(Super) Ilevan é um jogo para MSX 1, feito por Koichi Nishida, em 1987. Ele enviou para a revista POPCOM, foi premiado, mas como tinha 12 páginas de código Assembly, não foi exatamente todo mundo que digitou-o.
Trinta anos depois, ele decidiu fazer uma versão em cartucho, e fez. Foram feitas algumas unidades tanto da versão MSX quanto da versão para Famicom (o Nintendo japonês – não, não tem versão para Nintendinho americano). 28 dólares + 6 dólares de envio.
E o jogo é bem feito, vejam a imagem aí embaixo:
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Kai, shut up and take my money!
Falamos recentemente do Highway Fighter, e da máquina de produzir jogos que é o Kenneth Oscar Albero, o Kai Magazine. Pois é, essa foto aí de cima é o novo jogo que ele está produzindo, para ser lançado em breve e está em pré-venda.
O jogo chama-se Myths and Dragons, e o primeiro jogo que me veio à cabeça quando o vi, foi Knights of the Round, da Capcom, para a placa CPS-1. Vamos aos detalhes técnicos.
E você achando que zuera é coisa do século XXI…
Lembram daquele lance, da Copa do Mundo de 1986, quando Diego Armando (Uma Parada) Maradona desvia uma bola com o braço na partida contra a Inglaterra e faz o terceiro gol? Pois é. Os ingleses se desforraram. E no ZX-Spectrum.
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Pílulas MSXzeiras.
- Nosso chapa FRS anunciou o lançamento do Joytest, na versão 2.4. O q tem de novo? Agora ele é capaz de testar inclusive as pistolas laser como a Plus-X e a Terminator, além de adaptadores para joysticks do Mega-Drive e outros.
- O Louthrax lançou a versão 1.1 do SofaROM, que é uma ferramenta para carregar jogos MegaROM nos MSXs sem precisar de um dispositivo com uma memória flash (como uma MegaFlashROM). E tome Memory Mapper. Funciona (obviamente) em parceria com o SofaRun, do mesmo autor.
- O BeepComp é um software de código aberto (para Windows/Mac/Linux) para compor trilhas sonoras usando arquivos texto e uma linguagem de descrição (MML). O resultado final pode ser salvo em MP3/WAV/OGG, e com um pouco de queimação de fosfato, pode ser usado para criar músicas para MSX.
- O King’s Valley Spy é um software (para Windows) para criar fases para o jogo King’s Valley II, da Konami.
Divirtam-se!
Um quebra-cabeças para MSX 2.
O grupo de usuários Mapax lançou agora um jogo para MSX 2. E olha, tá bonito! É um jogo com 17 quebra-cabeças, feito em screen 8, com som FM (21 músicas) e 3 níveis de dificuldade. Quer baixar? Vai lá na seção de downloads do MSX.org.
Passageiros do Vento, agora traduzido para inglês
Os Passageiros do Vento são uma história em quadrinhos de aventura, criada por François Bourgeon (França) e que rendeu um adventure para MSX 2. O adventure foi lançado pela Infogrames e teve versões em holandês, francês e espanhol. Mas não teve em inglês… Até agora.
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ZERO and The Castle of Infinite Sadness
O grupo espanhol Matra soltou recentemente uma versão incrementada do jogo ZERO and The Castle Of Infinite Sadness. Originalmente ele era uma ROM de 32 KB que participou do concurso MSXDev’14.
Traduziram o Zoológico.
Zoo é um adventure do tipo point-and-click, feito para MSX pela empresa holandesa Radarsoft, cujo objetivo é resolver um mistério no zoológico. A Philips o distribuiu em 1987, mas até aqui só tinha versão em holandês, visto que não havia interesse em vendê-lo para o mercado internacional.
Bem, hoje em dia isso mudou, e o jogo foi traduzido para inglês e francês. Se você quiser saber como foi a tradução, pode ir no tópico do fórum da MSX.org onde tudo foi discutido, e baixar as versões num arquivo compactado no MSX.org.
Ghost. Não é o filme, mas é o jogo.
Ghost é um jogo no estilo metroidvania que está sendo feito por Francisco Tellez de Meneses, também conhecido como o criador do jogo Unepic, para Wii U. No 50o encontro em Barcelona, ele apresentou um prequel do jogo, e o povo gostou. Então agora vem mais.
- 100 telas, divididas em 5 mapas.
- 3 chefes de fase.
- Inspiração em histórias de ficção científica.
- O lançamento será no próximo encontro em Barcelona, em 17 de junho de 2017.
O jogo custará 35 euros na sua edição especial, que terá cartucho, caixa, manual (em espanhol), e um poster em A3 desenhado pelo desenhista espanhol Alfonso Azpiri, que fez capas de jogos como Cobra’s Arc, Metropolis, Game Over II, Army Moves, MOT, Nonamed, Camelot Warriors… Só pra ficar nos que eu conheço, porque saíram para MSX.
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Que tal uma justa?
Houve no Atari 2600 e em várias outras plataformas um jogo chamado Joust, onde você cavalgava uma espécie de avestruz (só que nesse caso, ele voa), e com uma lança, você deveria derrubar outros oponentes, num cenário com plataformas. A cada guerreiro atingido, a sua ave libera um ovo (?!), que ao você coletar, rende pontos. Sim, eu também acho, é um jogo esquisito.
Bem, agora tem mais uma plataforma que tem o Joust, que é o MSX. Num esforço conjugado de vários MSXzeiros, iniciado pelo Eric Boez, foi feito o port para MSX 1 do jogo, e a Repro Factory está vendendo o cartucho, pelo preço de 34 euros + frete.