O Peter Fletcher é um sujeito que é usuário de Apple, ciclista, gosta de dançar.. E é fanático por Ataris. Quando digo fanático, é como a foto que você viu aí em cima.
Então, ele arrumou um Atari Portfolio.
O Peter Fletcher é um sujeito que é usuário de Apple, ciclista, gosta de dançar.. E é fanático por Ataris. Quando digo fanático, é como a foto que você viu aí em cima.
Então, ele arrumou um Atari Portfolio.
O pessoal do sítio AtariCrypt consegui uma entrevista bem legal com Jason “Jas” C. Brooke, um dos autores de Feud e o sujeito por trás das trilhas sonoras das versões de Atari ST do Flying Shark, Starquake e outros. Nela, ele conta como começou a usar computadores, seus primeiros trabalhos, como acabou foi parar na Icon Design (e depois na Binary Design, a concorrente), desenvolvimento cruzado para as diversas plataformas da época e, claro, sobre o Atari ST e o YM2149.
O OverClocked ReMix (ou OC ReMix ou OCR), é um site não-comercial dedicado a reviver música de vídeo game e jogos de computador, de forma a reinterpretá-las com nova tecnologia e capacidades, assim como por meio de formas tradicionais. Ou seja, muito remix de músicas de videogames.
Então, que tal 19 Gb de música, mais de 240 horas de música, mais de 800 jogos representados, mais de 1000 artistas e mais de 3500 trilhas? Gostou da ideia? Então clique aqui. De nada.
Em 21 de março de 1985, a CBS (hoje, a Sony) lançou um CD chamado The Magical Computer Music CD contendo 17 faixas, custando 3200 ienes (R$ 119,20). As músicas foram compostas pelo músico japonês Makoto Kurita (também conhecido como Magical Power Mako).
E aí você vai dizer: “Bacana, mas e aí, o que isso tem a ver com retrocomputação?” Bem, o autor usou um Yamaha YIS503, um MSX1. E ele estava equipado com um módulo SFG-01 (com um chip YM2151, um OPM). E na capa tem um micro igual a esse, além de um teclado Yamaha YK-01 e outro MSX 1, um Sony HB-101.
E outra coisa, no final do CD tem 3 faixas de dados, para serem lidos a partir da porta cassete. Legal, não? Bem, saiba que o CD está à venda na Sony Music Shop, a 3240 ienes (ou R$ 120,69). Tem uma resenha bem bacana no site Fond/Sound.
Fonte: MSX Resource Center.
Confuso com todas as opções a respeito de músicas no MSX? Formatos, players, trackers, compiladores do formato MML, chips de som? Não sabe o que fazer? Seus problemas acabaram!
Do mesmo autor da wiki sobre o HITECH-C, uma wiki falando sobre tudo relacionado a música no MSX. É um trabalho lento, mas já muito completo. Altamente recomendado para todos os MSXzeiros que quiserem tocar música nos seus micros.
E se você tiver vontade de se aventurar em ajudá-lo, já saiba que não existe material sobre o formato VGM no MSX, por exemplo. E clique aqui para ler (em inglês – ainda bem, poderia ser em japonês).
Henry Homesweet é um músico inglês que usa vários elementos de videogames e micros clássicos nas suas composições musicais. Ele tem algumas composições disponíveis para audição, como os Essential Chip Mix (anos de 2010, 2011, 2015 e 2016) junto com sua banda, a Essential Chip. Você pode encontrá-lo no SoundCloud, no YouTube ou simplesmente acessar o site da banda.
Já dá para entreter o final de semana, ouvindo algo diferente e feito com Nintendo Game Boys e outros trecos.
A Lei de Atwood enuncia: Qualquer aplicação que possa ser escrita em JavaScript, será eventualmente escrita em JavaScript. Já comentamos dela quando falamos no DOSBox portado para JavaScript, quando citamos o WebMSX… E agora temos um player de música.
O MSXplay.js é um player de música que emula PSG, SCC e OPLL (FM). Funciona em todos os navegadores da praça e aceita formatos como KSS, BGM(MuSICA), MGS, MPK e OPX.
Se você quiser ainda rabiscar sua própria música, tem um emulador do compilador MML para o MGSDRV, logo você pode compor sua música no formato MML, compilá-la para o formato MGS e já testá-lo no seu browser.
O usuário Kumokosi disponibilizou no Twitter um documento de 7 páginas falando sobre composição de músicas usando o editor MuSICA, que trabalha com o formato MML. Está em (bom) inglês, vale a leitura se você tem interesse em fazer seu MSX tocar alguma coisa sua, e não ficar só ouvindo músicas do Moonblaster, MGSel, VGMPLAY e outros. O documento está aqui.
O PC-Engine é um videogame feito pela NEC e que completou 30 anos no mês passado, em outubro. Então, para comemorar, o pessoal do PC Engine Software Bible fez um vídeo com músicas de chiptune executadas nesse simpático videogame. E o vídeo tem 8 horas. Sim, OITO HORAS.
Fonte: Vintage Is The New Old.
Continue lendo Que tal um muito de música de PC-Engine?