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O que faltou no Sinclair QL? E no MSX? E no Apple II? E no….

Num momento de desabafo Radastan, do Bytemaniacos, resolveu falar sobre os motivos do fracasso comercial do Sinclair QL.

Resumindo um pouco ele comentou sobre o custo extra (cerca de £50 a mais) causado pelas unidades internas de microdrive (pois um usuário profissional compraria logo um drive de disquetes), a falta de uma porta para gravador cassete (tá, gosto para tudo… mas faz sentido), uma som decente (como o AY-3-8912 incluído no Spectrum 128K) e mais do que as escassas 8 cores (acreditam nisso? O QL tem apenas oito cores?).

E você? Concorda? Discorda? E quanto aos outros computadores? O que faltou no seu computador clássico predileto para ele ser a “máquina perfeita”? Deixem seu comentário a seguir…

Como foi o 2o encontro da Videomagia?

Antes de tudo, queria falar rapidamente sobre a mesa redonda sobre a história dos games no Brasil, na Campus Party, onde tive a honra de participar, ao lado de gente tão ilustre quanto o Jecel Mattos de Assumpção Júnior e Marcus Garrett, e também de pessoas tão capazes como o Mauro Berimbau e o Victor Emmanuel. De todas as “cobras”, eu era a minhoca.

A mesa redonda começou um pouco atrasada (com o Junior Capela mandando SMS para mim falando para começar logo e parar de bater papo), já que aguardávamos a mediação do Moacyr Alves, que fez questão de fazê-lo. O vídeo está aí embaixo, não vou me delongar muito:

Da Campus, seguimos para o prédio do Garrett, onde seria o encontro da lista Videomagia. O encontro começou lá pelas 12 horas e acabou às 19:30. Foi muito divertido ver uma espécie de “RetroRio”, só que em São Paulo. Tivemos de tudo em termos de máquinas, inclusive MSX (2, um meu e outro do Daniel Campos). Segue aqui links para álbuns e vídeos a respeito:

Legendei todas as fotos para que vocês possam entender tudo o que estava lá. Deve ajudar.

PS: Quanto à foto acima… Para bom entendedor, meia palavra basta. 🙂

Pacotão e listão de jogos para (quase) todo mundo

Enquanto rolava o final de ano e estávamos mudando de casa…

Além disso, a quantas anda o port de OutRun para os Atari 8 bits e o avanço de Losaben Akel, um grande remake de diversos jogos, para MSX.

Festival de vídeos

Nyyrikki, figuraça da comunidade MSX, entrevistado numa festa DIY sobre MSX e um robô que joga Pong. Está em finlandês, então se você não entendeu nada o pessoal do MRC fez a descrição da entrevista.

The IT Crowd é genial, ponto. (Se você não acha isso, só lamento.) Por exemplo, este extra do DVD da segunda temporada, em que fazem a primeira parte de uma demonstração de envio de software pela luz para Spectrum e C64. (Esperando aparecer o DVD da terceira temporada, que tem a parte 2 do vídeo.)

http://www.youtube.com/watch?v=exjEY5eVA10

Alguns membros deste blog vão ficar com o coração em frangalhos ao ver este vídeo: um Z88 sendo desmontado.

Para terminar, alguns de vocês já viram, outros não: Kevin Costner fazendo um comercial do Apple Lisa. Espero que o pobre Lisa não tenha dado a ideia de Dança com Lobos.

 

Novo lançamento da Mojo Twins: Cheril the Goddess

Ajude Cheril nesta curiosa aventura (leiam o argumento) a interceptar o carregamento de “arogas”, substância que dará ao príncipe Pollo (conhecido por seus conhecimentos e por possuir um pé um pouco maior que o outro) o poder de explodir seus inimigos apenas com o pensamento.

O jogo roda em um ZX Spectrum padrão (48K), suporta a ULA+ (não sabe o que é? veja o link) e tem o código fonte disponível para você fuçar!

( Bytemaniacos )

Nova edição da revista Jogos 80!

Pois é, povo, saiu mais uma edição da revista Jogos80. Os editores Marcus Garrett e Eduardo Luccas convidam a todos que visitem o site e baixem a edição 10 para ler e se deliciar. O que tem lá? Bem…

  • Entrevista com o ex-sócio da Bit Eletrônica, que fez o Top Game, o engenheiro Guilherme Ferramenta.
  • Trinta anos do ColecoVision e do BBC Micro.
  • O console da RCA, o RCA Studio II.
  • SuperGame Module do ColecoVision.
  • Resenha do evento “Spectrum 30” em Cambridge, Reino Unido.
  • O legado de Jack Tramiel, o homem forte da Commodore.
  • Saindo do lugar comum em jogos para MSX.
  • A interface TK-MEM 128.
  • Transforme – parcialmente – seu TK90X/TK95 em um Spectrum 128.
  • Dactavision, uma das maiores locadoras de Atari de São Paulo.
  • Construa um adaptador para utilizar joysticks de Atari no Sinclair QL.
  • Seção Joystick: Tut’s Tomb (Tandy Color Computer), Cold Blood (MSX), Super Invaders (BBC Micro), The Law of the West (Apple II/Commodore 64), Zaxxon (Arcade).

Em particular, convido todos a ler a minha modesta contribuição… Adivinhem sobre o que eu escrevi? 🙂

 

Clonagem da ULA do TK-90X: Yes, we can!

Alguns que andam nos meios retrocomputacionais devem ter ouvido falar que o Victor Trucco (entrevistado nosso no episódio 22) se meteu num grande processo de fazer a engenharia reversa da ULA do TK-90X. Ele até redigiu um diário de todo o processo, e teve a ajuda inestimável do Fábio Belavenuto no processo.

Pois é, no último dia 7 de dezembro o Victor anunciou que a clonagem da ULA foi concluída, e que o código será fornecido, para uso em chips CPLD (algo parecido – mas não igual – aos FPGA) da Altera e da Xilinx. E não, ele não irá fazer, apenas vai fornecer o código e as instruções para quem quiser fazer.

Isso abre muitas portas, pois um chip customizado agora pode ser substituído e expandido. Pensem nas possibilidades… E curtam a leitura.