Arquivo da tag: Jogos

O fim, em definitivo, da Psygnosis

No último 23 de agosto a Sony encerrou as operações do SCE Studio Liverpool, o local que, até 1993, o mundo mundo conhecia com o nome de Psygnosis. Para quem não sabe, uma das mais antigas produtoras inglesas de jogos e responsável por séries (mais que) clássicas como Barbarian (não confundir com Barbarian: The Ultimate Warrior — aliás, outro clássico!) Lemmings, Shadow of the Beast e tantos outros títulos.

A Psygnosis foi fundada em 1983 e comprada pela Sony em 1994, quando passou a fazer integrar a  Sony Electronic Publising, especializando-se na produção de jogos para esta plataforma. Em 2001, ela passou a chamar-se SCE Studio Liverpool, nome utilizado até o encerramento das operações.

(BBC News)

Continuando a série “nerd pr0n”… Jogos para MSX.

Lembram de quando postei, em março, sobre pornografia nerd e o unboxing de alguns MSX que deram o ar da graça na minha casa? Então, agora são 2 jogos da Konami que apareceram por aqui.

Antes de tudo, as IBAGENS. Elas estão aí embaixo, basta clicar para abrir:

Unboxing de cartuchos de jogos de MSX

Quer saber mais? Então continue lendo…

Continue lendo Continuando a série “nerd pr0n”… Jogos para MSX.

O retorno da Cinemaware


A Cinemaware, a empresa por trás de jogos como Defender of the Crown (1986), It Came from the Desert (1989), The Three Stooges (1987), Wings (1990) e tantos outros que animaram a vida de usuários de Amiga, Atari ST, Apple II e, por que não, PC rodando DOS está de volta ao mercado.

Agora está lançando para iOS os The King of Chicago (que teve versões para Amiga, Atari ST, DOS, Macintosh e, acreditem, Sharp X68000) e o já citado, Defender of the Crown. Mas se você prefere os clássicos, saiba que a Cinemaware tem seus jogos clássicos disponíveis para download.

(Amiga.org)

 

Definindo Tetris

Para quem não sabe a The Tetris Company (TTC) é a empresa proprietária dos direitos do jogo homônimo. O mais curioso é, ao contrário da imagens do Kremlin, Catedral de São Basílio ou os acordes de balalaicas sempre associadas ao jogo, a empresa está sediada no ensolarado Havaí! Irônico, não? E como dona do jogo a TTC é responsável pelo licenciamento e, claro, a proteção da marca Tetris contra seu uso “não autorizado” (inclusive solicitando a remoção dos mesmos das lojas de aplicativos).

Continue lendo Definindo Tetris

E com a RWAP chega a inquisição

Era uma vez uma página chamada QLmaniacos, um pedaço da Bytemaniacos (citada algumas vezes por aqui) e, como diz o subtítulo deles, a página mais divertida para o Sinclair QL (la web más divertida para el Sinclair QL). Ou seria melhor falar que dizia? Neste dia 15 de junho os administradores da QLmaniacos receberam uma mensagem da RWAP (desculpe, sem ligação desta vez; não darei page view a eles) informando que o QLmaniacos está violando os direitos autorais ao distribuir gratuitamente jogos que são por eles comercializados (a lista está na mensagem) e que outros títulos (também estão listados lá) poderiam ainda ser classificados da mesma forma.

Continue lendo E com a RWAP chega a inquisição

Jogos da M-Kai disponíveis para download

O autor até havia disponibilizado há algum tempo, estavam lá na página pessoal dele até ela ter saído do ar. E, como sempre acontece, o povo começou a pedir por eles e assim eles foram incluídos na área de download do MSX.Org. E estão lá, novamente disponíveis, os jogos: Izumic Ballade, um RPG; Kyokugen, um shoot’em up vertical e Pleasure Hearts (foto), um shoot’em up lateral.

(MSX Resource Center)

Encontro de usuários de Amiga em Melbourne

Pois é, aconteceu dia 20 de maio mais um encontro de usuários do Amiga Users Group na cidade de Melbourne, Austrália! Se você perdeu, não se preocupe, o próximo seria no dia 17 de junho mas se quiser saber que rolou, pode acompanhar alguns dos vídeos mostrando o que demonstraram por lá!

BOOM Suspended In Dusk TC

Continue lendo Encontro de usuários de Amiga em Melbourne

Desmontando o Ultima 1

Esta veio direto da comp.sys.apple2, um mensagem longa e cheia de detalhes, de autoria de Michael Pohoreski (um dos desenvolvedores do emulador AppleWin), comentando sobre o processo de disassembly do jogo Richard Garriot’s Ultima 1, ou apenas Ultima 1 para os íntimos. E mesmo que você não entenda nada de programação assembler para 6502, não se preocupe! Você não será o único pois, de acordo com o próprio Michael, o autor também estava engatinhando(sic) no assunto quando escreveu o jogo. A leitura já vale pelos comentários (tantos os puramente técnicos quanto os engraçados). Ficou curioso? Então acesse:

https://groups.google.com/group/comp.sys.apple2/msg/21563b398ac2ae1f?pli=1