O ProgramBytes48K fez alguns artigos sobre uso de POKEs em jogos do ZX-Spectrum. E o escolhido foi o Abu Simbel Profanation. Está aqui a parte 1 e a parte 2. Imunidade, vidas infinitas, um emulador (o FUSE) e um texto bem explicadinho. Interessante, se você quer entender como os jogos espanhóis da Era de “Bronze” funcionam.
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Pang para Atari XL/XE
Vocês lembram do jogo Pang, dos arcades? É esse aí do lado. Tem um monte de versões, se você for ver na Wikipédia (o primeiro link), irão ver que fizeram um monte de versões desse jogo. Em particular, no MSX houve uma versão, chamada Kpi Ball, da Matra.
Pois então, saiu faz um tempo a versão para Atari XL e XE, e foi um projeto de dez anos. Sim, DEZ ANOS. Tem gente que acha que é preguiça, e não é, é simplesmente falta de tempo. Tem uma matéria simpática e bem detalhada no Atarieca, sobre essa versão. Os autores são poloneses (como era de se esperar), o primeiro vídeo do jogo saiu em 2009 e em 2011, eles fizeram um editor de fases para o jogo! Vale a olhada.
Hardware locks para ZX-Spectrum!
Lembro de uma série de artigos do Pierre Lavelle (citado no episódio desse mês) na MicroSistemas falando sobre esquemas de proteção contra cópia e como eram burlados. Acho que os hardlocks não eram conhecidos na época, mas vale aqui essas fotos, para satisfazer a curiosidade.
Essa veio do Twitter do Retronymus, mostrando o sistema SD1, usado nos ZX-Spectrum, para (tentar) coibir a pirataria. E vocês achando que só brasileiro pirateava, né?
Ilevan… Hein?
(Super) Ilevan é um jogo para MSX 1, feito por Koichi Nishida, em 1987. Ele enviou para a revista POPCOM, foi premiado, mas como tinha 12 páginas de código Assembly, não foi exatamente todo mundo que digitou-o.
Trinta anos depois, ele decidiu fazer uma versão em cartucho, e fez. Foram feitas algumas unidades tanto da versão MSX quanto da versão para Famicom (o Nintendo japonês – não, não tem versão para Nintendinho americano). 28 dólares + 6 dólares de envio.
E o jogo é bem feito, vejam a imagem aí embaixo:
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Kai, shut up and take my money!
Falamos recentemente do Highway Fighter, e da máquina de produzir jogos que é o Kenneth Oscar Albero, o Kai Magazine. Pois é, essa foto aí de cima é o novo jogo que ele está produzindo, para ser lançado em breve e está em pré-venda.
O jogo chama-se Myths and Dragons, e o primeiro jogo que me veio à cabeça quando o vi, foi Knights of the Round, da Capcom, para a placa CPS-1. Vamos aos detalhes técnicos.
E você achando que zuera é coisa do século XXI…
Lembram daquele lance, da Copa do Mundo de 1986, quando Diego Armando (Uma Parada) Maradona desvia uma bola com o braço na partida contra a Inglaterra e faz o terceiro gol? Pois é. Os ingleses se desforraram. E no ZX-Spectrum.
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Pílulas MSXzeiras.
- Nosso chapa FRS anunciou o lançamento do Joytest, na versão 2.4. O q tem de novo? Agora ele é capaz de testar inclusive as pistolas laser como a Plus-X e a Terminator, além de adaptadores para joysticks do Mega-Drive e outros.
- O Louthrax lançou a versão 1.1 do SofaROM, que é uma ferramenta para carregar jogos MegaROM nos MSXs sem precisar de um dispositivo com uma memória flash (como uma MegaFlashROM). E tome Memory Mapper. Funciona (obviamente) em parceria com o SofaRun, do mesmo autor.
- O BeepComp é um software de código aberto (para Windows/Mac/Linux) para compor trilhas sonoras usando arquivos texto e uma linguagem de descrição (MML). O resultado final pode ser salvo em MP3/WAV/OGG, e com um pouco de queimação de fosfato, pode ser usado para criar músicas para MSX.
- O King’s Valley Spy é um software (para Windows) para criar fases para o jogo King’s Valley II, da Konami.
Divirtam-se!
Um quebra-cabeças para MSX 2.
O grupo de usuários Mapax lançou agora um jogo para MSX 2. E olha, tá bonito! É um jogo com 17 quebra-cabeças, feito em screen 8, com som FM (21 músicas) e 3 níveis de dificuldade. Quer baixar? Vai lá na seção de downloads do MSX.org.
Passageiros do Vento, agora traduzido para inglês
Os Passageiros do Vento são uma história em quadrinhos de aventura, criada por François Bourgeon (França) e que rendeu um adventure para MSX 2. O adventure foi lançado pela Infogrames e teve versões em holandês, francês e espanhol. Mas não teve em inglês… Até agora.
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ZERO and The Castle of Infinite Sadness
O grupo espanhol Matra soltou recentemente uma versão incrementada do jogo ZERO and The Castle Of Infinite Sadness. Originalmente ele era uma ROM de 32 KB que participou do concurso MSXDev’14.