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Bitnamic lança 2o volume da série “50 Jogos para Conhecer”… Com MSX e uma surpresa.

Conforme relatamos recentemente, a Bitnamic lançou a série “50 Jogos para Conhecer”. O primeiro volume foi sobre o Commodore Amiga. Então, agora lançaram o segundo volume, sobre… O MSX.

Mas o que mais nos surpreendeu foi a autoria do livro. Nada mais nada menos do que João Cláudio Veiga Fidélis. Sim, aquele que é também conhecido pela alcunha de Dr. Venom, membro fundador desse podcast e site (apesar de não escrever aqui – e não escreve porque não quer), um dos legisladores da Municipalidade de São Tramiel de Retrópolis… E nem ele mesmo lembrava do livro. Sobre isso, falamos mais embaixo.

O livro fala sobre “O mais mágico dos microcomputadores“, o MSX, e que em breve celebraremos sua existência junto com Kazuhiko Nishi, em São Paulo, na São Paulo MSX Summit. São 50 jogos que marcaram a plataforma – e na capa já dá pra ver que temos Zanac, F-1 Spirit, Thexder II: Firehawk, Arkanoid, Maze of Galious, Antarctic Adventure, Pacman, Nemesis (Gradius 1),Hinotori, The Goonies, Parodius, Ikari Warriors e Eggerland Mystery. É uma preponderância da Konami, mas não todos.

O livro está saindo a R$ 69,99, e está disponível na loja da UICLAP. São 120 páginas, no tamanho 16 cm x 23 cm, todo colorido em papel couchê. Continue lendo Bitnamic lança 2o volume da série “50 Jogos para Conhecer”… Com MSX e uma surpresa.

Bitnamic lança a série “50 jogos para conhecer”, com Amiga no 1o volume.

A Bitnamic, conhecida soft-house e editora independente luso-brasileira, começou a lançar recentemente uma série de livros, chamada 50 Jogos para Conhecer. A proposta é que esta série de livros apresente a plataforma em questão, e traga, segundo o autor, aqueles cinquenta jogos que são fundamentais para conhecer a plataforma. No primeiro volume (que vocês veem a capa aí do lado), temos a maior criação de Jay Miner e sua equipe: O Commodore Amiga, assunto nosso em vários episódios no Retrópolis, em especial os episódios 36 (Dossiê Amiga) e 134 (Amiga no pós-commodore).

Este primeiro volume foi escrito por Gustavo Sarmento, que é um grande entusiasta da plataforma, e traz informações sobre jogos como Shadow of the Beast, Another World (assunto nosso no episódio 151) e Turrican II, além de mais 47 jogos (aposto que tem Lemmings por lá!).

O livro tem 114 páginas coloridas em papel couchê, no tamanho 16 cm x 23 cm, com ficha, descrição e imagens dos jogos. Ele está à venda na editora UICLAP (a mesma onde o meu livro de MSX-DOS está à venda) ao custo de R$ 69,99 por exemplar.

Se você gosta de Amiga, essa é uma oportunidade imperdível!

Repórter Retro 107

Este é o Repórter Retro 107, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?
Trilha sonora

Random Chiptune Mix 19

Antes de sair…

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo de Retrópolis, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts. Ou então, se você é dazantiga que nem a gente, pode baixar o MP3 deste episódio clicando neste link para escutar mais tarde.

Além disso, não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Finalmente, o livro sobre redes no MSX!

Vocês sabem que eu lancei em 2020 um livro sobre MSX-DOS, o livroO MSX-DOS revelado“. Foi um projeto que me deu muita alegria em produzir, mas também muito trabalho. Eu adorei fazê-lo, e hoje em dia ele está também disponível para compra em papel, pelo site da UICLAP, e em digital diretamente comigo.

Agora tenho um novo projeto, o livro “Redes no MSX: Teoria e prática“, e quero contar para vocês a história dele.

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SUDERJ informa: Live sobre o livro do Divino Leitão.


Nosso chapa Divino Leitão, que entre muitas coisas, foi nosso entrevistado no já longínquo episódio 32, anuncia para o dia de hoje, 09 de agosto de 2023, às 18 horas, a live para promover o seu livro, Jogos, Revistas e Computadores.

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O “MSX-DOS Revelado” novamente disponível em papel!

O livro “O MSX-DOS Revelado” foi o meu primeiro livro, e a primeira campanha de financiamento coletivo que eu me envolvi, junto com a campanha do nosso primeiro baralho de micros e videogames clássicos. Se você está aqui há algum tempo, deve lembrar das campanhas.

Foram rodados e vendidos cerca de 200 exemplares. Tenho o orgulho de ter feito dedicatória na maior parte dos livros, a pedido dos próprios leitores – mesmo estando todos avisados da minha péssima caligrafia.

Eu sou muito grato a todos que compraram meu livro, seja na campanha, seja depois, via Mercado Livre, OLX ou Shopee, e vários que me deram retorno, dizendo que estavam aprendendo (ou relembrando) o MSX-DOS graças ao meu livro. Baita motivo de orgulho.

Só que os exemplares em papel acabaram, e eu continuei vendendo exemplares em formato digital. Algumas pessoas interessadas em adquirir exemplares em papel me contactaram a respeito, e eu falei da dificuldade de fazer uma nova fornada de livros em papel, e do custo agregado: Eu teria que rodar uma quantidade de livros grande para compensar, e nada me garantia que eu venderia todos esses exemplares. Falei que isto seria impossível… Até agora.

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Financiamento coletivo do dia: Trinta anos de logos da demoscene em um livro!

Essa dica veio do nosso amigo Paulo Garcia, do seminal Vintage Is The New Old.

Os logotipos, na comunidade dos demos, são uma expressão de arte a parte, sendo o “cartão de visitas” do grupo, uma forma clara de identificação. Além, por si só já geram uma certa competição, já que grupos e indivíduos se esforçam para criar os logotipos mais visualmente impressionantes possíveis.

Então, uma editora de Biarritz (França) decidiu lançar uma campanha no IndieGoGo para produzir um livro sobre logotipos da demoscene. O livro Demoscene, The Logo Art é o primeiro livro dedicado a logotipos e seus criadores de toda a demoscene. Logo, tem logos de grupos de Amstrad, Amiga, Atari, Commodore 64, PC, Pico 8, NES, SNES, PS2, etc.). Serão algumas centenas de logotipos e e conteúdo exclusivo sobre as pessoas que os criaram. O livro terá 400 páginas e a intenção é reunir mais de 30 anos de história de logotipos na demoscene.

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Mosca Branca do dia: Sphere 1

Ben Zotto está escrevendo um livro sobre um computador do qual você nunca ouviu falar: o Sphere 1, de 1975. Talvez o primeiro “tudo em um” disponível ao público em geral, usava o processador Motorola 6800 e tinha 4KB de RAM.

Mr. Zotto tem um site a respeito da trapizonga no qual você pode usar um emulador online — com direito a jogo da cobrinha!

Mais detalhes no vídeo:

Insira Ficha: O Fliperama no Brasil ontem e hoje.

Se você também jogou pinball, ou arcade nos anos 1980 e 1990, você não chamava de pinball ou arcade. Você chamava aqueles antros fumacentos de FLIPERAMAS. Pois então, o professor Augusto Almeida escreveu aquele que é talvez o livro mais completo a respeito dos fliperamas no Brasil: as máquinas exclusivas da Taito do Brasil (lembram da Fantastic?), trapaças usadas por jogadores para que não gastassem com fichas (TILT!), dicas de manutenção para quem deseja colecionar as placas, causos e curiosidades, e até mesmo uma entrevista com o dono de um antigo fliperama. Tem isso tudo aqui. Se você não sabe o que é JAMMA ou Supergun, esta é uma excelente oportunidade!

Nós falamos da Taito do Brasil no dossiê Space Invaders, também conhecido como o episódio 111, partes A e B. O livro é bem completo, todo colorido em papel couchê (xike no úrtimo) e está em pré-venda no site da Bitnamic. Se você quiser garantir o seu exemplar, já vai reservando e torça pro Augusto aparecer numa RetroRio ou MSXRio… Aí você pode pedir uma dedicatória!