Nós sabemos onde foi, o que teria exposto, o que teria para ver… Tudo isto estava disponível nessa página aqui. Mas… O que rolou por lá?
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Tá pouco de GR8NET? Toma mais GR8NET!
Não é segredo algum que somos fãs do trabalho do Eugeny Brychkov, e sua interface-tudo-em-um, a GR8NET. E o russo não está parado, mas continua fazendo melhorias no firmware da sua interface.
Nijmegen 2018 – todos os álbuns de fotos.
Aproveitando os estertores da MSXRio, que ocorreu ontem (a propósito, você já olhou nosso Instagram?), aqui vão os links para os álbuns de fotos do encontro anual de MSXzeiros que ocorre em Nijmegen, Holanda, em 3 de fevereiro último.
Museu do Videogame Itinerante – 2017 e 2018
Chegou aquele período do ano onde alguns vão pra rua, curtir a festa de momo. Alguns ficam em casa descansando, se preparando para a loucura que será o ano. E ainda tem alguns loucos que saem de casa e vão a encontros retrocomputacionais (como alguns de nós).
Então, para abrir o sábado de Carnaval, enquanto as escolas de samba do Grupo Especial não entram na Marquês de Sapucaí, seguem fotos da exposição do Museu do Videogame Itinerante. Este museu é reconhecido pelo Instituto Brasileiro de Museus (IBRAM) e não tem sede fixa. Como o nome diz, é itinerante, fazendo exposições por todo o país. São mais de 300 equipamentos expostos, dos últimos 45 anos. Todos os nossos kudos ao Cleidson Lima, curador do museu.
As BBS e o acesso à Internet na década de 1990
Esta foi a palestra Harald Welte na 34ª edição da Chaos Communications Congress realizada, como de praxe, na última semana do ano de 2017 na cidade alemã de Leipzig. Prepare a pipoca, a caixa de lenços e boa diversão!
Kazuhiro Nishi, Bill Gates, MSX em um vídeo sobre o padrão.
Viva o Youtube, que permite que as pessoas que tenham material interessante e desconhecido da maioria, lá seja disponibilizado.
E temos um vídeo, narrado em inglês, falando sobre MSX. Com o adendo de Sir Clive Sinclair, falando mal do padrão concorrente… Treza minutos bem investidos no primeiro domingo do ano.
Uma análise do AT&T PC 6300
Houve uma época em que os clones do PC da IBM ainda não eram assim “tão clones” com fabricantes experimentando soluções distintas para determinadas implementações. Este é o caso do AT&T PC6300 — uma versão OEM do M24 da italiana Olivetti — lançado no mercado estadunidense em 1984 e demonstrado por Jim Leonard.
Além do 8086@8MHz ele vinha com placa de vídeo compatível com o padrão CGA (capaz de resoluções de 640×400), interface de drive integrada na placa mãe, circuito de relógio, botão de RESET, leds no teclado para Caps Lock e Num Lock, mais slots de expansão (inclusive com uma versão de 16-bits) e outras coisas que se tornariam “padrão” no futuro.
Que tal um muito de música de PC-Engine?
O PC-Engine é um videogame feito pela NEC e que completou 30 anos no mês passado, em outubro. Então, para comemorar, o pessoal do PC Engine Software Bible fez um vídeo com músicas de chiptune executadas nesse simpático videogame. E o vídeo tem 8 horas. Sim, OITO HORAS.
Fonte: Vintage Is The New Old.
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Serviço de utilidade pública: Windows 10 e Nextor.
O KdL, também conhecido por ser o responsável pelas novas versões do firmware do One Chip MSX e do Zemmix Neo, fez um vídeo explicando como formatar um cartão SD para usar no Nextor, usando o Windows 10. Clique aqui para baixar o vídeo (não, ele não colocou no Youtube não).
Você já ouviu falar da rede “The LINKS”?
Segundo o MSX Wiki, The LINKS era uma rede que iniciou-se em 1986 e funcionou até outubro de 1994. Essa era uma rede japonesa, exclusiva para MSX, e para você conectar nela, precisava de um modem próprio (The LINKS modem) e um login e senha. A rede não era compatível com modems seriais. Havia um serviço de envio de mensagens (e-mail!), havia jogos online (como o DIRES), entre outras coisas. A rede era administrada pela Nippon Telenet.
Não há muita informação a respeito, mas abaixo temos dois vídeos. No primeiro, uma demonstração da rede como um todo. Na segunda, um modem da rede em ação.