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Episódio 167 – Dossiê Prince of Persia – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte B do Episódio 167.

Sobre o episódio

Mais um dossiê, desta vez para comemorar os 35 anos do surgimento de Prince of Persia na cena gamer brasileira(*). Então vamos falar desta amada franquia criada por Jordan Mechner – lembrando que a 1 hora que você tem para salvar a princesa do malvado Jaffar conta a partir do término do episódio inteiro.

(*)Sim, sabemos, os 35 anos foram ano passado, com o lançamento do original para Apple IIe; no entanto, no Brasil, o primeiro jogo que todo mundo jogou foi a versão para IBM PC, de 1990.

Continue lendo Episódio 167 – Dossiê Prince of Persia – Parte B

Episódio 167 – Dossiê Prince of Persia – Parte A

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte A do Episódio 167.

Sobre o episódio

Mais um dossiê, desta vez para comemorar os 35 anos do surgimento de Prince of Persia na cena gamer brasileira(*). Então vamos falar desta amada franquia criada por Jordan Mechner – lembrando que a 1 hora que você tem para salvar a princesa do malvado Jaffar conta a partir do término do episódio inteiro.

(*)Sim, sabemos, os 35 anos foram ano passado, com o lançamento do original para Apple IIe; no entanto, no Brasil, o primeiro jogo que todo mundo jogou foi a versão para IBM PC, de 1990.

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RIP: Douglas E. Smith (1960-2014)

LodeRunnerMSX

Talvez você não esteja ligando o nome a pessoa. Entende-se, é um nome bastante genérico. Mas só de olhar a figura ao lado você provavelmente já desconfia de quem se trata: sim, o autor do clássico e icônico jogo Lode Runner (com o qual este que vos escreve tem uma feliz e amorosa relação de longa data — o jogo, não o autor).

A softwarehouse Tozai Games comunicou hoje o seu falecimento, aos 54 anos.

É um título que dispensa apresentações. Foi lançado originalmente para Apple II em 1983 e portado até hoje para diversas plataformas. Para a maioria de nós micreiros veteranos, foi o jogo que nos introduziu ao maravilhoso mundo da edição de níveis. E pelo perfil dele na Moby Games você pode ver que ele é responsável por muito mais coisa boa além desse jogo.

Douglas E. Smith(Apple II Enthusiasts no Facebook)