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Andy Warhol, Amiga, escavações…

Essa saiu na BBC: 12 trabalhos anteriormente desconhecidos do artista plástico Andy Warhol foram recuperados de disquetes de Amiga recentemente. Lembremos que Warhol participou do lançamento do Amiga. Abaixo temos o vídeo onde ele pintava Debbie Harry (vocalista da banda de rock Blondie) no Amiga. Isto, na conferência de imprensa, em 1985:

http://youtu.be/3oqUd8utr14

Foram 3 anos futucando para recuperar as imagens, já que o formato era obscuro (ué, não tinham salvo em IFF?). As imagens foram descobertas e recuperadas por estudantes da Universidade de Carnegie Mellon. Mais especificamente os membros do Computer Club local (olha lá…).
O Amiga e os disquetes estavam no Andy Warhol Museum. A equipe teve a autorização, e fez a busca. Daí, vamos a procurar, 3 anos de trabalho… E teremos um documentário explicando tudo. Aliás, ele documentário está sendo lançado HOJE. Interessados, visitem esse site aqui para saber se já temos o mesmo online.

A história de Capoeireca

O texto a seguir é de autoria de Divino Leitão e foi publicado originalmente no grupo da Revista Micro Sistemas no Facebook. Eu apenas formatei, expandi siglas, acrescentei algumas ilustrações, links e anotações (é tudo que você encontrar em itálico). Sendo assim, boa leitura para todos….

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Amiga Games Inc. comprada.

Sim, a notícia é velha, mas como tudo relacionado ao espólio do Amiga é complicaaaaado… Levamos um bom tempo para digerir. Então, a Amiga Games Inc.(AGI) foi comprada por US$ 500 mil dólares. A empresa, Writers’ Group Film Corp, terá direito de distribuir cerca de 300 jogos clássicos, mas ainda não se sabe quais direitos eles terão sobre a marca Amiga. Vale lembrar que eles agora tem direito de distribuir jogos do Amiga em plataformas modernas, como celulares (como o Amiga Anywhere, da Amiga Inc.).

No mais… Clica lá para tentar entender o imbroglio.

FPGA ao gosto do freguês.

È sabido até pelo reino mineral que chips FPGA são amplamente usados por entusiastas de retrocomputação para criar novo hardware, e até desenvolver novos computadores compatíveis com a máquina original. Sobre isso falamos no episódio 8 (partes A e B).

Mas, e equipamentos que podem assumir dois ou mais computadores? Ou seja, um multicomputador em FPGA? O que vocês acham? Curioso, não? Então, temos alguns representantes dessa estirpe. Vamos a eles:

  1. Temos de cara o FPGA Arcade, que custa € 199 na versão sem saída RCA e S-Vídeo, e € 299 na versão com ambas as saídas. Aqui temos um Amiga e um Atari ST na mesma placa (e sem brigar). Ele tem 64 Mb de RAM (DDR-II), saídas DVI/VGA/HDMI, placa padrão mini-ITX (cabe num gabinete de PC), entre outras coisas. Notícias a respeito aqui.
  2. Outra opção é o MiST, do polonês Lotharek, que por € 199 oferece Atari 800, Atari ST e Amiga no mesmo pacote. Você precisa de um teclado e um mouse USB, um carregador de celular como fonte de alimentação, um cartão SD (no mínimo 1 Gb), monitor VGA, e um par de alto-falantes. O projeto é bacana, mas o gabinete é feio de doer.
  3. O mesmo Lotharek ventilou um clone em FPGA do ZX-Spectrum, o Spectrum 2010. Mas não há maiores notícias a respeito.

Para seu pós-Carnaval

Acabou o Carnaval, acabou a apuração, acabou o desfile das campeãs, mas tem…

Amiga Future 107, Amiga Mania 7, Commodore Free 77 e Vandalism News 61 para C64/Amiga, TriloTracker 0.8 para MSX e os ports de Killer Bees, originalmente de Odyssey, para Spectrum, Stampede para Atari 8 bits e Colossal Cave para Sinclair QL.

Quantos jogos foram feitos para o Amiga?

BarraventoDe acordo com a 43º edição da Liste de Jeux Amiga (está em inglês também) somam 11.001 jogos (sim, este número não está em binário, é decimal mesmo e vou escrever por extenso, são onze mil e um jogos*). Além de 910 pacotes de extensão, 137 editores de fase e 45 interpretadores.. Juntos totalizam 12.093 itens na lista mantida por David ‘Daff’ Bunet desde abril de 1991.

(*) Viram só? Se não fosse pelo Barravento o Amiga contaria exatos onze mil jogos.

( Amiga.org )

Putty Squad para Amiga, 20 anos depois

Putty Squad é um jogo de 1994, desenvolvido pela System3 e lançado pela Ocean Software, que saiu para Super Nintendo e que deveria sair para Amiga e MS-DOS… mas não saiu do demo para estas plataformas.

20 anos e muitos lançamentos depois, um intrépido grupo de programadores Amiga se juntaram à System3 para terminar o jogo e lançá-lo para AGA. E, claro, conseguiram.

Quem quiser pode baixar o jogo daqui e quem gostar de detalhes mais “sórdidos” pode lê-los aqui.

(via)