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O livro sobre CRPGs está pronto.

Se você também não sabia da iniciativa, saiba que o Felipe Pepe, um brasileiro apaixonado por RPGs em computador decidiu iniciar o projeto de redação de um ebook sobre CRPGs, de forma colaborativa e sem fins lucrativos. O livro abrange cerca de 400 jogos, em 40 anos (1975 a 2015), em 528 páginas.

O coordenador do projeto avisa que haverá uma edição física, em capa dura, feita pelo projeto! E o mais legal, todo o lucro será revertido para instituições de caridade. Também há iniciativas de tradução para espanhol, alemão, russo e chinês (o livro originalmente está escrito em inglês). A licença (CC BY-NC 4.0) permite que iniciativas como esta sejam feitas, desde que os créditos sejam mantidos e não aufiram lucro.

Bem… Ficou animado? Pode baixar o livro aqui. Mas não seja um mané que só baixa material, vai lá e comente, elogie o trabalho, se ofereça pra pagar um café pra equipe (que são 112 pessoas, hehehe)… Dê uma força.

Impressos em formato digital para consulta.

  • O livro The Complete ZX-Spectrum ROM Disassembly, por Ian Logan e Linco O’Hara (parece nome de dupla de policiais) está disponível em PDF para download aqui.
  • Nosso chapa Edison Pires de Moraes anunciou que irá fazer uma nova versão do MSX Top Secret, a “bíblia” made in Brazil para entender o hardware desse nosso querido micro japonês. Deverá ser a versão 2+… De qualquer forma, as versões 1 e 2 estão disponíveis para download nesse site.
  • A quarta edição do zine ZX-Spectrum Gamer está disponível para download aqui.
  • E outro nosso chapa, o Felipe Sanches (o Juca) transcreveu todos os esquemáticos do video game Odyssey 1 para o KiCAD. Só ir e baixar.

Últimas unidades dos livros do Marcus Garrett e segunda edição a caminho.

Há tempos imemoriais, resenhamos os livros do Marcus Garrett1983: O Ano dos Videogames no Brasil e 1984: A Febre dos Videogames Continua. Pois então, se você tiver interesse em adquirir os livros, saiba que eles estão quase no fim. Se você quiser, saiba que o Garrett está fazendo uma queima de estoque do “1983”, vendendo por R$ 20. A 2a edição está pra sair, então se você quiser, entre em contato com ele. Como? Clica lá no primeiro link, ora!

Agora, ele está finalizando a segunda edição. Revista, ampliada, segundo os melhores textos…  O novo livro receberá uma nova diagramação e um novo formato. A ideia é que tenha mais cara de revista, com mais ilustrações e detalhes visuais, tudo feito por um diagramador experiente.

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“Alan Sugar – The Amstrad Story” agora disponível no Internet Archive

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Dessa a gente não sabia quando gravamos o episódio 46 (parte A e parte B) sobre a empresa de Lord Sugar: Existe um livro, escrito por David Thomas, contando a história da Amstrad até 1991. Este livro fala de Alan Michael Sugar, de onde ele começou: Vendendo antenas de carro na traseira de uma van no East End de Londres, e hoje é “provavelmente o maior empresário da Grã-Bretanha e um dos seus homens mais ricos“, segundo Rupert Murdoch.

Pois então, o livro está disponível no Internet Archive agora. Para aqueles que tem interesse em saber mais sobre o apresentador d’O Aprendiz britânico, é prato cheio.

(Vintage Is the New Old e KlaxMSX no twitter)

Crowdfunding do dia: Enciclopedia Homebrew Vol 1

Uma turma boa, incluindo Neil Parsons do Program:Bytes 48K, está fazendo crowdfunding da Enciclopedia Homebrew Vol 1, uma catalogação de jogos homebrew novos para plataformas clássicas. Neste primeiro volume, são 500 resenhas de jogos novos para Amstrad CPC, Commodore 64, MSX / MSX2, ZX Spectrum, NES, Super Nintendo, Master System e Mega Drive.

A meta de 7500 euros já foi alcançada, mas com 11000 euros eles prometem mais resenhas (de 500 para 550), mais páginas (352 para 370) e até uma sobrecoberta.

Génesis: o livro de ouro do videojogo espanhol

PortadaGenesis-01-800x1120Apesar de todo o processo de recuperação da memória histórica da Era de Ouro dos jogos feitos na Espanha, faltava um livro que documentasse.

Faltava.

A Héroes de Papel, editora especializada em livros sobre jogos, lança Génesis, um guia para os jogos produzidos para 8 bits na Espanha entre 1983 e 1992. Com 368 páginas coloridas e ilustradas, o livro de José Manuel Fernández «Spidey» e Jesús Relinque «Pedja» visita todas as softhouses e linhas influenciadas pelos jogos espanhóis.

(dica)