A notícia é um pouco velha, mas a gente esqueceu-se de falar: O técnico Luiz Tiago Sampaio, de 38 anos, teve a ideia de criar o Museu da Informática de Limeira, São Paulo. São pelo menos 200 peças, a maioria funciona normalmente e a entrada é gratuita. Aqui temos a reportagem do G1, e o site do museu.
Arquivo mensais:novembro 2015
6º Encontro do Videomagia
Dia dia 5 de dezembro — daqui exatos 15 dias, anote na sua agenda! — ocorrerá na cidade de Mogi das Cruzes (grande SP) a 6ª edição do Encontro da Lista Videomagia. O evento está previsto para começar as 10:00 da manhã e sem hora para terminar (opa!).
A entrada é gratuita e com o eventual e tradicional rateio das “asiáticas” (caso seja o cardápio escolhido por todos). Maiores informações na página do evento.
Emacs… er… EmaC=S para Commodore C16 e Plus/4
O EmaC=S é feito em Assembler, tem código no Github, roda no C16 e no Plus/4, e ainda usa os atalhos de teclado do Emacs.
Mas o teclado do C16 e do Plus/4 só tem Control, Esc e Shift. Cadê o Meta e o Alt?
(via).
Conserto de drive do Apple IIc+
O Apple IIc Plus é o único modelo de Apple II a sair de fábrica com um drive de disquetes de 3,5″ (o IIGS seria o segundo se o Mark Twain — ROM4 — não tivesse sido cancelado).
Assim como os Macintosh a ejeção da mídia nele é feita de modo eletrônico. Ou seja, o computador “pede” que o disco seja ejetado, a unidade aciona um terceiro motor (o primeiro gira o disco e o segundo movimenta a cabeça) que destrava o mecanismo e empurra o disco para fora.
Há algum tempo notei que o drive do meu IIc+ tinha parado de ejetar os discos e perguntando no grupo Apple II Enthusiasts do Facebook e me explicaram que era algo muito comum e que uma das engrenagens do motor de ejeção havia quebrado. Mas havia solução, ou melhor, duas: a primeira substituir o drive e a outra substituir somente a peça com defeito (o motor do mecanismo de ejeção).
Episódio 59 – Jogos difíceis – Parte B
Sobre o episódio
Este é o episódio 59 do Retrocomputaria. Um episódio difícil de fazer, porque um episódio sobre jogos difíceis não é fácil.
Nesta parte do episódio
Continuamos a falar de jogos difíceis de MSX e falamos de jogos difíceis de Amiga e mais um monte de plataformas.
Ficha técnica:
* Número do episódio: 59
* Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
* Jogador convidado: Junix, um dos jogadores do NGCast.
* Duração aproximada: 47 minutos
* Músicas de fundo: Músicas difíceis (não faz sentido algum, mas é a vibe do episódio, lide com isso)
* Download em ZIP
URLs do podcast:
- The Dam Buster (o jogo) na Wikipedia
- Comando Tracer: de onde saiu o nome do Zorax
- Jogando Impossible Mission para C64
Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.
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Resultado da CPCRetroDev 2015
No começo deste mês saiu o resultado da edição de 2015 da CPCRetroDev 2015, competição de desenvolvimento de jogos para os Amstrad CPC. Esta edição contou com a inscrição (e consequente desenvolvimento) de 35 — sim, trinta e cinco! — novos jogos para a plataforma.
Marcus Garrett pira…
… Com essa capa da RetroGamer inglesa, falando do BBC Micro, seus jogos memoráveis, etc. Ah,eu não esqueci de falar dela não, mas não tive tempo.
A alegria do cartão perfurado está de volta!
Os que são jovens, isto é, aqueles com menos de 50 voltas ao redor do sol, possuem somente uma vaga noção do que seja o manuseio de cartões perfurados para a entrada de dados no computador. Portanto só nos restaria confiar nas sábias palavras dos mais velhos ou somente especular.
Retrobarcelona ocorrendo HOJE!
Infelizmente esse encontro passou por baixo do nosso radar e só hoje que ficamos sabendo: A 3a RetroBarcelona está acontecendo nesse final de semana (14 e 15 de novembro), no Museu Marítimo de Barcelona. E o que está acontecendo? Bem, tudo o que a gente vê num encontro retrocomputacional/retrogaming e gosta:
- Palestras.
- Exposição – um “museu”, olha só, estão insinuando que nossos computadores são velhos….
- Torneios, afinal das contas, sempre alguém quer competir.
- Zona de jogo, ou seja: Entre na fila e jogue à vontade – ou não. Videogames e microcomputadores não irão faltar.
- Mercado de pulgas, onde compra-se e vende-se de tudo que seja retro.
E a campanha de coleta de alimentos, liderada pela organização Videojuegos x Alimentos, que visa arrecadar mantimentos para abastecer o Banco de Alimentos de Barcelona. Bacana, não?
No site oficial você tem informações a respeito, fotos do primeiro dia, vídeos, etc. A entrada, para os afortunados que lá estiverem, é €3. Se fosse comprar para ambos os dias, eram €5.
Pena que não pudemos ir, por muito pouco mesmo (só os fortes entenderão), mas esperamos divulgar melhor a 4a edição, em 2016! Por enquanto, vamos nos contentando (e se roendo de inveja) com fotos e vídeos.
Gene Amdahl vai construir mainframes celestiais
No longínquo dezembro de 2013, quando começamos a falar do trabalho de recuperação do IBM 1401 que virou cobaia de Ken Shirriff, publicamos esta simpática foto. Este senhor era Gene Amdahl e não está entre nós desde terça, é importante o suficiente para ter obituários no New York Times e na Bloomberg e de ter uma homenagem da ACM.
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