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Episódio 47 – Retrocomputaria Fight Night: Expert vs Hotbit – Parte B

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Sobre o episódio

“ARE YOU READY? ARE YOU READY? LET’S GET IT ON!”

Hoje é noite1 de Retrocomputaria Fight Night! Hoje é noite de uma luta esperadíssima desde o primeiro episódio deste podcast! Hoje é noite de EXPERT VS HOTBIT!!!!

Nesta parte do episódio

Round 2: os lutadores MSX
Round 3: Expert e Hotbit brigam e os de fora apanham

Também no episódio

Mais seção de notícias.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 47
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 71 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas diversas executadas em MSX
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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  1. mesmo que você esteja lendo durante o dia. 

Retrohitz #113: Retrohitz: David Mathews

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Este é o episódio 113 do Retrohitz.

Neste episódio, os remixes de David Mathews para temas clássicos de jogos da Konami para MSX; no post do MSX.org é contado um pouco da paixão deste inglês pelo MSX.

Duração: 28 minutos

Lista de músicas:

  1. Nemesis 2 Boss Music
  2. Nemesis 3 Stage Intro
  3. Penguin Adventure – Under Water
  4. Quarth
  5. F1 Spirit Game End
  6. Nemesis 3 Game Ending
  7. Penguin Adventure Game Music

Download em ZIP

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Gauntlet para MSX2 em cartucho

http://www.msxcartridgeshop.com/img/games/gauntlet/gauntlet_0000.png

Há quase dois anos fizemos o anúncio e agora você pode comprá-lo na MSX Cartridge Shop pela quantia de 35,00 € (no momento em que escrevo isto, descubro que já esgotou, mas fica aqui a dica). Gauntlet foi originalmente desenvolvido em 1985 pela Atari Games para arcade e desde então vem recebendo versões para diversas plataformas (tanto clássicas quanto atuais). O MSX já possuía uma versão, desenvolvida pela Gremlin Graphics, de 1986, e esta versão, específica para MSX2, foi desenvolvida pelo pessoal da AAMSX.

( MSX.Org )

Episódio 47 – Retrocomputaria Fight Night: Expert vs Hotbit – Parte A

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Sobre o episódio

“ARE YOU READY? ARE YOU READY? LET’S GET IT ON!”

Hoje é noite1 de Retrocomputaria Fight Night! Hoje é noite de uma luta esperadíssima desde o primeiro episódio deste podcast! Hoje é noite de EXPERT VS HOTBIT!!!!

Nesta parte do episódio

Round 1: a história da Gradiente e da Sharp do Brasil (e senta que lá vem história!)

Também no episódio

Seção de notícias.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 47
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 73 minutos
  • Músicas de fundo: Gradius, de MSX
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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  1. mesmo que você esteja lendo durante o dia. 

Dissecando o Flappy Bird, parte 1

Após libertá-lo, agora é vez de dissecá-lo — mais ou menos como foi feito com o Retromania! A ideia aqui é (tentar) explicar um pouco do funcionamento das principais rotinas do jogo. Mas como sei muito bem que código em assembly não é das coisas mais simples, agradáveis e legíveis irei me focar na explicação do funcionamento das rotinas (o algoritmo) ao invés de passar instrução por instrução.

capa dissecção
Os caracteres de 128 a 255, o jogo está aqui!

Não custa lembrar que o código fonte do jogo está disponível no GitHub, e sendo assim não irei replicá-lo, apenas citá-lo aqui.

Continue lendo Dissecando o Flappy Bird, parte 1

E como foi o encontro de MSX em Ribeirão?

Já que fiquei apenas no primeiro dia resolvi fazer um relato fotográfico com algumas coisas que vi acontecer durante o II Encontro de Usuários de MSX de Ribeirão Preto/SP. Para quem não se recorda o evento ocorreu nos dias 6 e 7 de setembro na Biblioteca Central do campus de Ribeirão Preto da USP e foi organizado pela patota local (Émerson Branco, Fábio Belavenuto, Luis Luca etc).

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Para MSXzeiro até mesmo a passarela na rodovia traz recordações… :~)

Algumas das “minhas” fotos foram gentilmente “roubadas” das do Émerson, espero que ele não se importe 🙂

Continue lendo E como foi o encontro de MSX em Ribeirão?

RIP: Douglas E. Smith (1960-2014)

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Talvez você não esteja ligando o nome a pessoa. Entende-se, é um nome bastante genérico. Mas só de olhar a figura ao lado você provavelmente já desconfia de quem se trata: sim, o autor do clássico e icônico jogo Lode Runner (com o qual este que vos escreve tem uma feliz e amorosa relação de longa data — o jogo, não o autor).

A softwarehouse Tozai Games comunicou hoje o seu falecimento, aos 54 anos.

É um título que dispensa apresentações. Foi lançado originalmente para Apple II em 1983 e portado até hoje para diversas plataformas. Para a maioria de nós micreiros veteranos, foi o jogo que nos introduziu ao maravilhoso mundo da edição de níveis. E pelo perfil dele na Moby Games você pode ver que ele é responsável por muito mais coisa boa além desse jogo.

Douglas E. Smith(Apple II Enthusiasts no Facebook)

[UPDATE] Mosca Branca do dia: Sanno Primary Computer

Sanyo Primary Computer 05Já estou vendo alguns dos MSXzeiros mais hardcore na platéia se levantando pra dizer, “ah, é só um MSX 1 da Sanyo ou da Casio feito por OEM para um projeto de uma universidade japonesa para informatização de escolas”.

Nananinanão, alto lá…

Este computador, ao contrário dos dois modelos citados no link acima, não tem “Super” nem “Mk” no nome, e não tem a menor cara de ser MSX (vem sem teclado numérico, e tem um chanfro diferente no slot de cartucho). Ao que tudo indica, esta máquina foi sim parte desse projeto, e provavelmente anterior aos baseados em MSX. OK, vamos apelar a São Google e a São Old-Computers.com…
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