Arquivo mensais:novembro 2012

Tocando Led Zeppelin em um C64!

É sabido até do Reino Mineral (como diria o jornalista Mino Carta) que o prazer mórbido da demoscene é torcer e arrancar até o último bit de processamento de um hardware, de forma a conseguir realizar proezas indescritíveis… Ou não.

Pois então, com a CPUs de 8 bits mais vendida nos anos 1980, não poderia ser diferente. E como o povo que faz demos sabe tão bem quanto nós, os drives 1541/1561/1581 do C64 tem uma CPU dentro dele. E isso é um convite ao hacking.

Logo, o que foi obtido? Gente usando o processador da unidade de disk-drive para tocar música! Segundo esse post no Hackaday, é possível fazê-lo sem muita dificuldade. E o resultado? “Black Dog”, do zeppelin de chumbo, tocado num C64!

Na notícia do Hackaday, tem ainda o C64 tocando Bon Jovi, Shania Twain e Extreme. Divirta-se!

Episódio 29 – Parte A – MSX Micro e Editora Aleph

 

retro029aEste é o episódio 29 do Retrocomputaria, sobre a revista MSX Micro, a primeira publicação brasileira exclusivamente para MSX, e a Editora Aleph, a principal editora brasileira de livros sobre MSX.
Neste episódio, fazemos um prólogo ao falar da Microhobby (revista brasileira – não confundir com a espanhola – editada pela Microdigital, e cujo primeiro editor foi Pierluigi Piazzi). De MSX Micro, falamos das especifidades (a primeira revista brasileira dedicada exclusivamente a uma linha de computadores, o fato de ser praticamente inteira colorida), do expediente, das características técnicas (diagramação, papel) e de diversas outras curiosidades interessantes da revista.
Também no episódio, uma seção de notícias.
Ficha técnica:

  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander e Giovanni
  • Duração aproximada: 58 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas de MSX

URLs do podcast:

Siga-nos no Twitter: @retrocomputaria. Envie-nos um email também, caso você prefira. Ou então comente aí embaixo. Nós iremos ler, acreditem!

Como aproveitar um Dragon 32?

Eu sei que a maioria dos nossos ouvintes/leitores não tem um Dragon 32/64 à mão, ou nem o conhece. Bem, falamos dele no já longínquo episódio 2 do Retrocomputaria, e no Bytemaniacos apareceu um vídeo sobre uma engine de jogos que aproveita todos os recursos disponíveis no Dragon 32. Veja abaixo:

Maiores informações no Bytemaniacos.

PS: Já sei, Juan Castro, o seu Tano Dragon chegou, junto com o Dragon do Daniel Campos

[UPDATE] Jaú, Jaú, Jaú… Quem não foi, vai… (fotos)

Tivemos recentemente mais um encontro de usuários de MSX em Jaú, e os relatos foram os melhores possíveis. Aliás, há muito tempo eu não via um encontro tão cheio quanto foi esse, o que é muito bom, para a comunidade MSXzeira como um todo, e para o encontro em si. Nesse post, resolvi relacionar os álbuns de fotos do encontro, de diversos que lá estiveram. Divirtam-se!

Começo com as minhas fotos.

As fotos do Carlos Andrade.

As fotos do José Luiz: (1o dia, 2o dia e 3o dia).

As fotos do Daniel Campos.

As fotos do Werner Kai.

As fotos do BrancoRP2000 (somente o 3o dia).

As fotos do Luciano Sturaro (tem também as fotos de 2011, que ele não tinha publicado ainda).

Se alguém mais tiver fotos que não estão relacionadas aí em cima, manda um sinal de fumaça que a gente adiciona.

Uma abadia de 25 anos

La Abadía del Crímen, um dos títulos-chaves da Era de Ouro do software espanhol, fez 25 anos agora em novembro. Não por acaso, saíram matérias muito bacanas sobre o jogo e tudo em torno dele: El Mundo, IGN España, MSX Spain, Emezeta.

E se você está querendo jogar este clássico, além das versões para Amstrad, Spectrum e MSX, temos a versão original PC recuperada e um remake.

A história de como Bilbo Baggins foi parar no computador

Diretamente do Digital Antiquarium, de Jimmy Maher, vem a interessantíssima história sobre como foi o desenvolvimento do jogo de aventura The Hobbit — obviamente baseado no livro homônimo de J. R. R. Tolkien — pela Melbourne House em 1982. O jogo foi originalmente lançado para ZX Spectrum e depois portado para outras plataformas.

( Bytemaniacos)

Kickstarter do dia: “The Amiga Works”, Allistair Brimble

Allistair Brimble, conhecidíssimo compositor de músicas para jogos de Amiga (e também de outras plataformas), especialmente da Team17, também aderiu ao crowdfunding para sua próxima obra.

The Amiga Works é a proposta de um CD duplo contendo remixes das músicas de jogos por ele compostas, com direito a participação de Rico Holmes, autor dos gráficos dos jogos da Team17, na arte do álbum.

Faltando 37 dias para terminar e ainda com muito espaço para apoiadores, fica a dica para os fãs do Amiga.