contamos a história do surgimento do 6502, passando pelo Motorola 6502, a ida de Chuck Peddle para a MOS Technology, o 6501 e a compra da MOS Technology pela Commodore e fazemos um passeio pelas entranhas do chip.