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Pacotão e listão de jogos para (quase) todo mundo

Enquanto rolava o final de ano e estávamos mudando de casa…

Além disso, a quantas anda o port de OutRun para os Atari 8 bits e o avanço de Losaben Akel, um grande remake de diversos jogos, para MSX.

Uma abadia de 25 anos

La Abadía del Crímen, um dos títulos-chaves da Era de Ouro do software espanhol, fez 25 anos agora em novembro. Não por acaso, saíram matérias muito bacanas sobre o jogo e tudo em torno dele: El Mundo, IGN España, MSX Spain, Emezeta.

E se você está querendo jogar este clássico, além das versões para Amstrad, Spectrum e MSX, temos a versão original PC recuperada e um remake.

A história de como Bilbo Baggins foi parar no computador

Diretamente do Digital Antiquarium, de Jimmy Maher, vem a interessantíssima história sobre como foi o desenvolvimento do jogo de aventura The Hobbit — obviamente baseado no livro homônimo de J. R. R. Tolkien — pela Melbourne House em 1982. O jogo foi originalmente lançado para ZX Spectrum e depois portado para outras plataformas.

( Bytemaniacos)

Segunda do software

O pessoal de Amstrad tem a versão 3.1 do SAMDisk (conversor de disquetes para imagens de disco) e a versão 2.3 do CPCDiskXP (conversor de disquetes para imagens de disco e vice-versa, apenas para Windows).

Os programadores Assembler de C64 ganharam duas ajudas, com o lançamento do TMPx 1.0 (cross-assembler compatível com Turbo Macro Pro) e com o TMPview 1.3 (conversor de códigos binários de outros assemblers para código ASCII compatível com o TMPx).

Turrican Soundtrack Anthology

Há quase de 20 anos Chris Huelsbeck (que é o compositor original da trilha sonora do jogo!) lançou o álbum Turrican Soundtrack e durante algum tempo ele pensou em produzir uma sequência digna da primeira obra. Agora ele resolveu tomar coragem para produzi-la mas precisa de uma ajuda financeira para tocar este projeto. Assim ele está recorrendo ao Kickstarter e, claro, à quem quiser ajudar!

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Episódio 14 – Parte C – Micros que viraram videogames. E vice-versa.

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Este é o episódio 14 do Retrocomputaria e, quando as falhas nos permitiram (aliás, pedimos desculpas pelas falhas), falamos sobre micros que viraram videogames e de videogames que viraram micros.

Nesta terceira parte, falamos de Commodore 64GS e Commodore 64, de Amstrad GX4000 e de Amstrad CPC, de Sega Teradrive, Amstrad MegaPC e Al-Alamiah AX990, e de Apple/Bandai Pippin. Além disso, emails e comentários.

Ficha técnica:

  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander e o Anônimo
  • Duração aproximada: 57 minutos
  • Músicas de fundo: músicas variadas de micros clássicos

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