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“Alan Sugar – The Amstrad Story” agora disponível no Internet Archive

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Dessa a gente não sabia quando gravamos o episódio 46 (parte A e parte B) sobre a empresa de Lord Sugar: Existe um livro, escrito por David Thomas, contando a história da Amstrad até 1991. Este livro fala de Alan Michael Sugar, de onde ele começou: Vendendo antenas de carro na traseira de uma van no East End de Londres, e hoje é “provavelmente o maior empresário da Grã-Bretanha e um dos seus homens mais ricos“, segundo Rupert Murdoch.

Pois então, o livro está disponível no Internet Archive agora. Para aqueles que tem interesse em saber mais sobre o apresentador d’O Aprendiz britânico, é prato cheio.

(Vintage Is the New Old e KlaxMSX no twitter)

Crowdfunding do dia: Enciclopedia Homebrew Vol 1

Uma turma boa, incluindo Neil Parsons do Program:Bytes 48K, está fazendo crowdfunding da Enciclopedia Homebrew Vol 1, uma catalogação de jogos homebrew novos para plataformas clássicas. Neste primeiro volume, são 500 resenhas de jogos novos para Amstrad CPC, Commodore 64, MSX / MSX2, ZX Spectrum, NES, Super Nintendo, Master System e Mega Drive.

A meta de 7500 euros já foi alcançada, mas com 11000 euros eles prometem mais resenhas (de 500 para 550), mais páginas (352 para 370) e até uma sobrecoberta.

Génesis: o livro de ouro do videojogo espanhol

PortadaGenesis-01-800x1120Apesar de todo o processo de recuperação da memória histórica da Era de Ouro dos jogos feitos na Espanha, faltava um livro que documentasse.

Faltava.

A Héroes de Papel, editora especializada em livros sobre jogos, lança Génesis, um guia para os jogos produzidos para 8 bits na Espanha entre 1983 e 1992. Com 368 páginas coloridas e ilustradas, o livro de José Manuel Fernández «Spidey» e Jesús Relinque «Pedja» visita todas as softhouses e linhas influenciadas pelos jogos espanhóis.

(dica)

Ready Player One terá continuação.

atarigameoverSe você assistiu o documentário sobre os cartuchos da Atari enterrados no deserto (dica: tem no Netflix), deve lembrar de um escritor que foi até o lixão de Alamogordo pilotando um DeLorean (e com um ET de borracha do lado) para assistir todo o processo de localização dos cartuchos. Este homem chama-se Ernest Cline. Continue lendo Ready Player One terá continuação.

A Gremlin in the Works

Monty Mole, Thing on a Spring, Jack The Nipper. Lotus Esprit Turbo Challenge, Premier Manager and Actua Soccer. Todos saídos do mesmo lugar: a Gremlin Graphics, softwarehouse de Sheffield cuja história será contada no livro A Gremlin in the Works, com promessa de sair no verão (do Hemisfério Norte) deste ano.

Nenhuma informação de preço, por enquanto, mas os interessados podem ir no link acima e colocar seu email para ser alertado quando o livro sair.

Ei Konami, desde quanto vocês se tornaram esse bando de chatos?

hg101E a Konami continua na sua louca caminhada para deteriorar um pouco mais a sua imagem pública. Vocês devem lembrar a discussão da empresa dos moais contra o Konamito, conhecido MSXzeiro espanhol. Pois é, agora eles resolveram impedir a venda de um livro sobre o Castlevania.

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Kickstarter do dia: Hints and Tips for Videogame Pioneers

Hints and Tips for Videogame PioneersHints & Tips for Videogame Pioneers é um livro escrito por Andrew Hewson, da Hewson Consultants. Se você teve ZX-Spectrum, Commodore 64, Amiga, Anstrad ou Atari ST, esse livro vai lhe interessar, pois é capaz de você ter jogado algum jogo de alguma produtora que o Andrew Hewson estivesse envolvido. Os jogos dele eram de qualidade, e com uma arte diferenciada da caixa. Listando alguns, temos Paradroid, Firelord, Cybernoid I e II, Exolon, Astaroth, entre outros.

Ok, MSXzeiros, esta foi a produtora que fez o Uridium. Aquela arte que tem no cartucho do jogo para MSX, que foi lançado agora na MSXDev, foi obra e graça da produtora dele. Já o jogo, foi outra história.

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Programador: não leia isto a não ser que você queira perder totalmente a fé na Humanidade.

Para ser mais específico, não clique aqui. Hoje é Quarta-Feira de Cinzas, acabaram as desculpas para levar na flauta, e você não precisa de mais motivos para ficar deprimido. Depois não diga que eu não avisei.

Pelo lado bom, mostra que nem todas as coisas horríveis do Windows são culpa da Microsoft. Só algumas.

(Retirado deste livro.)

Depois do ZX-Spectrum, da Ocean e da US Gold… É a vez da Gremlim Graphics!

Gremlin_logoHonestamente, a Gremlin Graphics é a minha favorita entre as softhouses citadas acima. Deve ser por causa do Venom Strikes Back, no MSX, que eu achava muito divertido (apesar de não entender até hoje o por que de uma barra de energia tão larga). Mas eu gostava muito de Death Wish 3, joguei muito Jack The Nipper e ainda mais a sua continuação, que é ainda melhor. E também tinha Auf Wiedersehen Monty e tantos outros jogos. Taí, eu era fã da Gremlin Graphics, fazer um gato voar e usar bazucas para explodir bandidos era tudo o que um adolescente queria fazer nos anos 1980 – ou não.

Pois então, vai sar um livro sobre a Gremlin Graphics. Saiu no Retrocollect a notícia, e nesse caso, o livro A Gremlin in the Works não irá para o Kickstarter. Mas os editores anunciam no site: Verão de 2015. Verão deles, nosso inverno. Ou seja, pode começar a cobrar a partir do final de junho!